26 июня в War Academy на их-фанатиках добавилось несколько статей:
The Role of the Specialist Citizen
City Placement Guide by Ginger Ale , кстати, обратите внимание на заголовок этого окна
Ailing Civilization Strategy
How to "Pop Rush" in Rep/Demo by Theoden
Warmongering 101 - A Tactical Primer by Scoutsout
Holy Jihad! The Great Power Of the Religious-Militaristic Civs by Demandest
Civ Review: The English by Zardnaar
Civ Review: The Dutch by Zardnaar
Civ Review: The Portuguese by Keirador
Civ Review: The Koreans by Keirador
Civ Review: The French by Keirador
Civ Review: The Japanese by Keirador
Trading Reputation by microbe
Sinking Chances of Seafaring and Non-Seafaring Civilizations by Ginger Ale
Cost of the Palace for C3C by Theoden
Managing the World: the Machiavellian Doctrine by dexters
Catch the Runaway AI by zerksees
Открывается большое поле действия для переводчиков
Вспоминая, что когда-то, Sapiens написал, что ускорил дворец лидером, а потом ещё 50 ходов его достраивал решил перевести статью Cost of the Palace for C3C:
<div align="center">Стоимость Дворца в Конквесте</div>
Автор: Theoden
Переводчик: DelSt
Одна из вещей, которую я раньше не могу понять - чем определяется стоимость дворца!
Я решил сделать несколько тестов для того, чтобы узнать от чего зависит его стоимость.
Удалось сделать несколько выводов:При проведении теста я точно узнал, что следующие пункты не влиют на стоимость дворца:
- Количество городов в империи определяет стоимость дворца.
- Дворец никогда не стоит меньше 300 щитов и больше 1000.
Стоимость дворца вычисляется по следующей формуле:
- Уровень сложности
- Оптимальное количество городов (The optimal city number)
- Дистанция между столицей и другими городами
- Размер городов в империи
- Размер карты (хотя я ожидал, что от него будет зависеть стоимость дворца)
- Текущий тип правления
- Время (эпоха), и текущий уровень технологического развития
PC=30*C
, где PC - стоимость дворца, а C - количество городов. Результат должен быть кратным 100, и округляется в меньшую сторону (то есть 23 города*30=690щитов, но окргуляя вниз получаем 600 щитов). Также не стоит забывать о минимальной и максимальной стоимости!
Хотя наверное удобнее пользоваться следующей диаграммой:
1 - 13 городов: 300
14 - 16 городов: 400
17 - 19 городов: 500
20 - 23 городов: 600
24 - 26 городов: 700
27 - 29 городов: 800
30 - 33 городов: 900
34 и больше городов: 1000
Модмейкеры могут менять стоимость дворца:
PC=C*0,3*CE
, где CE - стоимость дворца, установленная в редакторе.
Принимаются помидоры