Результаты опроса: Добавить этот компонент полную версию мода?

Голосовавшие
9. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    3 33.33%
  • Нет, напишу в теме почему

    4 44.44%
  • Да, но надо кое-что изменить, сейчас напишу в теме что

    2 22.22%
Показано с 1 по 20 из 21

Тема: ВДК Ребаланс

Древовидный режим

  1. #1

    ВДК Ребаланс

    Данный компонент НЕ рекомендуется для скачивания!
    Возможны ошибки после установки.

    Snake_B


    Поэтому, если кто надумает в такое чудо играть, используем мой конфиг. Лежит в архиве ВДК.
    Севилья



    Скачать версию 0.2
    ВДК Ребаланс.
    Попытка сбалансировать все новшества внешних дополнительных компонентов под оригинальный гейплей.
    Версия 0.1. Изменения:
    1) Осадные орудия:
    --- Пушка: Качается до противотанковой пушки.
    --- Противотанковая пушка: Изменить тип на "Осадные".
    --- ПТ. САУ: Удаление прокачки до мотопехоты; Атака 22
    --- Полевая артилерия: Бомбить городские укрепления 14%.
    --- Артилерия: Качается до гаубицы; Удаление прокачки до САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 70.
    --- Гаубица: Качается до САУ; Удаление прокачки до многоствольной САУ; Перекинуть на технологию "Артилерия"; Максимальный урон противнику 85%; Точность обстрела 75; Бомбить городские укрепления 18%; Наносит коллективные повреждения (%70 для 8 юнитов).
    --- Большая Берта: Атака 24; Перекинуть на технологию "Артилерия".
    --- САУ: Атака 30: Бомбить городские укрепления 20%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
    --- Многоствольная САУ: Атака 34; Бомбить городские укрепления 24%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
    --- Рейган САУ: Атака 38; Бомбить городские укрепления 28%; Наносит коллективные повреждения (%80 для 8 юнитов).
    2) Юниты дистанционной атаки:
    --- Гвардейский миномет: Переместить на технологию "Артилерия"; Точность обстрела 90
    --- Система залпового огня: Переместить на технологию "Компьютеры", добавить тредование ракетостроения; Максимальный урон противнику 75.
    --- Тяжёлая РЗСО: Переместить на технологию "Ядерный синтез"; Максимальный урон противнику 80.
    3) Пешие войска:
    --- Длиннолучник: Удалить лишниюю прокачкю до стрелка.
    --- Гренадёр: Удалить прокачку до пулуметчика и переместить ее на раннюю пехоту; Бонус против раннец пехоты 25%.
    --- Миротворцы ООН: Атака 24.
    --- Ул. Диверсант: Удалить прокачку до терминатора; Переместить на технологию "Стелс".
    --- Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на технологию "Полёты"; Зона десантирования 8.
    --- Ул.Парашутист: Изменить тип на "огнестрельные"; Перекинуть на "военная авиация", удалить требования; Зона десантирования 10.
    --- Штурмовая пехота: Переименовать в десант; Изменить тип на "огнестрельные"; Атака 32; Переместить на технологию "Гиперзвуковой полёт", удалить требование генетики; Качается до космодесанта.
    --- Космодесант: Переместить на технологию "Космическая навигация", удалить требования; Изменить тип на "огнестрельные".
    --- Пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; Атака 20; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
    --- Сов.пулеметчик: Изменить тип на "осадные"; бонус против огнестрельных до 50%; Атака 24; Добавить стартовую прокачку "гарнизон 1".
    --- Горная пехота: Атака 24; бонус на холмах до 50%.
    --- Ул. Горная пехота: Атака 32; бонус на холмах до 50%; Перекинуть на "Робототехника", требование пластмассы заменить на спутники.
    --- Морской пехотинец: Переименовать в Морпех; бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы.
    --- Ул. Морпех: бонус 50 % против совр. пулеметчиков, гаубицы, САУ, М.САУ, Рейган САУ; заменить требование нарезного оружия на спутники; Удалить прокачку до космодесанта.
    --- Минометчик: бонус против огнестрельных 100%.
    --- Огнеметчики и совр. огнеметчики: Изменить тип на "отряды ближнего боя".
    --- Ранняя пехота: Добавить требование "нарезное оружие"; Качается до пулеметчика.
    --- Пехота: Качается до морпеха, до горной пехоты, до парашутиста, удалить прокачку до мотопехоты.
    --- Автоматчик: Перекинуть на "Индустриализация", убрать требование фашизма
    --- Войска СС: бонус атаки города 50%.
    --- Современная пехота: изменить требование нарезного оружия на индустриализацию.
    --- Уникальный солдат: Изменить тип на "огнестрельные"; Бонус против огнестрельных 25%; Перекинуть на "бииологическое оружие", добавить требование "волоконная оптика" (Или может быть "композиты"?).
    --- Штурмгренадер: Атака 14; Удалить прокачку до пехоты.
    --- Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%.
    --- Совр. Истребитель танков; Изменить тип на "осадные"; Первым защищается от бронетехники; бонус против бронетехники до 50%; Удалить требование ракетостроения (лишнее); Атака 26.
    4) Броневик-Робопехота и посадить солдат в машины!
    --- Броневик: Изменить тип на "бронетехника"; отключить перехватывание самолетов; Атака 20; бонус против огнестрельных до 25%.
    --- Ранняя мотопехота: Атака 24; Переместить на технологию "радио", добавить требование сгорания.
    --- Мотопехота: Атака 28; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Компьютеры".
    --- Ус. Мотопехота: Атака 32; бонус против огнестрельных до 25%; Переместить на технологию "Робототехника", добавить требование нарезного оружия.
    --- Робопехота: Атака 40; Изменить тип на "бронетехника"; бонус против огнестрельных 25%, против бронетехники 25%.
    --- Взаимный переход между линейками пехоты и мотопехоты.
    5) Бронетехника и роботы:
    --- Мотоциклист: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 18; Фланговую атаку заменить на первым атакует: осадные орудия; Убрать бонус к атаки против пушки; Переместить на технологию "Сгорание", убрать требование фашизма.
    --- Джип: Изменить тип на "бронетехника"; Атака 20; Покидать поле боя 70%; перемещение 4.
    --- Тяжёлый танк: Переместить на технологию "индустриализация", требование артилерии заменить на нарезное оружие.
    --- Танк будущего: ереместить на технологию "рельсовая пушка", требование яд. синтеза заменить на композиты.
    --- Мамонт: Передвижение 3.
    --- Мародер: Атака 50.
    --- Терминатор: Убрать бонус к атаке на холмах; Убрать бонус против огнестрельных; Передвижение 3; Перекинуть на технологию "нанороботы".
    --- Механоид: Изменить требование робототехники на боевые роботы.
    --- Тяжелый механоид: уникальный юнит - до 4; Перекинуть на технологию "Кибернетика".
    --- Дрендроут: Передвижение 2.
    6) Флот:
    --- Капер: Качать до пиратского катера.
    --- Каравелла: Удалить лишнюю прокачку до броненосного крейсера.
    --- Пароходофрегат: Атака 10.
    7) Воздушные юниты:
    --- Гидроплан: Радиус действия 4; Бомбить городские укрепления 8%.
    --- Истребителя СВВП: Радиус действия 6; Бомбить городские укрепления 10%.
    --- Ус. Истребитель СВВП: Радиус действия 8.
    8) Медицинские юниты:
    --- Медик: Удалить требование сборочного конвейера.
    --- Санитарный вертолёт: Атака 0.
    9) Разведчики и послы:
    --- Исследователь: Удалить переход до легкого вертолёта (Не нужно - средневековый исследователь актуален вплоть до вертолетостроения).
    --- Посол : передвижение 2.
    10) Торговые юниты:
    --- Торговая лодка: Добавить прокачку до торгового галеона, удалить прокачку до парохода.
    --- Торговый галеон: Атака 0; Добавить прокачку до парохода, удалить прокачку до торгового судна.

