Переведите пожалуйста Nq mod 10
https://www.reddit.com/r/nqmod/comme...v100_released/
А нельзя ли Вас попросить перевести семь других модов из стима в такой вид когда можно их выкладывать в системную папку и загружать? На стиме меня не регистрирует почему-то.
Был бы очень благодарен за помощь!
вот адреса этих модов:
(Информационная эра)
http://steamcommunity.com/sharedfile...92&searchtext=
(Шартр кашедрал)
http://steamcommunity.com/sharedfile...46&searchtext=
(Мертвец чудо)
http://steamcommunity.com/sharedfile...98&searchtext=
(Грааль)
http://steamcommunity.com/sharedfile...82&searchtext=
(ASOIAF Wonder Pack)
http://steamcommunity.com/sharedfile...51&searchtext=
(Легендарные города)
http://steamcommunity.com/sharedfile...25&searchtext=
(Greek and Korean Wonder Pack)
http://steamcommunity.com/sharedfile...02&searchtext=
(Ребаланс национальных чудес)
http://steamcommunity.com/sharedfile...06&searchtext=
p.s. Большое спасибо всем кто откликнется на просьбу!
Ссылки поменялись, может кто-нибудь и когда-нибудь поможет на сайте Цивфанатики перевести моды для выкладывания в системную папку:
Русские чудеса:
http://steamcommunity.com/sharedfile...06&searchtext=
(BNW) 20 French National Wonders
http://steamcommunity.com/sharedfile...85&searchtext=
Greek and Korean Wonder Pack
http://steamcommunity.com/sharedfile...02&searchtext=
Monetized Steam Workshop Wonder [BNW]
http://steamcommunity.com/sharedfile...30&searchtext=
Wonders of Ice and Fire - The Great Houses
http://steamcommunity.com/sharedfile...69&searchtext=
Natural Wonder Overhaul
http://steamcommunity.com/sharedfile...16&searchtext=
Wonders of Ice and Fire - Essos
http://steamcommunity.com/sharedfile...46&searchtext=
Wonders of Ice and Fire - Westeros
http://steamcommunity.com/sharedfile...45&searchtext=
Kada's Wonder Pack
http://steamcommunity.com/sharedfile...14&searchtext=
Arab Gulf Wonders Pack
http://steamcommunity.com/sharedfile...36&searchtext=
Wonder: Larabanga Mosque
http://steamcommunity.com/sharedfile...30&searchtext=
ASOIAF Wonder Pack
http://steamcommunity.com/sharedfile...51&searchtext=
Yellowstone National Park Wonder
http://steamcommunity.com/sharedfile...54&searchtext=
Fate/Stay Night: Greater Grail Wonder
http://steamcommunity.com/sharedfile...82&searchtext=
Starhill Gallery
http://steamcommunity.com/sharedfile...95&searchtext=
Copacana beach
http://steamcommunity.com/sharedfile...21&searchtext=
p.s. надежда умирает последней, а пока Шартр. Леонардо и восемь других модов сам разыскал.
Всё скачал все 93 мода и почти со всеми уже играю.
Заявка отменяется.
Установлены практически все моды с чудесами из Стима. Конечно строю очень много городов на огромной карте. Пока во каждом городе по 4 чуда, середина игры.
Пользуюсь модом-редактором ингейм добавляю земли.
Максимум ресурсов, например из металлов и камней - золото серебро платина алмазы диаманды драгоценности изумруды сапфиры рубины ляпис лазурь, нефрит, янтарь, кораллы, алюминий уран железо гриин, уран, наноматериалы 2 титана 2 марганца олово свинец никель резина экзотик древесина красное дерево флинт обзидиан камень мрамор.
Взялся переводить мод, и где-то накосячил. Описания технологий и юнитов отображаются нормально, а зданий и чудес в виде TXT_KEY_и так далее. Текст большой, переделывать заново тяжко, и не факт ещё что опять не запорю. А так может кому пригодится, мод отличный - Future Worlds, добавляет десятки зданий, технологий и юнитов. Большей частью изменения касаются будущего, там где сейчас бесполезные "Технологии будущего"
FutureText.rar
ХМЛ почему-то "некорректный тип"
Строка 570, не закрыт тэг
<Text>Увеличивает производство при создании биомех-пехоты и парашютистов. Юниты ближнего боя, пушки, стрелки, и скауты получают промоушен биомод.</Text>
Пользуйтесь Notepad++ для просмотра xml-файлов, эта программа автоматически выделяет тэги при наведении на них. Если не выделила, значит тэг не закрыт. Когда файл одинаково отформатирован (для удобства), то можно просто поставить курсор и нажимать стрелку вниз на клавиатуре, и смотреть всё ли закрыто ) это чтобы мышкой по каждому не щёлкать.
Tomahawk's Collection for Civilization V - сборник модификаций. Качественный перевод и совместимость между собой.
R.E.D. World War II - масштабный сценарий Второй мировой войны.
Война Судного дня - сценарий войны на Ближнем Востоке, произошедшей в 1973 году.
Очень прошу перевести Future Worlds. Я и сам попытался перевести но понял, что такой уровень английского я не могу вытянуть.
https://steamcommunity.com/sharedfil...t=future+world
Вышел долгожданный мод автора Rhye на пятую цивилизацию. Кто уже оценил? Будет ли локализация? https://forums.civfanatics.com/threa...tapult.657017/
Я сделал перевод для мода Future Worlds v 6. Вручную переводить было бы не реалистично сложно, поэтому я сделал программу которая внутри файлов .xml сама скопировала (спарсила) английский текст, расположенный внутри тегов <Text></Text>, перевела этот текст через яндекс переводчик и вставила уже русский текст обратно в теги, удалив английский. Получилось хорошо, хоть и не на 100% точный перевод, но всё равно суть этих русских текстов хорошо понятна.
На первый взгляд, сложно представить, но в одном только файле FutureText.xml было 110 тысяч символов английского текста, а это очень много. А во всех файлах, суммарно, около 200 тысяч.
Я делал прогу на робот браузере. В теории, если прогу доработать, то она смогла бы переводить тексты внутри любых .xml файлов. То есть, можно было бы любой мод автоматически перевести.
Да и не только .xml можно переводить, но и html и вообще внутри любых файлов, которые используют теги в качестве разметки. Если хотя бы 1,5к рублей подкинете, то сделаю такую прогу, с понятным для пользователя интерфейсом. Так чтобы любой человек мог автоматически переводить тексты в любых .xml файлах.
Мод Future Worlds v 6, на русском, можно скачать тут https://cloud.mail.ru/public/uMDx/Vi5gEgAfs
Надо закинуть этот архив в папку MODS и распаковать. Папка обычно находится по адресу C:\Users\ИмяПользователя\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 5\MODS
Связаться со мной можно в телеграмм https://t.me/robbrru