Посоветовали занятную игру, Demise of Nations
пример неудачной на мой взгляд реализации (псевдо)параллельных ходов
Пошаговая, WEGO. Отдаем приказы, потом все ходят. но отдельные юниты двигаются не параллельно, а по очереди. Т.е. 1й юнит страны А, потом 1й юнит страны Б и так далее. Вместе с ОЮНТ и зонами контроля приводит к ужасному хаосу на карте, особенно под конец игры, когда юнитов много ("ковёр смерти" из цив5/6). Т.е. перемещения можно спланировать только если вы идете по своей территории, и союзники под ногами не мешаются. На передовой же некоторая надежда выполнить приказ есть только для первых нескольких юнитов, которым вы отдадите распоряжения, если враг будет сначала ходить в другом месте и не заблокирует ваши перемещения. Или территория уже была зачищена от вражеских юнитов.
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
Думаю начать заново проект..
Приветствую это решение! Мы в начале года в скайпе собрали чат энтузиастов стратегического игростроения, если хочешь поболтать - стукни мне (generalcfr)
звучит интересно, написал
EC2 - разработка игры
Мастерская Steam - мои моды для Civilization V
Last Citadel - сайт игроков Warlords III
О, вот это дело!В разработке, пока план переделать демо на Java в Python со всякими усовершенствованиями и новыми идеями. Python теперь будет окончательным языком разработки. Не исключено, что будут вставки на C. Код будет открытый, вообщем то он уже лежит на GitHub
У меня после очередной сессии разработки, вот так:
Из идей сделать тактические бои на меньшей карте, но с большей детализацией как на видео, ходы конечно должны быть одновременными
https://youtu.be/U6b_CCMK_TE
Раз уж мы заспамили тему Михаила, то приложу свои 5 копеек.
Мы тут с Михаилом размышляли в чате на тему пошаговых сражений. У меня получились вот такие макеты:
https://yadi.sk/i/fwYv5KruC-db1A
https://yadi.sk/i/EC4apkH3kgzpvw
Вот только в текущей версии нашего сингла не будет стеков.
(https://www.youtube.com/watch?v=8tQC0iD3rsU)
Будет ли потом - не знаю, посмотрим на первую версию.
А для мультиплеера стеки в вовсе вредны, кажется. Я в последнее время зачем-то стал играть в Demise of Nations на планшете с людьми. Почти идеальная тактика для одновременного хода, очень много нюансов и хитростей, продумываешь каждый ход. Со стеками так хорошо не получится, я боюсь.