Ирригация, шахты, аэропорты и прочее обсуждаем здесь.
Я уже Майклу отвечал, повторю: часто те же шахты, карьеры, лесопилки достаточно далеко от города, и логично их считать внегородскими сооружениями.
Да, бывает, что город начинается с рабочего поселка возле какой-то шахты, как в свое время Юзовка-Сталино-Донецк, потом вырастает в город. Но чем шире разрастается город - тем дальше от него сдвигаются шахты, фермы, лесопилки и т.д. Если мы замкнуты в клеточной модели - то логично ИМХО на клетке с ростом города уменьшать объем возможно добываемого реса. Правда, когда город вырастет на всю клетку - что дальше? присоединять к нему другую клетку, как в других ситуациях делали в Циве? считать, что на какой-то % используются ВСЕ соседние клетки, как более логично делали в КтП2? как-то ограничивать рост города, чтоб он никогда не мог дорасти до всей клетки?
Напр. ГЭС - точно внегородское. А аэродром? Как правило, он на окраине города, и время от времени город к нему подбирается-разрастается, аэродром переносят - что дорого; иногда оставляют - что опасно.
Может, это и логично, но в данном случае - бессмыслено, потому что это НЕпринципиальное для игры изменение принципиально меняет написание кода для игры, что автоматически приводит к многократному увеличению времени на его переделку.
Мы уже где-то оговаривали этот вопрос - принимаются только те изменения, которые относительно несложно ввести в уже написанный движок, путем его небольшой переделки или написания новых файлов.
Если же предлагаемые изменения и дополнения требуют значительной переделки движка, то это уже будет другой движок и другая игра, и сейчас нет смысла ее обсуждать.
В имеющейся концепции город, как бы не расширялся, никогда не сможет занять ВСЮ клетку и в этой клетке можно строить внегородские сооружения, причем разные и несколько.Если мы замкнуты в клеточной модели - то логично ИМХО на клетке с ростом города уменьшать объем возможно добываемого реса. Правда, когда город вырастет на всю клетку - что дальше? присоединять к нему другую клетку, как в других ситуациях делали в Циве? считать, что на какой-то % используются ВСЕ соседние клетки, как более логично делали в КтП2? как-то ограничивать рост города, чтоб он никогда не мог дорасти до всей клетки?
Чем эта концепция хуже концепции Цив, где клетку занимает город и только город?
Сейчас - городское. Ну, так, слегка на окраине, как ты и пишешьНапр. ГЭС - точно внегородское. А аэродром?
Как правило, он на окраине города, и время от времени город к нему подбирается-разрастается, аэродром переносят - что дорого; иногда оставляют - что опасно.
Последний раз редактировалось MaiklIl; 03.11.2012 в 10:27.