В связи с приближающися трехлетием предложения о старте этой игры и появлением возможности хоста объявляется перекличка будущих участников питбосса
Отписываемся Команда к которой хочет примкнуть участник
Желаемые требования к игре
Изьявившие желание сыграть
1.SPARC
2.Vigo
3.Filon-анархия
4.Северянин
5.Lexad- Конквестическая Партия ЦивФанатиксРу.
6.White Hawk
7.Portweyn
8.Посол
9 КБ-монархия(в теме не замечен записан БуДДаХом)
10 БуДДаХ-монархия
11.Badrat-записан филоном в анархию
12 OT4E-Конквестическая Партия ЦивФанатиксРу.
13.liar-Конквестическая Партия ЦивФанатиксРу.
14.MizhGun-Монархия
Желаемые требования:
-неизвестная командам карта (как предлагает Будда)
-без ИИ
-с обменом технологиями, но с примерно таким ограничением:
кол-во приобретённых от других цив технологий (украденных или полученных через сделки) не должно превышать 10% (?) от общего количества известных вашей циве (что-то подобное предлагал От4е)
Можно с добавлением исключения (как в сосиске-извратиське), что появление ВШ даёт право украсть одну технологию сверх этого лимита.
-ну, и какие-то ограничения на передачу городов, чтобы не было читерских приёмчиков с помощью этого механизма.
Наличие ИИ помимо варваров переводит игру в другую плоскость.
Вот как раз без обмена науками скучно. Нет динамики. Нет причин искать союзников. Везунчик (хорошая земля, хорошая цива-лидер), захватив лидерство, его вряд ли отпустит. А с обменом интрига сохраняется до конца. Не хочешь меняться науками, не меняйся, будь Токугавой, но почему запрещать другим?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Еще я и КБ в Монархии. Может, еще кто из старой гвардии подтянется.
Мы еще не определились по поводу настроек карты.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Анархистов все равно все будут называть извращенцами.
Монархия хочет следующие настройки
какие есть варианты?
Карта - рандом или на выбор картографа
Без АИ
У цивилизаций родные лидеры
Выбор цив и лидеров - как в первой демоигре.
Злые варвары
Случайные события, избы включены
Обмен науками без перепродажи
Шпионаж включен
Города можно дарить но регламентировано с пресечением связанных с этим эксплойтов.
Последний раз редактировалось BuDDaH; 20.02.2012 в 16:46.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Да здравствует король!
Стар стал и кое что позабыл. Не подскажите почему игра называется Pitboss ISDG/MTDG III?
Помню, что всё началось с ISDG затеянной на civfanatics.com. Кстати, чем закончилась вторая финальная игра? ISDG породила MTDG I и II уже на нашем форуме. MTDG I вообще сначала задумывалась как тренировочная перед ISDG, но затем переросла в самую грандиозную игру когда либо сыгранную на этом форуме. В обеих MTDG играх безоговорочно победила монархия, поэтому решено было серию закрыть, команду расформировать, а наиболее рьяных монархистов отправить на галеры.
В первом Pitboss'е монархии уже не было. Из-за этого класс игры так сильно упал, что даже было стыдно перед цивсообществом. Поэтому решено было возродить монархию, но под присмотром сената, в монархию был внедрён тайный сенатский агент White Hawk. Царя Батюшку Кота Бегомота воссадили на трон (фиктивный конечно, настоящий давно уже узурпировал Гость), некоторым монархистам (БуДДаХ, биха) разрешили свободное поселение на рубежах империи. Впрочем лучшие сыны отечества (АвеС, ОТ4Е) так и остались грести на галерах. Второй Pitboss кончился для монархии призывом шута его Величества:
"Предлагаю отдать им все! Все города сдать без боя. ЧТОБ ПОДАВИЛИСЬ, МИЛИТАРИСТЫ ХРЕНОВЫ! Мы можем еще много сделать - а именно обосраться в желудке скандинавского зверя. Отдать все, чтоб пупок надорвали от своих амбиций непомерных, и был им урок на будущее быть скромнее в своих желаниях."
Из чего следует, что второй питбосс монархисты тоже выиграли.
О третьем и четвёртом питбоссе история скромно умалчивает. Но мы то хорошо помним, что они завершились разгромной победой Монархии. Именно после четвёртого питбосса диктаторским указом была раз и навсегда запрещена монархия. Команды для 5-го, 6-го и 7-го питбоссов формировались уже по другому принципу.
И вот тут я вижу объявление о наборе в Pitboss ISDG/MTDG III да ещё с монархией. Что же это на самом деле - MTDG III или Pitboss 8? И на самом ли деле амнистированы монархисты или же это просто трюк, чтобы собрать их всех вместе и подсыпать в чашечку кваса полония-210?
Э-э, товарищ Адмирал, ты, эта, не обманывай народ. Первую межкомандную выиграл Сенат. Помню весело было, особенно рвал и метал СПАРК, котик. А вот с остальным, вынужден согласиться - факты упрямая вещь
PS
Сенатский агент маркиз махараджа Птиц кается в грехах и просит величайшего Консула Виго понять и пГостить. И веГнуть в Сенат
Полуфинал был с блеском выигран благодаря титаническим усилиям аналитической команды и блистательному воплощению в жизнь основных директив под общим руководством КБ. А вот финал склоки и неувязки не дали доиграть, но там регламент был исходно крив и кос. Демократия иногда бывает неконструктивной и дает сбои.