видимо нормально, пока не закрывай, посморю как с реактивными дело будет, отпишусь. Миссия "нанести ущерб текущему проекту" тоже 1 раз сработала. Да, и простые здания тоже бомбятся, просто маленький шанс. Чтобы не создавать новой темы - ещё вопрос: можно ли автоматизировать разведку самолётами? Чтобы автоматом летали в точку, которую я задам, а то щас на автомате они летают рандомно
ты бы новый ответ создал... а то я же не вижу, что ты отредактировал сообщение...
да, в dll Революция и Эволюция есть авторазведка...
Авторазведка
Для ведения и управления авторазведкой существует три кнопки, расположенные в правой части центральной нижней панели. Кнопки появляются только после того, как вы выберете юнит способный вести воздушную разведку. Верхняя кнопка включает и выключает режим записи юнита в список авторазведки (далее СА). “Включенная лампочка” означает что режим включен, “Выключенная лампочка” – выключен. Средняя кнопка “Зачёркнутый круг” удаляет юнит из СА. Нижняя кнопка “Бинокль” – заставляет все юниты, находящиеся в СА, произвести воздушную разведку.
Как пользоваться авторазведкой. Для начала надо убедится что режим записи в СА включен – на верхней кнопке нарисована зажжённая лампа. После этого произвести авиаразведку. Если вы все сделали правильно, то юнит попадет в СА. Это будет показано специальной иконкой с изображением бинокля в правой нижней части кнопки юнита. На следующий ход нажмите на нижнюю кнопку с изображением бинокля (не путать с иконкой с изображением бинокля) и все юниты находящиеся в СА произведут авиаразведку ранее указанной местности. Если вы произведете авиаразведку юнитом, находящимся в СА вручную, то он останется в списке но координаты авиаразведки изменятся. Если вы не хотите менять координаты авторазведки, то перед ручной авиаразведкой выключайте режим записи в СА (изображение горящей лампы сменится на потухшую лампу). Для удаления юнита из СА нажмите кнопку с изображением зачёркнутого круга.