Обсуждение правил. Предложения, пожелания... Желательно, чтобы капитаны команды высказывали мнение своей команды в целом.

Черновик:

<div class='quotetop'>Цитата</div>
ПРАВИЛА.

1. ПРАВИЛА, НЕ КАСАЮЩИЕСЯ ИГРОВОГО ПРОЦЕССА.

1.1. Арбирт игры.

За ходом игры следит арбитр. Он обязан, по требованию одной из команд, остановить игру и провести расследование возможных нарушений Правил. Если факт нарушения будет установлен, то нарушители (член команды или вся команда) несут соответствующее наказание, предусмотренное Правилами.

1.2. Членство в командах.

Список членов команд вывешивается на Поляне на видном месте. Запрещается быть членом более чем одной команды. Двойное членство автоматически считается шпионажем. Команда имеет право отклонить заявку на членство без объяснения причин. В этом случае возможна заявка на членство в какой-либо другой команде.

1.3. Переход из одной команды в другую.

Переход запрещен во время игры. После того, как команда окончила игру (была уничтожена), возможен переход членов этой команды в другие команды по взаимному согласию.

1.4. Шпионаж.

1.4.1. Случайный (ненамеренный) шпионаж может быть результатом неправильного функционирования форума или ошибок администрации. В этом случае следует немедленно известить администрацию форума.

1.4.2. Намеренный шпионаж запрещён, включая попытки взлома форума команды соперников или отслеживание чатов, а также получения доступа к скрытой информации каким-либо другим способом. Наказание??

2. ПРАВИЛА ИГРЫ, НЕ СВЯЗАННЫЕ С ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ.

2.1. Перезагрузка.

Перезагрузка сейва с целью изменения конечного результата запрещается. Наказание ??

2.2. Извлечение информации из сейва и изменение сейва.

Запрещается открывать содержимое сейва или изменять это содержимое какими-либо программами, кроме непосредственно загрузки в Civ4 для игрового процесса. Наказание ??

3. ПРАВИЛА, ЗАТРАГИВАЮЩИЕ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС.

4. ПРАВИЛА ХОРОШЕГО ТОНА.

4.1. Арбитр.

Команды обязуются соглашаться с решениями арбитра и выполнять эти решения.

4.2. Договора.

Договора, заключенные между командами, направляются для регистрации арбитру, и их текст не подлежит разглашению до окончания игры.

4.3. Команды обязуются играть честно, благородно и справедливо.

4.4. Баги, читы и прочие глюки.

В случае обнаружения в ходе игрового процесса возможных багов, читов и глюков команды обязуются поставить арбитра в известность об этом. Желательно стараться воздерживаться от использования в своих целях багов, читов и глюков, не оговоренных в настоящих правилах.

4.5. Временные рамки хода.

Максимальное время, отпущенное на ход команде - 24 часа. Команды имеют право на задержку игры на дополнительные 24 часа в случае необходимости. Право на задержку игры можно использовать не более 5 раз в течение каждых 50 ходов. В случае исчерпания лимита задержки команда пропускает ход. В случае неисправностей форума игра откладывается на соответствующее время, необходимо для починки форума, и это время не входит в зачёт длительности хода команды. Время контролируется по времени сообщения на Поляне в теме Ход Игры.

5. ИЗМЕНЕНИЯ ПРАВИЛ

5.1. ПРАВИЛА могут быть изменены в любой момент времени по решению большинства команд.
[/b]
Пожалуйста, давайте обсудим.

Что не хватает в этом варианте: наказания 2.1 и 2.2 и 1.4.2. Насчёт шпионажа - ИМХО, игроков исключать (лишать доступа), команде - 5-20 ходов пропустить + полное возмещение ущерба.
Практически отсутствует пункт 3. Для ПБЕМ изучение вопроса находится в зачаточной стадии.