+ Ответить в теме
Показано с 1 по 6 из 6

Тема: Музыка в Ancient Era

  1. #1
    Для Сivilization 4 v1.61-1.74
    Совместимо с русификацией Сivfanatics.ru и локализацией 1С
    <strike>Warlords</strike>!

    В первой игровой эпохе Цивилизации 4 отсутствует музыка. Почему она отсутствует, не ясно. На их-фанатиках предложен, например, такой вариант решения проблемы. Надо качать музыку и редактировать три файла.

    Я тут на досуге сообразил, что для этой эры можно просто использовать музыку Классической эры, тем более, что ее mp3 файлы так и называются AncientSoundtrack#. Для этого надо отредактировать всего один файл Сiv4EraInfos.xml, сделав Copy-Paste пары строчек. Дешево и сердито.

    Для тех, кому не хватает музыки в начале игры: разархивируйте архив прямо в CustomAssets. В нем как раз один этот файл в нужном каталоге XML\Gameinfo.

    [attachmentid=829]
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Спасибо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Gotm friendly?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата( ainwood * Feb 20, 2006, 03:06 AM)</div>
    We don&#39;t have any problem in principle with people using mods that only provide information that is already available in the game (ie. makes it easier to process) or provides information that can be readily calculated using in-game parameters. An example of this would be the autologger and some mods to the advisor screens etc. Again, some graphics mods are OK as well - blue marble is one such example.

    Obviously, we don&#39;t allow any mods that provide information that is not available in the &#39;normal&#39; game.
    [/b]
    Судя по этому, вполне friendly. По крайней мере никакой дополнительной информации игроку модик не дает Хотя, насколько я понимаю, у огранизаторов GOTM четких критериев по поводу модов еще не выработалось.

    Вот, кстати, мод, котороый объдиняет большинство интересных модификаций интерфейса и тд., и при этом претендует на совместимость с GOTM: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=151020


    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Файл изменен для совместимости с патчем 1.61.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6


    Выход аддона наконец то простимулировал Firaxis на осуществление этой простой идеи. 4 ccылки на AncientSoundtrack# перемещены из Classical в Ancient. Хорошо, что разработчики на этом не остановились и создали новый саундтрек для классической эпохи.

    Короче, этот мод не имеет смысла для Warlords, но остается актуальным для CIV.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters