ВДК Изменение морских юнитов (ресурсы), изменяет требования всех современных морских юнитов к ресурсам соответственно их эпохе.
Последняя версия в патче 1.5.2
Содержимое архива распаковать в папку RedForce.SB/DATA/EXACT.
Запустить RedForce.SB.
Ометить нужные пункты и сгенерировать мод.
Запустить игру с созданного RedForc'ом.SB ярлыка.
Играть и наслаждаться
+
можешь пользоваться хранилищем файлов для заливки компонентов и скриншотов...
желательно добавить скриншот настроек компонента в программе...
Всем спасибо
to Shake_B:
сейчас вот так:Единственное, стоит немного изменить тексты, например:
"Ранний транспорт требует уголь и железо" - уголь он и так требует, по тексту игрок должен понимать, что добавится только требование железа.
http://yadi.sk/d/IGM9lSP7JBj3q
http://yadi.sk/d/0HVnE0uaJBj4L
Можно сделать вот так:
http://yadi.sk/d/LdfnMWw0JBk8D
http://yadi.sk/d/zlF-kW70JBjCY
но мне кажется будет слишком длинно... мож пусть остаётся как есть?
длинно, да... но игрок должен сразу видеть, что и зачем...
да и это... я уже переделал)
в течении пары суток планирую выпустить патч 1,5,2... этот компонент уже добавил... желательно теперь не менять его, до выхода патча... если надо будет что-то исправить отправляй мне на почту (sbgames*mail.ru)...
Если менял то главное, что бы всё правильно, просто я там с описанием чего куда меняется вчера ночью немного напутал, сегодня утром исправил, не знаю как там,в том что ты добавил..
Увсех кораблей будущего - БПК, Авианосец и Рак.крейсер убрана нефть, есть только уран и алюминий, а Эсминец стелс был написан не в той строчке.
В том что здесь по ссылке выше все правильно. (в обоих ссылках)
Отправил тот что со вторых скринов, будет не нужен удали.