Завершилась эпичная баталия между Coolcat и Nickollo. Грозный Монтесума одолел благочестивую Елизавету.
Нации мы выбрали заблаговременно. Поэтому у каждого из нас было около недели, чтобы отработать стратегию и продумать нюансы игры именно этими цивами.
Если кратко, то золотое время Ацтеков это: начало игры (Ягуары, прыгающие сквозь джунгли) и поздняя игра (плавучие сады, буст к росту городов).
Золотое время Англии - это Йомены.
Конечно мне было очевидно, что Кот будет давить с самого начала, я готовился к рашу Ягуарами и Метколуками. Но ожидать того, что произошло далее, - я никак не мог! Я был просто в шоке.
Но, начнем по порядку.
Вот она прекрасная стартовая позиция =) Минуты три я сидел в ступоре, глядя то на цитрус, то на сахар...
В итоге город тут и поставил. Сделал разведчика и монумент. Пошел открывать карту. На пол пути пришлось развернуться и бежать сломя голову назад. Кот безудержно штамповал ягуаров в мою сторону, не давая прохода. В конце каждого хода проверяя демографию, я видел, что его армия растет, растет и растет.
Ну, думаю, удачи тебе Кот, в этом не легком деле. Клепанул 3 лучника, как контр-мера его рашу, и продолжаю намеченный курс на Висячие сады и Библиотеку. Беру пантеон на +15% к чудесам. Беру с традиции + 15% к чудесам.
Но тут происходит ЭТО! То, что сбило меня с панталыку до конца игры!
Кот ставит город, прямо на границе Лондона. А дипломатия мне показала открытие чести с его стороны! Конечно пришлось отменять сады, и делать армию. Кот же, как я понимаю, вовсе и не собирался давить меня All-in. Вместо этого, он спокойно построил сады. И лишь потом начал дожимать меня своей армией. В итоге с садами я опоздал на три хода.
Но, даже находясь под осадой, таки урвал Библиотеку. И сразу же выстроил колледж. Это дало мне в будущем доминирование по науке аж до самой артиллерии.
Следующей моей целью было избавиться от раковой опухоли (под названием Теотиуакан) на теле моей Империи. Был один важный нюанс, я знал, что Ацтек взял генерала с чести. А значит скоро придет второй генерал с опыта. А значит надо его перехватывать еще на подступах, а не ждать когда он окопается. Для этой цели была сделана Колесница, отправившаяся в тыл к врагу окольным путям, да четверными прыжками. В итоге: генерал был убит, так и не успев покинуть столицу Ацтеков.
И хотя я уже понимал, что моя игра сломана, и что соперник навязал мне свои условия. Но сдаваться я не собирался.
Возникало ощущение, что я играю на Божестве против компа =) Бесчисленная армия Ацтеков ломилась на Лондон и погибала, снова ломилась и опять погибала. 1-2-3-4 - 5 ? катапульт было уничтожено так и не успев выстрелить по стенам Лондона.
В итоге город был отбит. Лондон восстановлен. Теотиуакан уничтожен. Машиностроение я взял первым. Апнулся в Йоменов и пошел в контратаку.
Но Ацтек построил Великую Стену. Пришлось отступить. Далее шла долгая вязкая позиционная борьба. Какое-то время я еще лидировал по населению и науке. Но все то время, что я восстанавливался и набирал силы, Кулкэт клепал чудеса, что дало ему в конце игры очень сильный скачек в развитии. И если Артиллерию я еще взял первым, то вот нарождавшиеся с чудес великие люди привели Кота первым к самолетам. Что и поставило точку в игре.
ЗЫ. Прекрасная игра! Сильнейший соперник! Перехитрил меня полностью!
Сейчас тоже так. Ядерку можно переправить в любой город, даже отдаленный, но с одной оговоркой: если надо перебросить ядерку в отдаленный город, то между 2 городами не должно быть другого города-буфера. Иначе игра почему-то требует в начале переправить его в ближайший город, а уж затем в точку назначения.
Это ошибочное утверждение, можно переправить куда угодно только в пределах досягаемости юнитов, промежуточный город, это как раз то, что до дальнего сразу не достает, поэтому переправляется сперва в ближний (в пределах досягаемости), потом из этого "промежуточного" в дальний (тоже в пределах досягаемости)
А зачем было Теотиуакан уничтожать? Город может и так себе, но в качестве марионетки давал бы выхлоп, тем более не увеличивает порог на культуру, разве только счастье слегка бы подъедал, но так этот показатель не самый основной. Если соперник настроил чудес, нужно попытаться обойти его в градостроительстве и количестве марионеток (ГГ тоже годятся), а если взять Нотр-Дам, то вообще все в шоколаде, разве не так?
Всё в пределах досягаемости, если есть "промежуточные" то через несколько этапов получится в любую точку, т.е., до соперника далеко, но чтобы сразу бомбить самолетами с авианосца, один авианосец подгоняют ближе к сопернику, второй ставят где-то посередине и в два хода можно переместить самолет на дальний авианосец, только все время считать тайлы и оптимальные маршруты.
Только что протестил игру на основе сейва с легионером/
Да, город буфер не нужен, но перемещается воздушный юнит дальше своего радиуса.
Протестировал самолеты, ядерки и авианосцы.
Итог: самолеты и ядерки имеют одинаковые способности перемещения. Перемещение не зависит от города буфера. Расстояние перемещения – это удвоенный боевой радиус юнита. Т.е. если у ядерки или у бомбера радиус 10, то он может перемещаться на 20 тайлов.
Авианосец идентичен городу. Можно перемещать юниты как с города на авианосец, так и наоборот в пределах радиуса*2.
Ниже представлены скрины:
Атомка и бомбер перемещается из столицы в город Персеполис(расстояние – 18-20 тайлов)
Истребитель этого делать не может (у него радиус перемещения всего 16)
Бомбер перемещается из авианосца в столицу и наоборот (расстояние – в пределах радиуса 20):
Бомбардировщик пытается переместиться из города Сигтуна на Авианосец, но не может, т.к. расстояние - 21 тайл (на 20 он мог):
Из Цивилопедии о радиусе полета и базирования.
радиус_полета.zip
Конечно, мы были удивлены, когда Nickollo выиграл у MasterDEN, но я, наоборот, считал CoolCat фаворитом...
Да, Ацтеков это зря... Похоже, игроки специально вычеркивали слабых для разнообразия.
Ну вы, блин... Спросили бы меня, я бы и так сказал, что переброска идет на 2 радиуса, это же очевидно...
Ну, да, все логично, смена базы=2*радиус боевого применения, самолет с бомбами должен отбомбиться и вернуться, при перебазировании, возврат не нужен, но... для ракет получается расстояние перемещения= радиусу (возврат не нужен). Вот, только что-то терзают смутные сомнения, подлодка загружается ракетами, наверное, только на своей территории, что-то всплывает в памяти такое...