Вылетов пока тоже не заметил. Но иногда в ход варваров —*если щёлкать по карте, игра виснет: звук есть, но больше ничего —*ни анимаций, нельзя ничего сделать, только выход через диспетчер и загрузка с последнего автосохранения (ставлю каждый ход на всякий случай). Скорее всего, дело в конфигурации, да.
Друзья, после вынужденного перерыва выкладываю обновление.
Самое приятное, что я разобрался с косяком в DLC и выкладываю и его тоже. Возможно, кому-нибудь пригодится.
Изменения в новой версии
* Исправлена бага, когда авиабазу нельзя было построить на тайле с газом или титаном;
* Исправлена бага события "Истощение ресурса", когда ресурс не пропадал, хотя игрок его уже не получал;
* Исправлена бага события "Мрамор найден", когда не обновлялось отображение мрамора;
* Исправлена бага, когда при бунте могли снести чудо;
* Исправлена бага со стоимость технологий на медленных скоростях, когда технология могла ничего не стоить;* Исправлена бага, когда "Народный герой", "Академия наук" и "Переселение" не давали заявленных юнитов;
* Исправлена бага в отображении хода политической победы, когда не отображалась информация о текущем игроке;
* Исправлена бага, когда при объявлении войны вассалом при разрыве декларации о дружбе, ИИ считал вас или считался предателем;
* Поправлено отображение веса сделки при заключении мирного договора, теперь вес не отображается одинаковым для обеих сторон;
* Теперь основанная вами колония всегда готова с вами заключить декларацию о дружбе;
* Теперь варварские города появляются только вблизи от цивилизаций;
* Время представления шпионов снижено вдвое, урон при бое между шпионами повышен;
* Новая резолюция "Блокада" (требуется уже принятая резолюция "Эмбарго" против конкретного игрока) - блокирует почти все возможные торговые сделки, кроме вассалитета, вопросов мира и войны);
* Новая резолюция "Вернуть город" - возвращает оккупированный город;
* Дворец теперь дает 1 магистрата при старте и 1 магистрата за новую эпоху;
* Добавлено новое игровое понятие Темный век, как противоположность Золотому веку;
* Информация о болезнях, культурной аннексии, возможностях восстаний в городе и другая информация теперь выводится на экономический экран;
* 25 новых событий;
* Отрицательные события для идеологий (для каждого догмата отдельно аналогично положительным событиям, итого еще +45 событий);
* Обновлено дерево технологий (при загрузке старой игры допускается смещение эпох в дереве технологий, что не влияет на саму игру никак, а связано с особенностями сохранения);
* Децентрализация теперь влияет на культуру и туризм во избежание чрезмерных показателей общей кульутры и туризма у мажоров, для баланса показатели роста стоимости политик из-за городов снижены;
* Каждое созданное чудо света увеличивает стоимость других чудес на 5%;
* Теперь можно видеть потенциальные колонии и их статус при наведении на кнопку "Основать колонию";
* Обновлены данные в цивилопедии о новых игровых понятиях Realism Mod;
* Прочие небольшие изменения.
Скачать актуальную версию!
Насколько я понимаю данный мод в режиме DLC не будет совместим с набором модов Tomahawk's Collection ?
Кто вообще может сравнение провести в чем они схожи и чем отличаются?)
приятная новость. надо будет заценить.
приятно видеть резолюцию о городе - это круто! но я все также буду предлагать сделать шпионам миссию по отделению городов от мажоров. когда есть цива-мажор - единственный вариант ее покоцать - война. обычно война и отъем нескольких городов приводят к полному разложению страны, отпадению городов, бешеному недовольству. а так можно мирно, без войны - отправить шпионов в города, что нужно отделить или создать новую цивну. и тупо вливать деньги. типо проекта с полосой прогресса. ускорять проект при усилении недовольства, войнах. можно придумать и контрмеры, уменьшающие это влияние. шпион в столице мог бы поддерживать проект, давая процент к его успешности. а-ля украинизация русских земель.
также бы предложил некой техой добавлять число шпионов в столице или совмещать с дипломатами. в 20 век можно. разделить танкетки от танков в любом случае нужно - еще теха нужна. вообще нужно больше в 20. самая интересная эпоха. и техи быстро слишком изучаются
сейчас игилизация стран чрезмерна. бешенное недовольство держится очень долго и не спадает. шансы у компа хоть как-то восстановится - нулевые. надо как-то помочь. запретить отпадать городам вокруг столицы или первым пяти, напрмер. ну и быстрее сделать возвращение к минимальному недовольству
Что я успел заметить в части схожести (присутствуют у Томагавка и Реализм): Civ IV Diplomatic Features, SmartAI v3, Satellites Reveal Cities. Со слов автора набора модов Realism есть совместимость след. модов: Ingame Editor, InfoAddict, CIV-Linked Great Generals, Quick Turns, Tectonic Map Script, Separate GP Counters, ZNW-Symbolic Ideology Tenets, National Wonder Splash Screen, Perfect World 3
Остальное под вопросом, почему и интересуюсь может кто-то пробовал совмещать
Добрый день
Игра вылетает на одном и том же ходу, когда начинается ход венеции, игра сохранена в конце хода.QuickSave.zip
Стоит только Realism mod v 0.66.
пробовал чистить кэш и убирать анимацию хода, к сожалению не помогает