Не знаю, зачем называть его вой, если во многих источниках встречалось только одно иное название, но там и юнит был бы немного другой. А тут "пешец", будут ещё и дружинники, но в будущих версиях. Мод готов, но не как не найду времени его скинуть на сервак, уж сильно много праздников выпало, а тут ещё и конец сессии=)))
Вообщем буду потихоньку скидывать файлы, а вы потихоньку их качайте. Мод совместим с версией патча 1.52, но я уже готовлю апдейт с исправлениями и адаптацией под 1.61 с русиком.
Могу обрадовать в третьей части мода будет сценарий "Киевская Русь" (13 век, когда было падение Киевской Руси, но я выбрал этот период, потому что у меня много инфы по нему). Там наверняка будут варяги, бояре и др. уже известные по историческим играм юниты.
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
че то непойму, а мод то выложили нет? там только 2 файла по 2.8 мб, а должно быть 15
Если человек перестал писать на форумах, либо у него наладилась личная жизнь, либо он умер...
http://andros-nn.narod.ru/rus2.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Andros * 14.5.2006, 1:03) [snapback]97711[/snapback]</div>Да, должно быть 15, со временем их стока и будет. У меня, нет возможности скинуть их все туда сразу, поэтому можете периодически заглядывать на страничку, файлы будут добовлятся постепенно.че то непойму, а мод то выложили нет? там только 2 файла по 2.8 мб, а должно быть 15
[/b]
А сам сайт обновлю, когда скину все файлы мода. Я наконец таки понял, как делать анимацию всяким там секирщикам, рыцарям... поэтому, думаю над добавлением запорожского козака.
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(stomoped * 15.5.2006, 7:07) [snapback]97892[/snapback]</div>Адаптация к версии 1.61 будет идти как апдейт на эту версию с кучами исправлений и немного дополнений будет. Апдейт будет скорее всего идти одним архивом, если он вместится в 10 метров, если нет, то буду делить. Я понимаю, что проще качать, но не у всех интернет с отличной скоростью, поэтому им проще так, например запустить пять файлов качатся одновременно и они будут качатся быстрее...Тогда будем ждать под версию 1.61, кстати будет ли он залит единым архивом, так качать вроде проще?
[/b]
Кстать, на моём сайте, также добавится раздел с туторами по редактированию юнитов. Один из первых, будет по созданию юнитов с NIF (Scene) Viewer.
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Кто нить знает, что именно нужно изменить в моде, чтобы он полноценно и безпроблем был совместим с патчем 1.61?
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Как минимум. Заменить в xml файлах мода все тэги, в которых содержится:
"MAO_ZEDONG" -> "CHINESE_LEADER"
"TECH_COMMUNISM" -> "TECH_UTOPIA"
"FORBIDDEN_PALACE" -> "GREAT_PALACE"
"THREEGEORGES_DUM" -> "GREAT_DUM"
Проверить изменения в GlobalDefines, если этот файл использовался. После этого игра не будет выдавать ошибки, но могут остаться "незаметные" изменения. Например, леса будут сразу давать 30 молотков, а не 20 как в 1.61. В UnitInfos немного изменена система апгрейдов, вертолеты стали использовать дороги и тд.
В Python-е использовать только новые скрипты, совместимые с 1.61.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.5.2006, 0:06) [snapback]100379[/snapback]</div>Большое спасибо.Как минимум. Заменить в xml файлах мода все тэги, в которых содержится:
"MAO_ZEDONG" -> "CHINESE_LEADER"
"TECH_COMMUNISM" -> "TECH_UTOPIA"
"FORBIDDEN_PALACE" -> "GREAT_PALACE"
"THREEGEORGES_DUM" -> "GREAT_DUM"
Проверить изменения в GlobalDefines, если этот файл использовался. После этого игра не будет выдавать ошибки, но могут остаться "незаметные" изменения. Например, леса будут сразу давать 30 молотков, а не 20 как в 1.61. В UnitInfos немного изменена система апгрейдов, вертолеты стали использовать дороги и тд.
В Python-е использовать только новые скрипты, совместимые с 1.61.
[/b]
Мне очень нужна твоя помощь, я уже почти сделал апдейт. В нём будут все твои скрипты, всё работает, некоторые из них я перевёль на русский. Но есть одна проблемка, не могу ДДС конвертором открыть файлы мувиков религий. Я хочу сделать картину коммунизма заместо картинки таосизма, и фашизма, вместо конфуционизма. Сможешь ли ты это сделать, я не думаю, что это сложно. Музыку для коммунизма и фашизма уже сделал.
Кстать, уже сделан рыцарь тамплиер на коне)))) Ещё хочу Папство сделать в игре. И скорее всего Запорожский козак будет уже в этом апдейте))))
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Скрины из апдейта, который вот-вот выйдет, практически сразу после мода.
Весь мод абсолютно на русском!!!!
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Чёт тут глянул список наций повнематочнее - я бы предложил вместо Египта Индию, то пространства столько простаивает в Центральной Азии, а вместо ОАЭ Саудовскую Аравию (кстати, официальный титул короля Саудовской Аравии - хранитель двух святынь (Мекка и Медина))
ЗЫ как выложишь обновление - выкрою ночку, чтобы скачать - мод обещает быть стоящим того
Может даже выкрою время поковыряться в начинке, чтобы подумать, чем ещё можно улучшить мод
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 27.5.2006, 15:33) [snapback]100980[/snapback]</div>Если ты хочешь поменять "ролики" религий, то надо делать их в .nif как и в самой игре. Работать с nif я не умею, и пока не видел, чтобы кто то сделал ролик в nif-формате. Или менять все ролики религий на .dds\.bik. Есть скрипт который позволяет использовать один формат вместо другого, но способа совместить для религий оба формата пока не придумали. На их-фанатиках есть желающие, но нет результата.... Но есть одна проблемка, не могу ДДС конвертором открыть файлы мувиков религий. Я хочу сделать картину коммунизма заместо картинки таосизма, и фашизма, вместо конфуционизма. Сможешь ли ты это сделать, я не думаю, что это сложно. Музыку для коммунизма и фашизма уже сделал.
[/b]
NeverMind ,
Я взял мувики из твоих скриптов, те, которые ты выкладывал. Кстать, оптимизация получилась на высоком уровне.
Я просто имею ввиду то, что мой ДДС конвертор выкидывает почему то и появляется ошибка, когда я выбираю ДДС файлы мувиков. Можешь ли ты их конвертнуть в *.ПСД формат, и добавить, прикрепить в этом топике?
swan ,
Индия то есть, её в сценарий надо добавить, а вот Саудовской Аравии не хватает, думаю и Бразилию нужно добавить.
Дело в том, что я ваще думал добавлять новые ЦИВЫ, когда уберут ограничение в 18 цив. На ихфанатиках появился прикольный скриптер, попрошу его это сделать, может не всё ещё потеряно.
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Мод теперь доступен для закачки!!!!
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(Ferk * 29.5.2006, 20:44) [snapback]101457[/snapback]</div>У меня тожеюЧтото у меня ошыбка при утановке, скачал все файлы, и если все файлы по 2,8 то почемуто setup.5 только 2
[/b]
PSYX, роверь, пожалуйста, и переаплоадь 5 файл(или какой там)
С пола не упасть!
http://img444.imageshack.us/img444/7241/samogonxg0.png
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 29.5.2006, 9:26) [snapback]101246[/snapback]</div>Кажется, понимаю. Ты хочешь переделывать существующие картинки даосиза и конфуцианства в коммунизм, фашизм? Можно ведь просто взять устраивающую тебя jpg картинку (типа Маркс-Энгельс-Ленин на красном флаге), подогнать под размер ролика, и конвертировать в dds...мой ДДС конвертор выкидывает почему то и появляется ошибка, когда я выбираю ДДС файлы мувиков. Можешь ли ты их конвертнуть в *.ПСД формат, и добавить, прикрепить в этом топике?[/b]
PS. А ты после того как мод архивируешь, не пробуешь его себе установить?
подтверждаю, пятый файл недозакачан на сервер, PSYX перевыложит как появится
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 29.5.2006, 22:19) [snapback]101479[/snapback]</div>Пятый файл уже перевыложен)))) Качайте на здоровье!!!подтверждаю, пятый файл недозакачан на сервер, PSYX перевыложит как появится
[/b]
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(Lemmur * 2.6.2006, 21:30) [snapback]102397[/snapback]</div>Попробуй сделать так:Как его правельно установить(нада ли кеш чистить(и где он)) а то у меня все технологии идут за 1-н ход, + 20000 денег уже и около 10 расведчиков в начале игры...
[/b]
1. Открой файл в дирректории ЦИВЫ _Civ4Config.ini
2. Найди в нём строчку:
; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), '0' for none
Mod = 0
3. Поменяй её на:
; Specify a Mod folder (Mods\Mesopotamia), '0' for none
Mod = Mods\Modern World MOD v.2.8.0
4. Сохрани и закрой
5. Запусти игру
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина