+ Ответить в теме
Страница 13 из 15 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 287

Тема: Civilization ReFlash

  1. #241
    Итак... работа кипит

    На очереди у нас... туман войны! Встречайте

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screen_08.jpg
Просмотров: 6
Размер:	93.5 Кб
ID:	5341

    Наверное я слишком быстро всё делаю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #242
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а как сделан туман войны? (затемнение клетки, не совсем черные)
    это уже готовые картинки, или он накладывается при прорисовке карты? или "затуманенные" картинки создаются во время инициализации игры?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #243
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    а как сделан туман войны? (затемнение клетки, не совсем черные)
    Это манипуляции с альфа-каналом.


    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Не понятно в этом месте, в Циве было подведешь стрелку к краю карты - и карта туда скроллится.
    Да, но если у тебя окно не развёрнуто на весь экран, это очень неудобно.

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    P.S. "Build 1438" - это звучит круто
    это количество компиляций клиента.

    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Чуть усовершенствую предложение:
    Я что-нить придумаю )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #244
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Наверное я слишком быстро всё делаю.
    Наверное, ты Сид, которому надоела затхлая атмосфера Цив4,5, и он решил попробовать что-то новенькое?
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Да, но если у тебя окно не развёрнуто на весь экран, это очень неудобно.
    Тут я не понял. Вообще не понял, как скроллить карту, особенно по горизонтали. Колесо по-прежнему масштабирует. По-прежнему, когда "наш" заходит за боковой край карты, его почти не видно, и не видно что там дальше, куда ходить.

    Надо написать так:

    "Чтоб двигать юнит - сначала активируй его ДВУМЯ левыми кликами"

    Интересно: когда вкладка с прототипом неактивна, ФПС падают до 1 - оптимизация?

    Видимость у юнита не зависит от того - на равнине он или на возвышенности.

    Что-то слишком часто стал побеждать "наш" - за пару десятков прогонов "наш" погиб только раз, это с учетом, что врагов всегда несколько. Уверенность в хэппи-энде уменьшает удовольствие

    Как-то мне вроде попался и 3й враг.
    Я что-нить придумаю )
    А для начала сделать простейшее - чтоб враг нападал, а то и иногда случайно двигался - сложно? Это ж оживит картинку, превратит ее в почти игру: можно будет отступать, проходить у врага под носом.

    Билд стал 1439. А что, до того их таки было 1438?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  5. #245
    renych, круто!
    Ведь, и вправду, можно для начала сделать число сингл-плеер и юнитовый бой. Порталы разберут её на ура.
    Кстати, ФПС поднялся после оптимизации.

    Yorick, нажми на колёсико, не проворачивая, как будто это кнопка. И таскай.
    Да, фпс падает до 1 при неактивности - это оптимизация самого флеш-плеера.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #246
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от General Посмотреть сообщение
    Yorick, нажми на колёсико, не проворачивая, как будто это кнопка. И таскай.
    Спасибо за объяснение. Будем надеяться, что все лучше меня сообразят, или отыщут это твое объяснение в теме?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  7. #247
    Цитата Сообщение от renych Посмотреть сообщение
    Итак... работа кипит

    Наверное я слишком быстро всё делаю.
    Ну так... технологии ведь всетаки ушли вперед с 2000-го года.

    Главное не обольшатся, и если вдруг начнутся трудности -- не отступать (и не сдаватся )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  8. #248
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    В принципе, Реныч сделал часть своей работы на 1м этапе: есть карта, по ней бегают юниты.

    Может, пора бы уже отработать взаимодействие разработчика движка с кодерами геймплея - если у скайпистов таки сложился коллектив? Сделать типа генератор шахматных позиций, игру "захвати флаг" - генерируется по паре воин+лучник 2х сторон и по флажку, нужно наступить на чужой флаг - вот и отработаем модель одновременного хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  9. #249
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    пора бы уже отработать взаимодействие разработчика движка с кодерами геймплея - если у скайпистов таки сложился коллектив?
    Если знаеш как делать, делай.
    Я легко могу и тебя добавить в конфу скайпа.
    А то, тут уже один напрашивался в Рюрики...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  10. #250
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Если знаеш как делать, делай.
    Я легко могу и тебя добавить в конфу скайпа.
    А то, тут уже один напрашивался в Рюрики...
    Не припомню, чтоб я говорил, что умею. Просто мне показалось (?) что сложился (складывается?) группа людей, УЖЕ УМЕЮЩИХ (я как раз не раз говорил, что не умею) программировать, и желающих что-то сделать в смысле игры.

    И я ес-но не собираюсь высказывать претензии, что мол кто-то собрался и не сделал - те, кто ничего не собирался и не сделал (как я), мало отличаются от тех, кто собирался и не сделал.

    Просто после удачного старта Реныча я понадеялся, что кто-то так же удачно сможет развить его "наступление". И все, что я могу - просто подчеркнуть, что сейчас самый момент - сделать что-то простенькое, но рабочее.

    Если б у меня было знания, умение и навык программирования - ИМХО склепать прогу в несколько десятков операторов было бы несложно.


    Сейчас сложилась очень показательная (в 1ю очередь для Реныча) ситуация: если в таком простейшем случае не выявятся люди, готовые подхватить, использовать начинание Реныча - то на что ж ему рассчитывать в будущем, когда понадобится серьезно использовать возможно достаточно сложный его движок?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 19.04.2012 в 11:44.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  11. #251
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    И я ес-но не собираюсь высказывать претензии, что мол кто-то собрался и не сделал - те, кто ничего не собирался и не сделал (как я), мало отличаются от тех, кто собирался и не сделал.
    Что-то не заметно.
    То что ты написал выше -- очень сильно напоминает именно претензию.

