Собственно сабж. В начале каждого хода экран сам съезжает на юнит, который, по его мнению, должен ходить первым, чем очень мешает вести военные действия, особенно в сетевой игре где все решают доли секунд. Из-за таких вот улётов экрана в другую область карты зачастую теряются ключевые юниты в строю. Поковырялся в настройках, ничего дельного не нашел, экран как прыгал так и прыгает. Удерживание экрана мышью, на момент смены хода помогает но не всегда, и то до первого движения юнита - после этого все равно улетает. Таким образом получается, что я, например веду фронт на одной части карты, а ВЛ радился на другой, всё внимание естественно на поле боя, ходы с первых долей секунд... и тут в начале хода экран съезжает на ВЛа, пока успеваешь вернуть его на место можно потерять юниты. Может кто подскажет, что-то поменять в файле или я галочку какую пропустил?
Спасибо.