Пирамиды
Оракул
Храм Артемиды
Висячие сады
Колосс
Маяк
Великая библиотека
Статуя Зевса
Мавзолей Мосула
Великая стена
Искусство Сунь Тзы
Рыцарский орден
Сикстинская капелла
Плавание Магеллана
Обсерватория Коперника
Театр Шекспира
Мастерская Леонардо
Собор Баха
Университет Ньютона
Компания А. Смита
Всеобщее право голоса
Дамба Гувера
Теория Эволюции
ООН
Проект Манхэттэн
Лекарство от рака
Долголетие
Проект СЕТИ
Интернет
ВБ. На deity это зачастую единственное спасение. На императоре и ниже-ИМХО дело вкуса (Кстати,ВБ на этих уровнях, наверное, самое бесполезное чудо. Парадокс,однако ). Трудно сказать, что лучше Сикстинская капелла/Собор Баха или Компания Смита/Дамба Гувера.
Конечно лучше, кто спорит. А если ВБ далеко?Мне кажется, что ВБ лучше не строить, а захватывать.
2 Dynamic
На уровне deity компы очень сильно опережают по технологиям. Если не успеть захватить ВБ до момента их перехода в индустриальную эпоху (точнее изучения национализма), то довести игру до выигрыша становится весьма проблематичным делом (по крайней мере для меня). Поэтому, наверное, ВБ лучше захватывать позже, но до определенного предела(ИМХО до изучения компами национализма).
З.Ы.
На deity играл мало, выигрывал и того реже .
По моему смит предпочтильнее всего. Но здесь забыли малые чудеса.
Так вот среди них обожаю железный завод и народный эпос. Не плохо знаете ли иметь суперпромышленный город [ да и редкость всё таки железо и уголь рядышком ] , ну и кучу лидеров получить в процессе игры тоже не плохо . по крайней мере на демигоде всегда помогалою
Играя всегда на Монархе у меня поучалось выигравыть строя Колосс-ВБ-Капелла-Коперник-Шекспир-Ньютон-далее везде... Супер-город, построивший такой набор (можно без ВБ) обеспечивает явное преуспевание, остальные города чудес не строят, но помогают столице.
Голосую за Колосс - это залог успеха цивилизации вцелом. ВБ стоит строить лишь для того, чтобы ее не постоил никто другой (или для культурной победы 1 городом), но не для того чтобы "подсесть" на нее и не развивать науки.
Совершенно не понимаю тех, кто голосует за Пирамиды и Смита, мне кажется что эти чудеса бесполезны, ну почти.
<div class='quotetop'>Цитата</div>Прикололо.Самое любимое Пирамиды. Если комп успевает первый - то наглый релоад на много лет назад и опять пытаюсь и пока не удасться - дальше не играю. Ведь всем известно, что Пирамиды построили в Москве![/b]
А я проголосовал за Компанию Смита, т.к. я играю в основном на крупных картах, а там гаваням, аэропортам и банкам место всегда найдётся, а на их содержание в целом требуется не мало!!!
Пирамиды и СуньЦзы, тоже вещи полезные (опять же для меня на больших картах), т.к. имеет массовый эффект, причём очень нужный.
Хотя сейчас играю на предпоследнем уровне сложности (перед Сидом, Полубог кажется) и мне ничего из этого построить не удалось . Ну всё-таки на таком уровне - первый раз. Но удивился, когда смог поставить Статую Зевса. От неё до сих пор (я пока металлургию не выучил) значительная польза.
А вот лично я не понимаю, зачем нужно строить много чудес радости(Капелла, Бах, Шейкспир и пр.), когда людей можно "порадовать солдатнёй", тем более, что в моих городах население, обычно, не очень высокое. Провинции я ускоряю и делаю юнитов, пускай даже когда в городе 100% недовольны от принудительного труда.
Проэкт манхетана тоже пойдёт и храм аратемиды тоже сойдёт. жаль нельзя голосовать за 2х сразу.
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
Прикольная статья. Возражу по пунктам из 2015 года.
