Делаю мод с новой Россией. Для себя. Спрайты из уже имеющихся в других сценариях. Короче в редакторе в настройках юнита есть графа "Икона" (перевод Свановский). Там я выбрал внешний вид своего бойца. Захожу в игру. В окне производства есть иконка с новым юнитом , но сам он не изменился (когда он создается , он стоит над городом) , например копейщик внешне остался таким же , каким и был.
2DART NEHILUS
Прости мне мою старческую непонятливость.
Скажи сразу, мод для какой версии цивы ты готовишь? И объясни поэтапно, что именно ты делаешь и что хочешь получить в итоге? Кажется твоя проблема мне известна и всё успешно лечится (если, конечно, ты говоришь о третьей циве).
Всё понятно.
Заменить иконку - еще не значит заменить внешний вид юнита. А редактор - еще полдела. Менять надо файлы.
Или я всё-таки не так понял?
Спросить - стыд минуты. Не знать - стыд всей жизни.
Конфуций
http://img53.imageshack.us/img53/3514/134026vp.gif
DART*NEHILUS Судя по твоим словам, ты изменил иконку юнита. Есть ли у тебя сам юнит, и сделал ли ты отсылку к его графическим файлам? В редакторе должно быть указано Сivilopedia Entry: PRTO_Ancient_Settler (например), а в pediaicons.txt сделаны соответствующие ссылки:
#ANIMNAME_PRTO_Ancient_Settler (графика юнита, надо указать каталог с его файлами из Art\Units\)
Ancient Settler
#ICON_PRTO_Ancient_Settler (иконки цивилопедии, указать путь к ним)
art\civilopedia\icons\units\00settlerlarge.pcx
art\civilopedia\icons\units\00settlersmall.pcx
По-моему, где то на наш-фанатиках есть более подробное описание этого процесса (?)
PS. Жыстокайе Кунгаро, забавная подпись
DART*NEHILUS
http://www.civfanatics.ru/faq/civ3/addunit.htm
2ПетOriginally posted by Пет*28.12.2005 - 08:03
Юсик, смотри раздел форума.
Прости мне мою старческую непонятливость