Ура! После двух лет разработки (разумеется, с перерывами и в основном - по свободным вечерам), Cards Wars вышла в большой интернет.
Вот она, на конкурсе: http://www.kongregate.com/games/GeneralVimes/cards-wars
Cards Wars - пошаговая стратегия, в которой вы командуете армиями игральных карт. Захватываете вражеские провинции, набираете очки опыта, активируете полезные бонусы, заслуживаете медали и растёте в звании.
Всего в игре 22 сценария, в которых представлены как выдуманные, так и реальные территории. Можно также полностью настроить параметры для своей партии.
Мультиплеер представлен в виде Хотсита.
Хочу высказать огромную благодарность форуму, и лично поблагодарить AFro, Dynamic, IL2T, sweeper, swan, NeseryozniyVET, papa1, Snake_B, Eirik, Gostilla, Den9510, Monster, UFOLOG, Aland, NeverMind, Aku-Aku, May, Peter и всех-всех-всех, кто тестировал игру, предлагал идеи, рисовал сценарии, участвовал в турнирах, всех, кто помог поверить, что у игры найдутся игроки!
Ну что, давайте начинать делиться, кто до какого уровня дошёл?
Запустил игру и на втором конкурсе: http://www.newgrounds.com/portal/view/598397
Спасибо!
Спасибо
Вот здесь один товарищ уже открыл 92% медалей и дослужился до генерала!
Игра заняла 3е место дня на NewGrounds! Спасибо за поддержку!
Причём первое и второе были за флеш-мультиками (там общий рейтинг строится).
Первым фельдмаршалом (игроком, открывшим все медали), стала 24-летняя девушка. Следующими были 30-ти и 35-ти летние мужчины.
Сейчас развиваю движок, прикрутил возможность постепенной оккупации провинции (чтобы захваченная приносила доход только через некоторое время), пробую варианты ухода от карт к юнитам (тогда вместо значения карты юнит будет характеризоваться 2мя параметрами: сила/здоровье). Буду держать в курсе.
Хочу убрать из важных КардзВарз: Архив и поднять эту, только что-то не вижу такой опции в модерировании.
Я уже в "вопросах" поднимал этот вопрос, но повторю: на форуме как-то нет "событий", а ведь есть и "календарь", и на других форумах "объявления" висят на Главной странице. Вот твои конкурсы - вполне могли бы быть и в календаре, и в объявлениях. Я смотрел, немало юзеров принимало участие в конкурсах, но после широкой рекламы (в хорошем смысле) их могло бы быть больше?
О, вот ее бы пригласить на форум А то у нас буквально пару дам - надо им создавать конкуренциюПервым фельдмаршалом (игроком, открывшим все медали), стала 24-летняя девушка.
Очень хорошая идея, вроде у Парадоксов такого нет? Надо бы сходить на С. , спросить у парадоксеров.Сейчас развиваю движок, прикрутил возможность постепенной оккупации провинции (чтобы захваченная приносила доход только через некоторое время),
А уйти от провинций (провинции мне больше всего мешают заиграть в Парадоксы и КардВарз) не планируешь? Или как подварианты - менять границы провинций, захватывать провинции частями?
О, а это точно был бы прорыв! Тогда б народ заиграл активнее, ИМХО.пробую варианты ухода от карт к юнитам (тогда вместо значения карты юнит будет характеризоваться 2мя параметрами: сила/здоровье). Буду держать в курсе.
А Снэйка спрашивал?Хочу убрать из важных КардзВарз: Архив и поднять эту, только что-то не вижу такой опции в модерировании.
Да вот как-то замотался я тогда, только в форуме и отписал. А, вспомнил, я в ночь перед отъездом в Карпаты конкурсную сборку делал и отсылал.
Она из Америки
Как раз из Виктории я эту идею и взял
В этой - не буду, проще вообще безпровную игру начать делать
О! Спасибо большое!
Вченра смахнул пыль с исходников после 3х месяцев, поиграл - это же совсем новая игра получается!
С хитпоинтами и постепенным захватом пров я карту "Равные шансы" играл 45 ходов, но победил всё-таки. А ещё бонусы будут применяться не к стране в целом, а к отдельным провам. Например, лупа позволяет видеть гарнизоны только смежных с твоей провинций соперника.
Теперь можно и юнитов вместо карт делать.
Сейчас заглянул на Конгрегейт - там число сыгравших только что перевалило за 100 тысяч.
Спасибо!
А рейтинг качается около 3,5 Как-то было 3,52, потом опустился до 3,48. Сейчас вот смотрю: 3,49
Спасибо
Вот в крутую стратегию Warlight там полтора миллиона раз сыграли, рейтинг 4,2
Вчера случайно наткнулся на эту тему. Запустил игру и завис в ней на какое-то время Интересная и оригинальная идея. Единственное, что не понравилось - скучный микроменеджмент. Не потому, что в этой игре он скучный, а потому, что микроменеджмент - в целом, скучно. Как по мне, для "много кликать" есть такие игры, как Старкрафт и им подобные. А в пошаговой стратегии должно быть "много думать". Убрать бы возможность вручную менять местами каждую карту (оставив лишь сортировку от старшей / младшей), и было бы еще интереснее. Или сделать это, как альтернативный режим, чтобы любители микроменеджмента не взбунтовались В остальном же, игра классная. Особенно понравился ИИ, который осознает угрозу в лице расширяющихся стран и начинает против них объединяться. Не в каждой высокобюджетной игре ИИ такое умеет.
В этой теме увидел скриншоты на какую-то совсем другую версию игры, нежели по ссылке из первого поста. А где это найти? Она старая или новая? Где можно посмотреть список изменений? Кстати, можно ли игру где-то скачать и установить на компьютер, чтобы играть не в браузере? И можно ли играть по интернету / через Хамачи? А то нашел только "Хотсит".
Кстати, еще хотелось бы возможность самому создавать сценарии (не просто указать количество игроков / провинций, а именно вручную раздать конкретные провинции определенным игрокам). Но это так, мечты В любом случае, большое спасибо разработчикам за такую интересную игру.
P.S. А что за музыка в главном меню? Какая-то знакомая мелодия.
P.P.S. А еще хотелось бы иметь возможность автоматически получить победу, когда она очевидна, чтобы не бегать по карте и не добивать уже беспомощных врагов. К примеру, когда Ваша территория и армия в 2 раза больше суммарной территории и армии всех остальных игроков.
Последний раз редактировалось Defender; 22.05.2016 в 19:38.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
Спасибо за оценку моей работы! Возможно, это придаст мне сил для финального рывка в создании собственной стратегии. А то года за два к промежуточной сборке (где постепенные захваты провинций и которая существует только у меня на компе) не прибавилось ни строчки. Зато диссертацию защитил
Мультика нет, хотя, натренировавшись на кошечках, могу сделать.
Музыка авторства Кевина Маклеода, его произведения во многие игры берут.