Есть идея.
Играем за Японию. Соседи - все аграрии (их как раз 7).
Почему? - В реальной жизни Япония долгое время была закрытой страной и не смогла захватить территории (так и осталась на острове). Можно это попытаться смоделировать в игре, т.к. аграрии очень быстро расселятся.
Карта, я думаю лучше всего стандарт пангея.

Условия победы - космос (в смысле не удалось расселиться на Земле, расселимся на Альфе Центавре ) или ООН (возьмем не числом, а умением).
Почему? - Воевать со всеми необязательно - игра пойдет побыстрей, да и отставание в развитии не так критично, как в игре на доминирование - культуру.

Что отрабатываем:
Первая отсечка - элементарно - хороший старт в сложных условиях (попробуй расселись, когда соседи такие ), значит отрабатаваем расселение.

А дальше отрабатываем либо построение научно - производственной базы (космос) вместо вооруженных сил, или умение со всеми дружить (ООН), одновременно воюя .

Что придумать в качестве отсечек - пока идей нет.

P.S.
Лично я например до космоса никогда не доходил, т.к. для СМ он не особо нужен (все заканчивалось раньше). А для условий Гран-При (на год победы) - он самый, что ни на есть подходящий.