Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Aggressive (кэп Шака) - Uncle_Givi
Map: Balanced; Climate: temperate; Sealevel: medium; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Charismatic (кэп Кир) - dzd
Map: Custom continents; Climate: temperate; Sealevel: low; Number of continets: one per team; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Creative (кэп Вильгельм) - Portweyn
Map: Archipelago; Climate: temperate; Sealevel: medium; Landmass type: Archipelago; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Expansive (кэп Жуан) - Санек21
Map: Mirror; Climate: temperate; Sealevel: low; Mirror type: Reflection; Team setting: Start together; Landmass type: Small lakes; Worldwrap: Flat
Financial (кэп Пакаль) - BuDDaH
Map: Archipelago; Climate: tropical; Sealevel: low; Landmass type: Snaky continents; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Imperialistic (кэп Август) - AFro
Map: Pangaea; Climate: temperate; Sealevel: medium; Shoreline: random; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Industrious (кэп ???) - ???
Organized (кэп Юлий) - White Hawk
Map: Earth2; Climate: temperate; Sealevel: medium;
Philosophical (кэп Ганди) - lada
Map: Continents; Climate: tropical; Sealevel: medium; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Protective (кэп Токугава) - Папа
Map: Pangaea; Climate: temperate; Sealevel: high; Shoreline: random; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Spiritual - (кэп Бренн) - Эйрик
Map: Terra; Climate: cold; Sealevel: high; Worldwrap: Cilindrical; Resources: Standart
Я провёл несколько тестовых игр, и мне не нравится, что все из них закончились культурной победой.
При игре в команде достаточно любых подходящих трёх городов для этой победы, неважно, что они будут в разных странах.
Теперь я думаю, что с этим делать.
То ли отключать её, то ли как-то увеличить порог окультуривания...
Можно сделать 3*число команд городов легендарного уровня.
Отсутствие культурной победы ударит по некоторым трейтам, вроде философов и индустриалов, отчасти креативных и финансистов.
Может, как-то отказаться от командной схемы?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Тогда другой вопрос. На сколько поднять порог окультуривания? и в каком направлении?
Увеличить число легендарных городов или уровень легендарного города?
Как я понял, проблема в том, что три столицы очень быстро окультуриваются из-за понастроенных чуд и собственно раннего появления города.
Думаю, надо будет идти по пути эксперимента. Завысить порог сначала до 60 тыс., потом до 75 тыс. Есть еще соображения, как рассчитать оптимальный уровень культуры для легендарного города?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Я пока экспериментирую с обоими вариантами, но свободного времени не очень много, поэтому придётся подождать.Увеличить число легендарных городов или уровень легендарного города?
Мне больше нравится вариант увеличения количества городов, так как, имхо, он более логичен.