    А разница таки есть -- тот кто собрался и не сделал -- он как никак, а получил опыт.
    Который, ты мог бы получить и сам... даже без опыта программирования... например изучая те программы-гейммейкеры что тебе предлагали.
    Даже если бы у тебя не получилось, не было интересно... даже просто запуск готовых примеров из этих программ,
    уже много бы тебе дал для понимания игр (изнутри).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  12. #252
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    Что-то не заметно.
    То что ты написал выше -- очень сильно напоминает именно претензию.

    А разница таки есть -- тот кто собрался и не сделал -- он как никак, а получил опыт.
    Который, ты мог бы получить и сам... даже без опыта программирования... например изучая те программы-гейммейкеры что тебе предлагали.
    Даже если бы у тебя не получилось, не было интересно... даже просто запуск готовых примеров из этих программ,
    уже много бы тебе дал для понимания игр (изнутри).
    Ясно. Ну тогда я все-же что-то выскажу: конечно, написать что-то конкретное, даже в десяток строк - это вам не рассказывать годами об опенсорсах, соурсфоржах, языках программирования, пирамидах Маслоу и прочей философской лабуде, правда, Аку?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  13. #253
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Ясно. Ну тогда я все-же что-то выскажу: конечно, написать что-то конкретное, даже в десяток строк - это вам не рассказывать годами об опенсорсах, соурсфоржах, языках программирования, пирамидах Маслоу и прочей философской лабуде, правда, Аку?
    Я просто вернул тебе твое собственное пожелание


    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Может, пора бы уже отработать взаимодействие разработчика движка с кодерами геймплея - если у скайпистов таки сложился коллектив? Сделать типа генератор шахматных позиций, игру "захвати флаг" - генерируется по паре воин+лучник 2х сторон и по флажку, нужно наступить на чужой флаг - вот и отработаем модель одновременного хода.
    Правда интересно как оно по-другому выглядит и ощущается, когда касается тебя, не так ли?

    С печки коментировать и тыкать пальцем чего и как делать -- совсем не сложно, да. ))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Я слышу, и я забываю. Я вижу, и я запоминаю. Я делаю, и я понимаю."
    Конфуций

  14. #254
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Попиарюсь немного. На настоящий момент исходные тексты сервера (общесистемные + гомоку на двух юзеров-людей) занимают около 50 Кб. Готовность оцениваю в 60%.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  15. #255
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Aku_Aku Посмотреть сообщение
    С печки коментировать и тыкать пальцем чего и как делать -- совсем не сложно, да.
    Зато я не надувал щеки и не намекал, какой я классный прогер.
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Попиарюсь немного. На настоящий момент исходные тексты сервера (общесистемные + гомоку на двух юзеров-людей) занимают около 50 Кб. Готовность оцениваю в 60%.
    Вот это - дело И не страшно, что говоришь, пока еще не готово: и нам легче ждать, и тебе труднее будет отступить

    А гомоку - это что?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  16. #256
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А гомоку - это что?
    оно же крестики-нолики пять в ряд на поле 15x15
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  17. #257
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Надеюсь, у тебя будет не поочередно, а одновременно; при встрече - автобой; параметры юнитов и терры учитываются; т.е. парадигма э-цив остается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Yorick; 19.04.2012 в 12:39.
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  18. #258
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Надеюсь, у тебя будет не поочередно, а одновременно, т.е. парадигма э-цив остается?
    Это -- функции прикладного уровня, в данном случае я наоборот борюсь за то, чтобы нельзя было сделать ход вне очереди. В reciv -- будет, как договаривались (надеюсь). А то может все ломанутся в гомоку онлайн играть, и забудут про всё на свете... Но клиент там пока в текстовом виде
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: gomoku_text_client.jpg
Просмотров: 4
Размер:	18.6 Кб
ID:	5352
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

  19. #259
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от sweeper Посмотреть сообщение
    Это -- функции прикладного уровня, в данном случае я наоборот борюсь за то, чтобы нельзя было сделать ход вне очереди. В reciv -- будет, как договаривались (надеюсь). А то может все ломанутся в гомоку онлайн играть, и забудут про всё на свете... Но клиент там пока в текстовом виде
    А какая польза (это просто вопрос, не риторический) от такого гомоку для Ре-цив?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  20. #260
    Злой магрибский колдун CIVFANATICS.RU TEAM Аватар для sweeper


    Регистрация
    01.03.2005
    Сообщений
    2,968


    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А какая польза (это просто вопрос, не риторический) от такого гомоку для Ре-цив?
    Отработать/отладить ядро. Чтобы не дергать Реныча, для того, чтобы отловить очередную ошибку. Чтобы самому понять, как что должно работать. Не скажу, что всё было ясно и прозрачно с самого начала. Чтобы он начал писать уже для функционирующего на системном уровне сервера.
    Кстати, для одновременных ходов можно сделать "камень-ножницы-бумага". А какой азарт... (в восхищении закатывает глаза)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вот уже несколько лет все мои посты крутятся вокруг темы реалистичной модели цивилизации.

+ Ответить в теме
Страница 13 из 15 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters