Монарх, стандарт, архипелаги, всё умеренно, города бастуют после захвата, все условия победы.
Не нашел в 4-й циве ни одной по настоящему морской нации, поэтому играем за Китайцев ;-)

Страница пятнадцатой сосиски
Стартовый сейв(Обновлен)

для этой игры введены доп.условия:
  • ВЫКЛАДЫВАТЬ СЕЙВ ЗА КАЖДЫЙ ХОД
  • СЕЙВЫ ЗИПОВАТЬ, КАЖДЫЙ ОТДЕЛЬНО
  • СКРИНШОТЫ ДЕЛАТЬ УДВОЕННОГО КАЧЕСТВА НЕЖЕЛИ ОБЫЧНО
  • СКРИНШОТЫ ДЕЛАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО С ВКЛЮЧЕННОЙ СЕТКОЙ МЕСТНОСТИ
  • КАЖДЫЙ НОВЫЙ ЮНИТ ДОЛЖЕН БЫТЬ ПЕРЕИМЕНОВАН ДОБАВЛЕНИЕМ В КОНЕЦ НАЗВАНИЯ ПОРЯДКОВОГО НОМЕРА, например worker-3
  • НАПРАВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЕ КАЖДОГО ЮНИТА ДОЛЖНО БЫТЬ ПО ВОЗМОЖНОСТИ ОПИСАНО, например worker-3 пошёл на 7+4 на холм с железом (7+4 это последовательное нажатие цифровых клавиш на numpad'е)
Правила:
Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
Запрещены любые правки xml, кроме русификации
Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
Каждый участник делает 20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий),
с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два 20-тиходовых отрезка (две "сосиски" в цепочке).
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.