Добавь сюда время "реакции" игрока, время перекачки данных, время на форс-мажоры и предположенные гипотетические 3 минуты (7 часов) сразу удвоятся как минимум. Думай не только о себе, но и о других - не у всех мегабитные скорости. Те же 3G мои дачные - это закачка с сервера 1-2 минуты и аплоад 3-5. Уже плюс 7 минут - т.е. больше чем в 3 раза отведённых. В таком случае надо ещё сегрегацию по скорости интернет соединения провести, дабы отрезать несоответствующих общечеловеческим стандартам. Возможно это правильное решение будет - ты уж не стесняйся, возьми ответственность. К тому же 3 минуты - это может быть первые 20-30 ходов достаточно, а потом вроде подумать надо? Или чего тут думать - это же не шахматы?
Я имел в виду, оптимальные условия: каждый игрок в течение этих 7-ми часов находится недалеко от дома, у каждого нормальный интернет, и да, это первые 20-40 ходов, потом действительно нужно думать. Хотя я думаю пока ходят другие 6 участников времени обдумать следующий ход будет предостаточно, если конечно у тебя в игре не критичная ситуация.
Всё упирается в то, сколько времени человек может тратить на игру. От этого зависит кол-во участников. Например, есть те, кому достаточно одного хода в день. Они собираются и играют пол-года. А есть те, кто хочет делать 10 ходов в день и ещё играть на выходных практически круглосуточно, а не уезжать на дачу на 2 дня. Такие сыграют за месяц. Моя цель сейчас разделить игроков на тех и других, потому как вместе долго они играть не смогут, взаимные претензии по продолжительности хода убьют игру и всё удовольствие от неё будет нивелировано.