Показано с 1 по 20 из 598

Тема: 14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013

Древовидный режим

  1. #1

    14-ый Сетевой Групповой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013


    Нажмите на изображение для увеличения
Название: logo_14t.jpg
Просмотров: 15
Размер:	43.9 Кб
ID:	6352

    Объявляется набор участников на групповой(!) сетевой турнир Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings.
    Для того, чтобы принять участие, необходимо подать заявку в этой ветке. Рекомендуется добавить в друзья организатора (ник в стиме - dare_one).

    Набор закрыт. Турнир начался.


    I. Правила турнира:
    1. Групповые игры, от 5-7 человек, в зависимости от тура.
    2. В турнире участвует 15 человек.
    3. Ходы одновременные.
    4. Игра происходит в системе Steam.
    5. В турнире действует система лиги, победитель будет определен за наибольшем кол-вом баллов за все сыгранные 6 групповых туров.
    6. Дипломатия полностью включена, и является ключевым фактором результата игры.
    7. Все групповые игры будут начинаться ПАРАЛЛЕЛЬНО, и ТОЛЬКО по субботам, начало (создание закрытой игры в лобби) ровно в 22.00 МСК. Если вы не можете играть в это время, лучше не участвуйте.Это проговаривается сразу затем, чтобы собрать всех игроков в одно время в одном месте, а также чтобы не мешать играть 13-ый дуельный турнир. Если игра затянулась, перенести доигрывание можно только по ВСЕОБЩЕМУ согласию оставшихся в партии участников, и результат должен быть известен не позже вторника, 23.00 МСК.
    8. На этапе создания игры задержка у игроков не должна превышать 0,3 секунды (300 мс). В противном случае, игрок исключается из игры и получает последнее место - и соответственное кол-во очков. По-этому, прежде чем участвовать в турнире, убедитесь в том, что у вас достаточно высокая скорость интернета. В идеале, рекомендуемая задержка 0,05 сек (50 мс).
    9. Сортировка игроков осуществляется с помощью рандомайзера. Хостами игры определяются 1-ый, 6-ой, 11-ый люди соответственно (для 1 тура). Они же, имея преимущество хоста, обязаны выслать приглашения всем кто участвует в ихней игре. Если кого-либо из игроков до 22.15 МСК в стиме нет, - хост имеет право начинать тур без этого игрока. Если нет хоста в онлайне, игру создает следующий по списку жеребьевки игрок, т.е. 2-ой, 7-ой, 12-ый и т.д.
    Если игра не была сыграна за это время, либо не была создана хостом - соответственным игрокам будет присвоено техническое поражение, они получат последние места.
    10. При вылете, игрок сможет подсоединиться к игре. Никто ради одного игрока пересоздавать не будет.
    11. Игрок считается побежденным только после потери ВСЕХ своих городов, если в партии остается более двух игроков. В случае, если игрок покинул партию и вместо него доигрывает ИИ, то такой игрок формально еще остается в игре и для его ликвидации необходимо уничтожить ИИ (т.к. такой игрок может в любой момент подсоединиться). Еси же игрок не подсоединился в течении игры, значит ему присваивается последнее место из оставшихся на тот момент игроков в игре. Торговля же с ИИ разрешена. Делайте что хотите – торгуйте, отберите деньги, совместно нападите, заключите договор об исследованиях - это дело Ваше.
    12. Мы не делаем перерывов и пауз. У каждого будет таймер со временем, и если все быстро делать, можно успеть и поужинать.
    13. Загрузка игры происходит в том случае, если в один ход "выкинуло" двух и более игроков. Сразу после этого хост создает загрузку последнего хода, приглашает всех в лобби, ждет ровно 10 минут игроков на подсоединение и продолжает игру. Если кто не подсоединился, игра грузится без него, а такой игрок получает последнее место среди оставшихся в игре.
    14. В случае если игрок был полностью уничтожен, то он не имеет права возвращаться в игру, даже если кто-то из других игроков освободит его город (и кинет ему инвайт).