    ***Перекинуть - чисто для дерева технологий. Переместить - изменение требований.
    ***Снайпера мне вообще не нравятся. AI их штампует и штампует без меры. А толку нет от кучи снайперов.

    ###Удаление лишних классов юнитов(Огнестрельные, ближнего боя и т.д): Парашутист, Ул. Парашутист, Ул. Морпех, ГМО.
    Остался только класс "Морпех", остальные все переведены в огнестрельные.

    11) Удалить глупого юнита "Исламист" и глупую невежественную прокачку "Шахид" Vovan66.



    Версия 0.2:
    --- Арбалетчика (и его заменяющие) до мушкетера. (вместо гренадера и стрелка)
    --- Мушкетера (и его заменяющие) до гренадера и стрелка. (вместо только стрелка)
    --- Гренадер - отмена прокачки до штермгренадера. Истребитель танков - атака 18.
    --- Ранняя пехота - отмена прокачки до пулуметчика.
    --- Пулеметчиков в отдельный вид. Прокачки - гарнизоны, сила, первые удары.
    --- Кавалерию (и его заменяющие) до раннего танка (вместо танка).
    --- Зенитная пушка на полеты.
    --- Фрегат, Пароходофрегат, Эснинец, Эсминец "стелс" могут перевозить одну личность. Эсминец - перемещение 7. Эсминец "Стелс" - атака 32, перехват - 35, бомбежка - 20
    --- Всем подводным лодкам - безнациональность, атака без обьявления войны, невидимость. UNIT_ATTACK_SUBMARINE не может перевозить людей. UNIT_ADV_SUBMARINE может плыть в океане.
    --- Медик - перемещение 2.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11111111111.jpg
Просмотров: 5
Размер:	172.9 Кб
ID:	7609
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Севилья; 02.11.2014 в 18:23. Причина: Обновление

Похожие темы

  1. Europe in Conflict v2.0, Глобальный ребаланс
    от Snake_B в разделе NAPOLEON: TOTAL WAR
    Ответов: 0
    Новое: 11.02.2013, 01:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters