слегка похоже на личную неприязнь к стратегиуму... Ну чтож, если это позиция руководства сего форума, приму её к сведению. Запрета на ссылки на вашем форуме в правилах я не нашёл.
официально
сидри, тебя приятно читать
но тебе пока не надо заниматься самовольным опережающим модерированием, не надо котят мордами по блюдцам возить
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing
извиняюсь, что по моей вине отошли от темы.
Предлагаю вернуться к нашим любимым достопримечательностям в виде Алма-Аты, Кызыла и иже с ними.
Короче, вчера прогнал несколько загрузок, и понял, что ничего не знаю о ГГ.
Изначально все типы городов имеют на быстрой скорости изменение влияния 1.25 за ход. То есть нашли его, пообещали защиту и влияиние начинает увеличиваться на 1.25, пока не станет 10. Или же прошлись по его земле, получили минус к влиянию и до 0 оно будет подниматься тоже по 1.25.
А вот дальше интересное. Даю 250 монет дружественному ГГ, его влияние снижается на 0.83. Даю враждебному - снижается на 1.67. На проверку нейтрального и непредсказуемого времени не хватило, может сегодня сделаю и отпишусь. (цифры по памяти пишу, вечером подкорректирую, если ошибся).
И ещё один интерсный момент. Есть 3 города, Алма-Ата, Каулу-Лумпур и Ватикан, коротко А , К и В. Причем так получилось, что я нашёл только А и В, а К был мне неизвестен вообще. Сначала ворую раба у А, ничего не пишут, отношение ко мне не меняется, кроме самого А, у которого стало -60 влияния и 1.25 в ход. Затем ворую раба у В и вижу сообщение "города обеспокоены, теперь с ними будет сложнее заключить союз, Алма-Ата, Куалу-Лумпур", причем К я ещё не встречал к тому моменту, специально проверил по дипломатии и по карте. Так вот, у В стало просто -60 влияния после войны и 1.25 в ход восстановление. А у Алма-Аты и, подозреваю, Куалы, влияние осталось нулевое, но -2.5 в ход и будет падать до -10. То есть государство, которое дважды наблюдало твою агрессию, всегда будет относиться к тебе враждебно. И насколько я помню, до конца игры это ничем не лечится.
конкретику тебе скажут XML-файлы цивы, если уж на то пошло. Форум для того, чтобы выражать своё мнение и обсуждать, а не переписывать базы данных. Отношение у меня всегда нормальное к тем, кто ко мне нормально относится. Сравнение меня с котёнком - отношение ненормальное, особенно "тоже официально".
Полностью согласен - обсуждать, делиться опытом, помогать... Но приводить какие либо цифры, затем что либо утверждать, а после этого всегда есть ссылочка (мало ли чего, да) это все так приблизительно, где то на уровне ощущений.
И это абсолютно правильно.
А кто тебе сказал, что я тебя сравниваю с котенком, правда если ты сам так считаешь, тогда вопросов нет. Но нигде я не указывал про то что тебя считаю котенком (чтобы чего не подумал, я указал во множественном числе). А вот то что ты пытаешься разобраться в игре это только плюс, это всегда приветствовалось. Но ты лучше перепроверь и только потом подсказывай что и к чему.
ЗЫ ну и конечно, "тоже официально" относилось не к тебе, а многоуважаемому Гостю
Ничего личного, сидри, но про "личную неприязнь" это несусветная глупость. Если тебе интересно, то можешь погуглить, что такое ссылочный вес и как он влияет при ранжировании сайта в поисковой системе, что такое обмен ссылками etc. Если не интересно, то просто поверь мне на слово, что личная неприязнь тут совершенно не при чем. У нас, кстати, внешние ссылки не запрещены. Просто нежелательно (без крайней необходимости) ссылаться на ресурс, который запрещает внешние ссылки. Потому что запрещать внешние ссылки это мелочное жлобство и если, в случае с Накамурой, это можно оправдать хотя бы тем, что он не теряет надежды выжать пару центов из своего детища, то со стратегиумом все намного хуже - местное руководство склонно переоценивать свой, более чем скромный, вклад в развитие цив-сообщества рунета, что вызывает инстинктивное желание дистанцироваться от них.Сообщение от сидри
Итак, разобрался с параметром города-государства "Характер". Характер определяет тип заданий к которому будет склоняться город-государство.
а) Враждебный
Будет просить требовать дань с соседей, осудить другую державу и т.д.
Так же, на данный тип гг влияние будет падать в два раза быстрее.
б) Дружелюбный
Будет активно идти на контакт, предлагая построить дорогу или чудо света.
в) Нейтральный
Наиболее вероятные задания от него - рост культуры/веры/технологий, создание великих людей и т.д.
г) Непредсказуемый
Задания такого гг определяются случайным образом.
P.S. добавил в первое сообщение.
Я не сомневаюсь, что вышесказанное является очевидной глупостью лишь гипотезой, основанной на субъективном восприятии. Лично мой игровой опыт говорит о том, что постройка рабочего очень рандомна: на одной и той же карте комп может как и начать с рабочего, так и построить его после 30-го хода (средняя скорость), пропустив вперед монумент и сеттлера. В этом можно убедиться сыграв два разных варианта: например, в первом варианте построить столицу сразу и пойти в традицию, а во втором варианте полулять сеттлером ход-два и пойти в волю. Очередь построек компа в этих двух вариантах будет разной, что легко проверяется прогой Динамика.Сообщение от Vorot
Насчет прятанья/не прятанья рабочего - вопрос хороший, я бы сам с удовольствием получил на него ответ. Могу только предположить, что виной всему варвары в округе.Сообщение от vbulakov
Termitnik
На сколько я понял вопрос, то он касается именно стратегии в постройках городов-государств. Поэтому сеттлер в качестве примера не уместен. Высказывание "комп может начать как с ..." верно для ИИ, играющего за одну из сторон. И только. У города-государства может быть амбар, святилище, монумент, казармы - от типа ГГ, а может быть рабочий. У всех встречаемых гг есть рабочий и очень рано.
p.s. И слово "высочайший" использовано в значении "один из первых", а не "единственный".
Цитата из Calr's Guide:
A City-State's Personality largely dictates the types of Quests it will give you. Neutral gives a balanced approach, while Friendly will not often ask you to engage in hostilities or denounce other Civs - they'll prefer asking you to build Wonders and connect roads to your Capital. Irrational City-States give some random Quests that may include asking you to denounce other Civs, demand tribute of other Civs, etc. Hostile are the worst - their influence drops fastest (50% faster) and they will often give you warlike Quests.
И перевод:
От личности ГГ очень зависят типы квестов, которые они будут давать. Нейтральные дают задания сбалансированно, Дружелюбные не часто будут просить вас делать враждебные действия или высказывать недоверие другим Цивам - Они будут предпочитать просить вас строить Чудеса и присоединять дорогой вашу столицу. Непредсказуемые ГГ дают несколько рандомные квесты, включая просьбу высказать недоверие другим Цивам, предявлять им требования и т.д. Враждебные самые плохие - влияние на них падает быстрее всего (на 50% быстрее) и они будут часто давать воинственные задания.