    II. Настройки для всех партий одинаковые:
    Уровень сложности - император (6).
    Выбор нации - рандом.
    Города государства - 10*.
    Карта - пангея.
    Размер карты - маленькая*.
    Скорость - высокая.
    Эра игры - древнейший мир.
    Возраст мира, температура, осадки - Мне повезет!
    Уровень моря - нормальный.
    Ресурсы - стандарт.
    Победы - все.
    Ограниченное время хода.
    Руины и варвары включены.
    Ускорение и быстрый бой.
    DLC: Боги и Короли, Монголия.

    * - в случае неявки одного из игроков и невозможности найти ему резервиста, следственно когда в группе набирается четыре человека, то - игроки методом голосования (большинство 3:1) могут поменять размер карты с маленькой на крошечную, и сократив ГГ с 10 до 8.


    III. Туры:
    В турнире всего 6 туров. Т.е., каждый игрок сможет сыграть до 6 групповых игр. За все туры баллы суммируются. Перед каждым новым туром, игроки случайным образом разбиваются в группы.
    1 тур начинается тремя параллельными играми, по 5 человек в каждой.
    2 тур происходит точно также, но уже с наново рандомно перемешанными игроками. После этого тура, игроки, занявшие последние 3 места по очкам - выбывают из турнира.
    3 тур уже состоит из двух команд по 6 человек. Снова рандомно определяются составы, хосты, и последние 2 игрока покидают турнир.
    4 тур состоит также из двух команд, но уже по 5 человек. Последние 3 игрока отстающих по очкам покидают турнир.
    5 тур проводится одной командой, на 7 человек. В конце тура, выбывают последние 2 человека. Этот тур создан в первую очередь для ослабления позиций лидера (см. начисления очков).
    6 тур - финальный. Оставшиеся 5 человек определяют чемпиона, снова-таки путем набора баллов в общую таблицу.
    Победитель получает медаль "Победитель". Игроки, занявшие 2-е и 3-е места, получают по медали "Призер", а остальные участники получают по медали "Игрок".
    В случае, если после определенного тура у игроков-претендентов на вылет будет одинаковое кол-во баллов, - этим игрокам будет дополнительно назначена личная дуэльная встреча.

    IV. Система начисления баллов:
    1 место - 10 баллов
    2 место - 7 баллов
    3 место - 6 баллов
    4 место - 4 балла
    5 место - 1 балл
    6 место - 0 баллов
    7 место - -2 балла.

    После игры желательно, чтобы вы оставили небольшой отчет о своей игре с парой скриншотов.

    Даты проведения турнира: 04.05; 11.05; 18.05; 25.05; 1.06; 8.06;



    УЧАСТНИКИ
    (в скобках указан ник в стиме, если он отличается от ника на форуме):

    НАБОР УЧАСТНИКОВ ЗАКРЫТ!


    1. Coolcat (dare_one)
    2. Tetraos (GamerShultz)
    3. Diman000 (dmitr00) morneango
    4. Nickollo
    5. Kutuzoff (M.I.Kutuzoff) Nemizzida (Vozzmezdie)
    6. Kirabak
    7. Papuas
    8. HLDM (hldm0)
    9. 1flag-1frag
    10. Smertin
    11. QULT2 (Qult)
    12. Pharaoh (Pharaoh from the HELL)
    13. Warlock
    14. Termitnik (isdude)
    15. Karenaga

    Резерв (в случае неявки игрока на тур, такой игрок будет заменен резервистом, продолжив борьбу в турнирной таблице. приоритет на игру всегда у участников турнира).
    Резерв всегда открыт
    Резервист может сыграть не более 2 туров вместо одного и того же игрока.
    При отсутствии игрока может быть взят новый резервист из списка друзей кого-либо из членов подгруппы прямо на месте.

    1. PrO888333
    2. Nemizzida (Vozzmezdie) - в первом и во втором туре заменил Kutuzoff. Занял его место
    3. Daemon712 - в первом туре заменил Karenaga
    4. TPP - в первом туре заменил Karenaga

    Заливка файлов на сервер: здесь >>>

    Хранилище файлов: здесь >>>


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Coolcat; 02.06.2013 в 07:05.

Похожие темы

  1. 15-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Май 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 609
    Новое: 28.01.2014, 12:30
  2. 13-ый Сетевой Турнир Civilization V: Gods & Kings. Апрель 2013
    от Daemon в разделе Сетевые турниры Civ5
    Ответов: 898
    Новое: 27.01.2014, 11:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters