Играем зулусами.
Вначале игры стартуем на материке с двумя "цветными" нациями(пардон,я не расист),типа ацтеков и китайцев.На материке расположенно несколько алмазных ресурсов
1.отсечка.-ликвидация одного из соседей(кто сможет,тот и двух)и захват хотя бы пары алмазных ресурсов.
2.отсечка.-прибытие белых поселенцев(желательно сделать чтобы они могли к нам приплыть,а мы к ним нет пока)и война с ними.Захват всех алмазных копий.
Алмазы дорого стоят и ими выгодно торговать.
3.финал.Зулусы плывут на другой материк и захватывают хотя бы одну столицу белых поселенцев.
Бонусная победа-конквест.
Изменения от оригинального коня.
1.Рабочих можно только 2 штуки на город,поэтому импи придаётся возможность обращать побеждённых юнитов в рабство,рабов на город сколько угодно.Рабы работают как и обычные рабочие.
2.При изучение феодализма у зулусов вместо копейщиков и медиелов только один вид-улучшеный импи.Характеристики обычного по цивилопедии 1.1.2,здесь же 2.2.3.Они должны быть дешёвыми,ибо у африканцев большая плодовитость.
3.При изучение рыцарства,зулуса получают возможность строить слона,а не рыцаря.Для слона подержка 2 городов нужна.Характеристики 6.5.2.
ЗВ наступает при победе слона.
4.Кавалеристы последний боевой быстроходный юнит,которого смогут построить зулусы.Характеристика-8.6.3.


Цель отработка военных манёвров в начале игры.