Под впечатлением NQ Mod, решил изложить свое видение оптимального мода для MP в Civilization 5.
Первое, нужно четко определить существующие проблемы.
Второе, нужно найти оптимальный вариант устранения проблемы, не отвлекаясь на вещи, которые не имеют никакого отношения к проблеме.
Итак, всем известна главная проблема на текущий момент:
- Безальтернативность связки "Традиция"+"Рационализм".
Из-за чего это происходит:
- Огромное преимущество по науке. "Традиция" сама по себе хороша, а еще плюс "Рационализм"...
- Преимущество по деньгам, на начальной стадии игры у "Воли", "Чести" и "Набожности" есть проблема с деньгами, которая только усугубляет п.1.
- Преимущество по счастью, "Традиция" дает заметно больше счастья чем "Воля", "Честь" или "Набожность".
Соответственно, именно эти 3 показателя (наука, деньги, счастье) необходимо улучшать в остальных институтах.
Но важно не перегнуть палку, для древности камертоном является "Традиция".
Для более поздних эпох "Рационализм".
Предложенные изменения институтов делают игру, и набор стратегий в ней, гораздо глубже и интереснее.
Т.к. теперь можно успешно использовать любую комбинаций верхних и нижних институтов.
Получились 2-а выраженных института для культурной победы и 2-а для дипломатической.
Ни одна из комбинаций не имеет определяющих преимуществ, в каких-то условия будет выгоднее одна, а в каких-то совсем другая.
Описание изменений - ниже.