+ Ответить в теме
Показано с 1 по 17 из 17

Тема: Рэндомный рэндом?

  1. #1
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
    Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  2. #2
    А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  3. #3
    Полководец

    Steam
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

    Регистрация
    20.03.2006
    Сообщений
    243
    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 5.04.2006 - 09:35) [snapback]90707[/snapback]</div>
    А еще можно поменять строительство в одном из городов, изменить рабочих, изменить улучшения - тоже меняться может
    [/b]
    Для этого надо откатывать далеко, а смена гарнизона - только на 1-2 хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Ищу компаньонов на длинные марафонские партии с сохранением, сетевые или по переписке.
    http://steamcommunity.com/id/selezin/

  4. #4
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    По-моему, чтобы получить желанного лидера можно перезагружаться ничего не меняя до победного конца. Только если вероятность появления желанного мала, долго придётся трудиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) [snapback]90676[/snapback]</div>
    Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
    Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
    [/b]
    Это случайность.
    Почитал высказывания там-сям, делаю выводы: не соглашусь с высказываниями по поводу релоада на 2 хода для получения нужного типа ВЛ, вернее с утверждениями что нельзя поменять тип ВЛ за 1 ход.
    Кажется мне, либо я просто не нашел постов как это можно сделать за 1 ход, либо игроки знают, но не делятся своими сокровенными знаниями. Особенно сейчас, во время ГП-25 (культурная победа), где ВЛ-артисты необходимы и причем подряд.

    Делюсь: Работает безотказно, 100% проверено на ГП25.
    1. Город в котором вы желает получить желаемый тип ВЛ ес-но должен иметь хотя бы 1% вероятности его появления.
    2. Обязательно, за 1 ход до появления ВЛ сделать сейв, желательно перед нажатием на "Энтер"
    3. Собственно смотрим ВЛ, если не подошел - релоад последний
    4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
    а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
    б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
    5. Энтер. Снова смотрим на Тип ВЛ, если не подошел - снова релоад последний, но теперь в разведку можно отправить два отряда, и т.д. Можно комбинировать варианты а) и б)

    Кол-во релоадов зависит от Рэндома и % вероятности получения типа ВЛ. Но как правило с 5 попыток точно можно, а обычно с 1-2 "вырелоадить" нужного ВЛ.

    Если как-то попытаться измерить влияние на Рэндом событий, то скажу по опыту: вариант б)"сложный" с апгрейдом больше влияет на изменение типа ВЛ чем вариант а)простой с авторазведкой.

    Жду ваши коментарии...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  6. #6
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    Может и не сработать, если прегенеренная последовательность чисел для рандома неполна. Скажем, шанс получить артиста 1%, значит, условно, если генерятся числа от 0 до 99, то нужно, чтобы выпал 0. Но в прегенеренной последовательности может и не оказаться 0. Тогда хоть зарелоадься, артиста не получишь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Bair * 17.4.2006, 13:02) [snapback]93445[/snapback]</div>
    4. Два проверенных механизма изменения типа ВЛ:
    а) простой: выбираем любого защитника люього города и нажимаем последнюю кнопку на панели, кажется "Авторазведка"
    б)"сложный": апгрейдим любой юнит (например: лучник - длинолучник, конелук-рыцарь...)
    [/b]
    Еще один способ это борьба с варварами которые идут с юга полуострова (это о ГП-25).
    Убил - не убил... Дозорный переместился...
    Охрана границ одним словом

    Хотя для НР-турниров эти знания мусорные... если собираетесь играть не увлекайтесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    <div class='quotetop'>Цитата(Селезин * 5.4.2006, 1:13) [snapback]90676[/snapback]</div>
    Решил поделиться своими впечатлениями от некоторых моментов "рэндома" в циве.
    Заметил одну интересную вещь - тип лидера полностью зависит от комбинации отрядов в городе его рождения. Что ни делай, но при одной и той же комбинации отрядов лидер всегда рождается одного типа. Причем у меня было так, что тип лидера зависел конкретно от одного отряда. Есть отряд - артист, нет отряда - пророк. Но это, скорее всего, случайность, поскольку отрядов было в игре на тот момент не много.
    [/b]
    Думаю всё немного не так. Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.
    Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  9. #9
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(Termitnik * 17.4.2006, 14:49) [snapback]93501[/snapback]</div>
    ... Тут дело, скорее всего не в комбинации отрядов в городе, а в соотношении несчастный-счастливый.
    Я выковыриваю нужных великих либо через дипломатию (карта, обмен, война-мир) либо за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого, это явно влияет.
    [/b]
    "за счёт разницы в остатке GPP после генерации великого" - отличный вариант не требующий каких-то сильных изменений в игре, также как и обмен картами - надо бы на днях попробовать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  10. #10
    Рассказываю
    Как повлиять на нужное рождение
    В цивилизации используется псевдослучайная последовательность во всем. Это значит , что открытие затемной клетки, другой порядок изучения технологий, изменнение численности городов и их кол-ва влияет на рождение. Любой результат (при 1% на великого) можно получить комбинируя указанные выше факторы в пределах 3 -х ходов до рождения. Если нужно повлиять мгновенно те на след ход) то обменяйтесь,подарите, потребуйте, объявите войну, прекратите войну, откройте -закройте границы с аи. Проверено.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Если кому интересно гляните в SDK файл "CvRandom.cpp".
    А здесь рождение великого у игрока -- "CvPlayer.cpp" (ф-ция "createGreatPeople")
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Уже в двух играх замечаю... город, шанс артиста/ученого 14%/85%... за игру родилось 2 артиста (и кажется 5-6 ученых).
    Другая игра... много разных спецов, шансы: пророк/артист/ученый/торговец/инженер 13/13/27/30/13 и три из трех великих из этого города - артисты.
    Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    <div class='quotetop'>Цитата(Boris * 10.4.2006, 15:37) [snapback]91826[/snapback]</div>
    По-моему, чтобы получить желанного лидера можно перезагружаться ничего не меняя до победного конца. Только если вероятность появления желанного мала, долго придётся трудиться.
    [/b]
    Это в случае, если включена опция "новое случайное число при перезагрузке"

    <div class='quotetop'>Цитата(sapient * 28.6.2007, 15:38) [snapback]188966[/snapback]</div>
    ...
    Единственная общая черта этих городов - в них стоял Народный Эпос... который и генерил единственное очко артистов. Мож он как-то дополнительно влияет на вероятности рождения? Или может очки ВИ от чудес более весомые чем от спецов? Но я уже боюсь его ставить в городах-фабриках великий ученых и инженеров.
    [/b]
    Какая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен.
    А очки от него такие же, как и остальные...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 28.6.2007, 18:10) [snapback]188971[/snapback]</div>
    Какая ж это фабрика, если у тебя там скорость вдвое меньше возможной?! НарЭпос очченно нужен.
    А очки от него такие же, как и остальные...
    [/b]
    Да умом-то я это понимаю... но когда глазами вижу такую удручающую статистику - начинаю сомневаться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Капитан команды RUS.

  16. #16
    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 13:18) [snapback]189282[/snapback]</div>
    Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
    [/b]
    ЖЖЖжжесть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Полководец Аватар для kosyak


    Регистрация
    06.04.2006
    Адрес
    Израиль
    Сообщений
    168


    <div class='quotetop'>Цитата(OT4E * 30.6.2007, 12:18) [snapback]189282[/snapback]</div>
    Победителем в номинации самый неожиданный ВЛ стал Арни. У него значит оставался 1 ход до появления 100% инженера и тем же ходом достраивался Колосс, 1 ход до конца строительства и до появления, вдумайтесь. Родился купец.
    [/b]
    Воистину неисповедимы пути Рэндома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Current Comp. :
    Punk not Dead!
    1. Celeron 952 MHz, SDRAM 384 MB, nVidia GeForce 5200 FX 128 MB (Civ IV working!)

    Are You Shpongled?..
    2. AMD Athlon 64 X2 Dual Core Proc. 4200+ 2.21 GHz, DDR2 768 MB, nVidia GeForce 6150SE 256 MB

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters