+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 84

Тема: Гран-При "Цив! Труд! Май!"

  1. #61
    Полководец Аватар для Aleks08II

    Rating Eragon: 87 место

    Регистрация
    29.11.2010
    Адрес
    г. Луганск, Украина
    Сообщений
    149
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    1. Этот ход наверно привязан ко времени суток? Наверно нехорошо если когда-то ход в 23, а когда-то в 5 утра. Или нормально?
    2. И как решается вопрос с отъездом в отпуск или командировку?
    При старте почтовки, стараются расположить игроков в очереди таким образом, чтобы учесть их оптимальное время ходопроизводства. Реально, основная масса игроков ходит, по будням, либо рано утром, либо вечером. Поэтому, к примеру, если я хожу вечером, то я буду размещен после того игрока, который ходит раньше меня. Это в идеале.

    В случае отпуска или командировки, каждый решает проблему по-разному. Кто-то берет с собой ноутбук. Кто-то просит подмену, из числа тех игроков кто в его почтовке не играет (снабдив его инструкциями по стратегии). А бывает так, что уже при старте почтовки решают играть в паре, если предполагается отпуск. В любом случае, это обычно не проблема - в основном все работают, ходят в отпуска, ездят в командировки, но как-то выкручиваются. Почтовка длится около года, а отпуск всего несколько недель...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от CoffeeCat Посмотреть сообщение
    1. Этот ход наверно привязан ко времени суток? Наверно нехорошо если когда-то ход в 23, а когда-то в 5 утра. Или нормально?
    2. И как решается вопрос с отъездом в отпуск или командировку?
    Насчет времени ходов - делается график перед началом почтовки - кто в какое время ходит (примерно). Можешь ходить хоть в три ночи. На время отпуска или командировки - желательно иметь ноутбук)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #63
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Скорее поднадоели сами ГП. В почтовки сейчас играть очень интересно, особенно когда начали переходить на стандартную скорость.
    Но конкретно в этот ГП, например, я даже не собирался начинать - слишком уж оторван от реалий развития в мультиплеере.
    Для ГП нужна 6-я цива, да)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  4. #64
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Но конкретно в этот ГП, например, я даже не собирался начинать - слишком уж оторван от реалий развития в мультиплеере.
    Есть такой момент, но тем не менее есть полезные вещи, которые можно извлечь и из этого ГП.
    Сделав несколько проходов, и исписав несколько листочков, я намного лучше стал чувствовать что такое производство.
    Например, я никогда не задумывался, что можно получить 10 молотков выработки на одного жителя.
    Появилась даже идея для возможной стратегии в МП.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    Князь Аватар для CoffeeCat

    Steam
    coffeekot

    Регистрация
    13.03.2013
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    606
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Скорее поднадоели сами ГП. В почтовки сейчас играть очень интересно, особенно когда начали переходить на стандартную скорость.
    Но конкретно в этот ГП, например, я даже не собирался начинать - слишком уж оторван от реалий развития в мультиплеере.
    Для ГП нужна 6-я цива, да)
    Нет, нет - ГП не надоели. Если случится ГП полноразмерный, как год назад, обязательно поучаствую.
    А почтовки - похоже весьма интересны. Собираюсь поучаствовать, правда в моем отпуске интернета не бывает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    150 ход. Еще улучшается ходов на 5-ть.
    100-110 отшлифовал очень неплохо - индустриализация на 101 ходу.
    А вот дальше жесть конечно.
    Микроменеджмент тучи городов это что-то .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Цитата Сообщение от as239 Посмотреть сообщение
    150 ход. Еще улучшается ходов на 5-ть.
    100-110 отшлифовал очень неплохо - индустриализация на 101 ходу.
    А вот дальше жесть конечно.
    Микроменеджмент тучи городов это что-то .
    Ух ты, молодец! Дико интересно, как ты умудрился при многих городах так быстро в Индустриализацию выйти. Очень жду сейвов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Князь Аватар для givinivir

    Steam
    gviner

    Регистрация
    30.11.2010
    Адрес
    Московская обл
    Сообщений
    773
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Ух ты, молодец! Дико интересно, как ты умудрился при многих городах так быстро в Индустриализацию выйти. Очень жду сейвов
    Наверно с тремя городами вышел на Индустриализацию?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #69
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от makinch Посмотреть сообщение
    Ух ты, молодец! Дико интересно, как ты умудрился при многих городах так быстро в Индустриализацию выйти. Очень жду сейвов
    Цитата Сообщение от givinivir Посмотреть сообщение
    Наверно с тремя городами вышел на Индустриализацию?
    C 4-я городами выходил - так что, не за что сильно хвалить .
    Пробовал сразу играть через 12 городов, сплошные проблемы - со счастьем, наукой, деньгами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось as239; 01.06.2015 в 23:48.

  10. #70
    As239 Анатолий, а нельзя ли продлить турнир дней на десять, хотя бы по причине того, что стартовый сэйв сменился? А то у меня, да и не только у меня, если судить по комментариям, как-то со временем туго было в прошлом месяце. Один проход сделал в самом начале, но и он не в счёт, другой сэйв. Сегодня хотел, но нет, езжай в деревню, всё равно выходной (читай делать нечего), ещё и дуэльный турнир навалился. Отказаться не смог - давно мечтал поучаствовать. Сегодня вечером, завтра может сыграю кое-как, но нормальный результат вряд ли от такой спешке будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Срок продлен до: 18.06.2015 до 21.00 МСК.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #72
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от Remmus Посмотреть сообщение
    As239 Анатолий, а нельзя ли продлить турнир дней на десять
    Срок продлил. Игроков очень мало, поэтому глупо здесь не пойти на встречу, может кто еще подтянется.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Зашел извиниться за то что не успеваю этот ГП сыграть, а тут вон какая объява. Ну в таком случае вечером начну.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Зашел извиниться за то что не успеваю этот ГП сыграть, а тут вон какая объява. Ну в таком случае вечером начну.
    Отлично. Будет славный бой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Обнаружил глюк EUI, по описанию этот мод никак не может влиять на механику игры - т.к. изменяет только визуальное представление.
    А у меня влияет.

    1-й скрин:
    Чистая цива, в воле взято гражданство.
    Лесопилка, как и положено, строится 3- хода:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-06-01_00001.jpg
Просмотров: 17
Размер:	217.5 Кб
ID:	8124

    2-й скрин:
    EUI, тот же самый сейв.
    Но лесопилка строится уже 4- хода, и так все улучшения, как будто гражданство и не взято:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2015-06-17_00003.jpg
Просмотров: 12
Размер:	215.9 Кб
ID:	8125
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    Показывается 4 хода или строится 4 хода? Еще вопрос что называть "строится", день когда будет построено можно считать лишь относительно раба, а относительно выработки это уже день "построено".
    btw, я таки не успел отыграть целиком, извиняюсь, попробовал пару вариантов до 100 хода, ни один не понравился, запишусь к статистам (как это ни странно, но второе лето подряд гораздо насыщеннее зимнего периода в плане работы).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #77
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    Показывается 4 хода или строится 4 хода?
    И показывает и строится 4-е хода, т.е. с EUI рабочие все улучшения делают дольше, как будто гражданство не принято.

    Цитата Сообщение от Jimson Посмотреть сообщение
    btw, я таки не успел отыграть целиком, извиняюсь, попробовал пару вариантов до 100 хода, ни один не понравился, запишусь к статистам (как это ни странно, но второе лето подряд гораздо насыщеннее зимнего периода в плане работы).
    Жаль, а у меня наборот, в кои веки удалось весьма прилично сыграть, а соперников то и нет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #78
    Император

    Rating Eragon: 107 место
    Steam
    dmitr00

    Регистрация
    09.12.2010
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    2,486
    Реально все строится как есть. Это ошибка отображения EUI.
    Видимо, связана с тем, что сам расчет скорости обработки местности странный, по словам Динамика.
    Например, согласно базовым таблицам в игре постройка дороги на стандартной скорости занимает 4 хода, но в реале 3. Где-то в алгоритме еще идет докрутка, про которую EUI не знает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
    Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.

  19. #79
    Полководец

    Rating Eragon: 117 место
    Steam
    76561198032291083

    Регистрация
    06.07.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    425
    Цитата Сообщение от Diman000 Посмотреть сообщение
    Реально все строится как есть. Это ошибка отображения EUI.
    Видимо, связана с тем, что сам расчет скорости обработки местности странный, по словам Динамика.
    Например, согласно базовым таблицам в игре постройка дороги на стандартной скорости занимает 4 хода, но в реале 3. Где-то в алгоритме еще идет докрутка, про которую EUI не знает.
    Да, ты прав, проблема только с отображением, строится нормально.
    Вот что значит полагаться на ощущения, пусть даже и очень стойкие.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #80


    М-да как-то не пошла игра, а теперь совестно немного, из-за того, что просил продлить, а сыграть-то толком и не сыграл. Идея турнира очень классная, задумка шикарная, но что-то эта карта не зацепила, не смог заставить себя доиграть до конца. В следующем турнир обязательно поучаствую, как раз надеюсь дуэльный турнир закончится и смогу поиграть в ГП.
    Наверняка уже карта создана, и цель придумана интересная. Но может попробовать след. ГП сыграть с NQ модом? Народ на нём помешался, мод реально классный. Вносит кучу балансных изменений. Вдохнул новую жизнь в циву. Может люди заинтересуются, да и новые стратегии появятся. Лишь предложение.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 5 ПерваяПервая ... 345 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. 4-ый Нон-Релоудный Гран-При "Возвращение Короля"
    от OT4E в разделе Цивилизация 4 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 99
    Новое: 05.02.2010, 00:12
  2. Ответов: 32
    Новое: 04.05.2007, 01:33

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters