Я соточку сейчас играю на 1257547. Сервак русский. Довольно прикольно выходит. Радует что не нужно мучиться с английским. Да и обстановка на карте интересная.
Вот такая политическая карта.
Кстати. Тут сразу же вопрос возник. Случайно заметил что у меня в течении часа вдруг откуда-то появилось 120000 лишних денег. При этом на бирже ничего не продавал и в дипломатии никто ничего не присылал. Из всех действий был только захват последней провинции компьютерного игрока. Возможно ли что при забирании провинций или последней провинции государства ты грабишь их ресурсы? Чет раньше просто как-то не замечал и инфы такой нигде не видел. Но так то это довольно сильный стратегический ход с грабежами если они есть. И тогда этот фактор следует учитывать в захватнических войнах.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Да. Главное своих собрать Народ приходит в альянс - а активных почти нет. Вот ищем по сообществам активных игроков
С американцами 2 раза пытались сыграть - но что-то они оба раза ссыканули и отказались. Сейчас после этой "сотки" еще будем альянс на альянс играть - противник ищется
Начат набор в новогоднюю партию.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Наша игра #1 (Декабрь 2015)
Tuesday, 3:54pm+2
Господа, товарищи младшие командиры, инженеры-техники, рядовые-срочники!
Честь имею сообщить вам о приближающейся Гранд Кампании. Поход не обещает быть лёгким, поэтому доблесть, отвага и честь потребуется от каждого из вас.
Вступая в поход вы обязуетесь соблюдать следующие правила:
- Не использовать Золото.
- Не создавать союзов до начала игры.
- Для переговоров использовать только игровую почту.
- На аккаунте должна быть минимум одна начатая игра
(это нужно для того, чтобы игрок не получил бонус новичка, который даётся каждому в первой игре).
Рекомендуется:
- Не переносить отношения из предыдущих игр. Будь то вражда или дружба желательно всё оставить в прошлом.
- Заходить в игру хотя бы раз в день даже на начальном этапе. Желательно не на 10 минут, для ведения дипломатической переписки обычно нужно больше времени. Если это не предполагается, лучше не начинать, дабы не портить игру остальным.
- Новичкам рекомендуется задавать игровые вопросы на форуме или в скайп-чате. К опытным игрокам большая просьба отвечать
Старт был намечен на субботу 26 декабря. Стартуем сразу как наберётся хотя бы 8 человек. Карта и точное время старта игры будут сообщены за сутки 12 часов.
Запуск новых игр может стать регулярным (1-2 игры в месяц), если формат игры понравится участникам.
Заявку в свободной форме оставляйте в этой теме. Ваша заявка нужна для того, чтобы определиться с размером карты и числом участников.
Закончилась игра с картой на 100 человек. Игра была интересная и непредсказуемая. Был и донат, в лице египта под ником tot-as?который почти убил интерес к игре. Из за него из игры вышли 2 или 3 игрока. Была сибирь, которая заняла наверное 70% евразии, но потом почему то не стала сопротивляться альянсу америк.Если бы было объединение сибири , пакистана, австралии, японии и борнео игра бы могла принять другой оборот. Американцы бы откатились далеко назад. Отдельное спасибо зомби за разъяснения по ходу игры.
Сибирь не сопротивлялась из-за трабл в реале. Вроде у него тогда работа была или что-то подобное. Так он писал Борнео и даже дарил ресурсы. Собственно и мне скидывал ресурсы, но без объяснений. Собственно даже после распила Сибири еще можно было устроить глобальную войну, но Пакистан оказался слишком пассивен и не шел на дип контакты. Да и воевать особо не собирался. Тупо, как он сам и сказал, играл в "веселую ферму". Строил войска и улучшал провинции. Собственно потому его и запилили. А там уже и праздники подошли. И был вариант либо нормально отметить Новый Год, либо проводить бессонные ночи в постоянных сражениях против 4 противников и почти без союзников. Ну и я выбрал праздник и отдых. А потому согласился на предложение Калифорнии и вышел из игры просто отдав победу тем кто был на первых местах. Хотя они так и так бы победили. После слива Сибири им особо и сопротивляться было некому.
Самые главные ошибки основных игроков на карте остаются прежними - это неумение договариваться и предвидеть развитие ситуации на отдаленное будущее. Так сибиряк никому не верил не открывал карту не заключал союзных договоров с крупными соседями но при этом быстро расширялся за счет более мелких соседей. А потом совсем пошел в отрыв нарушив пакт о ненападении. Собственно это и сделало его основной целью и заставило американцев объединиться.
До этого подобную ошибку совершил Пакистан. Объединение с Индией и попытка захвата большей части Азии не могла не вызвать союза стран Азии и Океании.
В общем на будущее... прежде чем что-то делать - продумайте варианты развития ситуации и не забывайте, что всегда можно договориться. Даже если один игрок не идет с вами на контакт, то есть другие которые возможно смогут помочь.
Ну и умейте уступать. Вот как пример, после предательства Сибири я не стал отважно убиваться о его войска и терять юнитов. Я просто с ним договорился. Отдал почти все свои колонии на материке в обмен на свободный выход моих войск. Так я сохранил обороноспособность своего государства и продолжил играть. И хотя в долгосрочной перспективе это не принесло победы но только потому, что союз американцев был уже слишком хорошо сыгран и нельзя было в него войти и некому было их разбить.
И еще. Заметил у Финляндии что тот до 60-го дня так и не отстроил экономику на родных провинциях. Двойная нефть стояла с заводом первого уровня и с инфраструктурой тоже первого уровня. Многие другие ресурсы так же были почти без улучшений. Вот не нужно так делать. Отстройка улучшений на ресурсах - это приоритетная задача. Смысл от захватнических войн если у вас нет ресурсной базы?
Тут вчера начал новые две карты. Обе две сотки. Стартовали одновременно потому и начал сразу две. Вдруг хоть в одной повезет. В общем сейчас только второй день игры. Если что - присоединяйтесь. Айди игр 1339066 и 1338612
А игра на карте в 100 человек не утомляет? Там ведь куча провинций и наверняка очень много юнитов под конец игры. Мне карта на 22 игрока кажется оптимальной, при условии что нет ботов и большая часть игроков активны.
На игру без золота народ так и не собрался.
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
Не очень. По крайней мере первые 60 дней. Под конец игры юнитов не больше чем на карте в 22 игрока. Собственно они собраны в стеки и потому особых проблем нет. Но так то карты на 100 не стоит даже пробовать играть в рандоме без пароля. Их облюбовали мультоводы. Тупо заходит такое тело на карту, а с ним 5-6 его мультов. И понеслась. Там и передача ресурсов и продажа юнитов. Вот сейчас на одной карте вообще фокус-покус видел. Сносил одного такого мульта уже, а он раз и продал свою столицу основному своему акку, а тот там за голду в течении дня построил 5-й уровень укреплений и кучу юнитов (танки, арта, самолеты). В общем ** даже, брошу наверное эту карту. Нереально победить мультовода, который еще и голду вкидывает. Не понимаю я людей, в чем прикол так играть?
И да. Ну его нафиг этот callofwar. Его имеет смысл играть только в закрытых играх без золота и маленькие карты с друзьями где все друг друга знают. Рандомные игры это пустая трата времени.
ЗЫ: игру без золота поиграть можно, но только нужны объявления. Тот форум не читаю, потому не видел что такую игру собирали.
Если хочешь сыграть без золота в закрытом кругу, то такая партия есть. Правда там идёт уже 6-й день и одного игрока из 10 вынесли. Но места и нетронутые страны ещё есть (карта на 22 игрока).
gameID=1347941
пароля нет
Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
© Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo
1) после начала атомного века юниты в больщих стэках? не понимаю...
2) мульта можно победить как и спонсора, собрав коалицию. Объявлять войну мэйну всей коалицией + экономические диверсии коренных провинций. и я посмотрю как спонсор и тем более просто мультовод с восстаниями бороться будет.
в рандоме на 100ку смысл играть есть если хотя бы 3-4 человека знакомых.
Я хочу проект начать воссоздание (полу-)реальной полит. ситуации на 2ую четверть 20го века. На сотке!!!
Нужно 10 активных игроков и парочка местодержателей( кто играть не захочет, но может помочь забив место) нужны только чтобы слишком уж много посторонних не зашло, а то и в 10м хрен сделаешь, особенно если 3-4 спонсора мультовода зайдут. ( кто найдёт противоречие к п.2? :-) )
План. зайти на карту 100ку первым став модератором. потом заходят все кто хочет, но и участники проекта. Участники проекта убивают (не до конца, но до выхода из игры) всех не участников проекта. потом начинаем передел мира. Те страны которые не достались участнику проекта но не были анектированы, можно воссоздать с помощью ботов - например "зимбабве" захватывает всю америку кроме северной/южной, потом объявляет войну и проигрывает все правильные провинции., потом заключает мир. --> profit!
Плюс как только всех чужих распугаем/ выпнем, участники с не правльными странами могут стать инактивами, и модератор выпнет всех разом, и будет вторая попытка захода уже в правльные страны.
Так что считаю за 30 - 60 дней построить сценарий используя игровую механику реально, потом контачим по всем каналам и просим/требуем сэйв бэкап, возможно предложу продавать сценарий за голду, или наоборот возможность создания сценария за голду, я думаю согласятся.