было бы неплохо, если бы ты создал новую тему в этом разделе: http://www.civfanatics.ru/forums/240
и выложил туда.. за образец можешь взять эту тему: http://www.civfanatics.ru/threads/12149
и кинь на sbgames*mail.ru
Возможно, не в том месте вопрос задаю, но никто не в курсе, есть ли похожий мод улучшения интерфейса для Цивилизации 5? Давно хочется в Пятерку поиграть, но с таким неинформативным интерфейсом не могу. Устану от микроменеджмента. Постоянно открывать кучу менюшек. Хочется, чтобы на главном экране было максимум информации. Заранее спасибо.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
Мне понравился Realism Mod Плюс туда можно много чего добавить, если машина позволяет. Прочитай ветку, там есть список совместимых модов
Насколько я понял, из изменений интерфейса на главном экране там только "На верхней панели кратко отображается панель информации о демографии, через которую можно зайти в экран демографии; кроме того, добавлена панель счета". А это очень незначительно. Остальные изменения, в основном, неудобно раскиданы по куче различных вкладок и окон, которые постоянно надо будет открывать / закрывать. А прочие новшества меня и вовсе не интересуют, так как в Пятерке не нравится, в первую очередь, до ужаса неудобный интерфейс. Но все равно спасибо.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce
Спасибо за ответ.
Еще, после установки мода, появились иконки смайликов напротив всех сообщений ( предоставляю скриншоты) с чем это может быть связано и как избавиться?
Вложение 9360
Вложение 9361
Я могу немного редактировать XML файлы, уже переделал многое в моде под себя. Но вот в варварах переделал iBarbPercent и дал лидеру агрессивность (+10% к силе войнов). Остальное не знаю где менять. В программе есть галочка агрессивные варвары и звери, она вроде как даёт увеличенную генерацию одиночных юнитов.
И интересует файл, где можно поменять лечение юнита при повышении квалификации. Я бы сам поменял, но не знаю где он.
1 вариант: при генерации мода не включать галочку "Дороги нельзя строить на песке".
2 вариант: в файле Мод, XML, Units, CIV4BuildInfos.xml
BUILD_ROAD - рабочие.
BUILD_ROAD_SLAVE - рабы.
<FeatureStruct>
<FeatureType>FEATURE_SAND</FeatureType>
<PrereqTech>TECH_(НУЖНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ)</PrereqTech>
Кажись, я все ж немного запамятовал))) Вчера я поставил заново Циву, сегодня - РедФорс. В твоем случае, наверное, при генерации мода лучше всего поставить галочку во Внешних компонентах\Улучшениях местности - добавить дорожный комплект, а во Внешних компонентах\Особенности местности, если ты ставишь галочку в пункте - Добавит пески в пустыню, то следует включит пункт - Мощеные дороги нельзя строить на песке (а пункт - дороги нельзя строить на песке оставить неактивированным). Тогда доступ к ресурсам у тебя будет, просто более "скоростные" дороги нельзя будет строить до открытия внутреннего сгорания.