Я играю в циву около 10 лет. Как раз где-то в 2005 начинал. То что чудеса строить невозможно на сложных уровнях понимаешь сразу. И отказываешься от них. Но поиграв в Циву лет 10, понимаешь, что не в высоком уровне сложности счастье. Я играл и выигрывал на самых сложных уровнях. Их недостаток в том, что научное развитие идет слишком быстро и нет смысла строить научные сооружения как и армию до открытия современных танков. Поэтому остальные эпохи пролетают мимо и поиграть получится только в современную эпоху.
Самые играбельные средние уровни. На них есть возможность небольшого отрыва в науке от конкурентов, и можно строить чудеса. Причем можно за партию повоевать и мечниками и рыцарями и кавалерией и танками. Приходится уделять внимание торговле, не упускать науку - не только воровать и скупать технологии, но и развивать самому.
Игра ведь совершенно разная на легких и сложных уровнях. На легких не строишь храмы и прочую ерунду для счастья, а строишь библиотеки, универы. А на сложных наоборот. Проблема счастья выходит на первый план, а науку строить бесполезно.
Лично я люблю чуть-чуть вырваться технологически вперед, и напасть чуть более совершенной армией. А для этого использовать дипломатию, ссорить конкурентов, стравливать, замедлять их развитие.
На сложных уровнях ты ничтожен для своей игры и думаешь лишь о том, как выжить. На легких тебе не нужна дипломатия, ты итак круче всех, просто иди и мочи.
Поэтому учиться играть в Циву нужно не на сложных уровнях, это лишь первая ступень посвящения. После нее надо искать возможности Цивы в дипломатии и торговле. Самое интересное, когда сам не воюешь, а опускаешь развитие сильного соперника на другом конце мира. Не торгуешь с ним, поддерживаешь сопротивление против него. Иногда даришь его соперникам технологии и ресурсы. Нужно раскрыть потенциал игры от только военных методов, до политических. Выстраивать стратегию геополитики, в рамках которой у тебя не будет сильных соперников на карте, а слабых по очереди пожирать блицкригами, и желательно в союзах с кем-то.
С чудесами света аналогично. Надо думать как вырваться в науке и первым начать постройку, как устроить мировую войну, чтоб конкурентам было не до чудес света и т.д.
Соглашусь лишь с тем, что в начале игры не до чудес. Никогда еще не пробовал строить пирамиды, и мыслей таких не было.
А я скажу - Великая библиотека. Совершенно читерская постройка. Можно даже специально ее не строить, чтоб не поиметь преимущество и не испортить игру. После постройки библиотеки можно не тратиться на науку и скопить немалое количество денег. А можно и развивать кое-какие направления в науке, если строить становится нечего.Ты уже как бы выиграл, остальное чистые формальности. Зато если оставить библиотеку строить компу, то получим основного сильного соперника в этой партии.
Дамба Гувера на больших континентах тоже вне конкуренции. А также Сикстинская капелла ( для сложных уровней), Сун-Цзы для больших континентов весьма удобен для ведения войны. Но капелла важнее Сун-цзы, если выбор между ними, то наверно капелла. А Дамбу Гувера вы просто обязаны построить, если конечно имеете речки, и надо позаботиться заранее - построить Теорию эволюции, первым вспрыгнуть на электронику.
Великий маяк на некоторых картах очень нужен.
Все остальное лучше не строить, а захватить.
зы: Мастерскую Леонардо еще можно построить, если намечается большой апгрейд армии.
Проект Манхетен точно строить не нужно, это сделают другие. К нему надо лишь быть готовым и начинать строить ядерные подлодки и ракеты.
Меня помню ролик китайской стены прикольнул.. он разрывает собственно установленный шаблон, в котором все чудеса показаны (ну хотя было бы сложно показать её, не делая этого), да и сама по себе она на карте изображается в виде стены, которая повторяет границы государства, что тоже помню запомнилось.
Ну а если говорить о функциональности, то я часто пытаюсь стоундхедж взять, ибо пророк/религия/деньги. Хотя возможны нюансы конечно