Активно использую все 6 типов юнитов и их апгрейды.
Не использую какой-то один тип (например коней или луков).
Использую два-три типа (атакующий, поддержка, арта).
Мне хватит и одного типа юнитов (раш дубами, спам мечами и т.д.)
Да уж при наличии 12 железа под столицей лучше город второй на железо же и тыкать, чем на 4 лошадей.
Вывод: недостаток разведки. Я в ФФА даже у преданного как пёс союзника под границами юнит держу, чтобы видеть чё он там делает.
А вообще если игрок решил отжираться, то у него, как ни крути, ВСЕ показатели вверх поползут, что культура, что наука, что религия.
Кстати... расскажите плз как можно играть не отжираясь и не расползанием? Разве есть какие то ещё варианты?
Мне кажется что на данный момент нет. ИМХО чисто доп. победа для игры против компа. Если в сетевой то просто от обороны играй, затачивая всё на максимальный рост культуры. Ну или выстави культуру как единственный возможный вариант победы. Но без войны все равно не получится.
Опять же ИМХО культурная победа, это просто конкурс длинны пиписек гонка, кто в ход больше очков культуры зашибёт.
Использую два-три типа (атакующий, поддержка, арта).
Хотя активно вливаться в военные действия я начинаю гдето с середины средневековья. До этого момента стараюсь разобраться с внутреними делами.. ну если конечно обстоятельства не складываются таким образом, что нужно срочно развязывать войну. Много длинолуков, несколько копий и требушеты пару штук. Пару коней для захода в глубокий тыл с последующим разграблением улучшений
Чем воевать зависит от уровня сложности. Играю обычно на боге и здесь до гаубиц или фрегатов наступать не получается. Впрочем, первую войну лучше начать одним дуболомом - пограбить ближайшего соседа, украсть у него рабочего, порушит улучшения, караван. Он придет мстить и положит свою армию - взять столицу в древности все равно не сможет. Это отсрочит, или позволит избежать более опасного нападения в средневековье. Ну а к новому времени я буду уже его ждать ...
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
Записывайся в почтовки. Правда, там время регулярно требуется, ежедневно, но относительно помалу.
http://www.civfanatics.ru/forums/105-Почтовые-игры
Приглашаю играть в цив5 без одновременных ходов. Ник в стиме dmitr00.
Азбука сетевой игры. Новичкам для обучения, опытным для обсуждения и критики.
предпочитаю юниты ближнего боя с мощной поддержкой дальнобойных отрядов, однако... наверное это у всех проявляется в той или иной степени, поэтому лучше скажу, в чём у меня изъян: имею склонность напрочь забывать про флот, причём не только в цивилизации, а вообще в стратегиях как таковых. В разных сетевых играх меня за это не раз "наказывали", но видимо горбатого только могила исправит. Но за-то я слышал, что у меня неплохо получаются авантюрные неожиданные атаки, я очень люблю зайти куданибудь в тыл, из неожиданного места выскочить отрядами по морю прямо у столицы, когда противник активно пытается продавить оборону гдето в другом месте и т.п. и отдаю очень большое значение разведке... правда при этом не умею мыслить наперёд очень долго, поэтому начинаю совершать ошибки и просчёты в том случае, если конфликт сильно затягивается. Ещё шпионов люблю.. очень, хот до них ещё дожить надо, но вообще "скрытую" войну я люблю несравнимо больше открытой))
Вопрос про сетевую скорее игру - а есть ли смысл там играть за.. Венецию? Просто несколько специфическая цивилизация (не строит поселенцев, а при захвате города прямое управление им невозможно), а ведь в сетевой жизненно важно иметь город в нужном месте и желательно не один. Стало интересно есть ли за неё своя тактика?
Хотя в одиночке она моя любимая цивилизация, кстати))
не подскажет кто, при игре с компьютером команда с одним из ИИ - чит? или имеет смысл попробовать?
в одиночку выиграть не получается, остается один более крутой (индейцы в одной из Америк) - но совершенно недосягаемый, разница больше, чем в 200
играю мод очень большая карта реальной Земли, Япония, король (5), полсотни городов к 21 веку, полторы тысячи науки и все мало
Кони, они такое дело, что если у тебя два потенциальных фронта то ты можешь иметь полторы армии которые будут работать как две, две половинки пехтуры скажем на западе и севере и немного коней, которых перебрасываешь туда сюда по надобности. Хотя я обычно с компом играю и мой сетевой опыт это дуэль с одной девушкой который я закончил а древнем мире выйдя в лучники и взяв столицу... За японцев играл однако, а мне понимаешь втирали что их бонус не так хорош ка кажется. Блин он же вроде и на корабли с авиацией работает!!!