MOSC - 0.1.2.04.PreAlpha
Вот тут можно скачать и посмотреть мой прототип для Васякиной игры MOSC:
http://mosc-portal.bursa.ru/showthread.php?t=64
подробнее в другой раз )
Выпустили следующую версию...
0.1.2.06
ДОРАБОТКИ+ планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
+ кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
+ исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
+ исправлено множественное создание скриншотов
+ анимировано появление подсказок объектовтема для обсуждения >>>
+ на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
+ добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
+ добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
+ добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты+ вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)+ открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
+ перемещение камеры выбора (слева внизу)
+ расчет положения объектов от номера хода
+ выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
MOSC - 0.1.3.01 PreAlpha
Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"
Vasaka
Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.
Сайт проекта >>>
Скриншоты:
1. Звездная система:
2. Планетная система:
3. Управление колониями на планете:
4. Звездная система с подсказкой по планете:
История версий:
ДОРАБОТКИ:
+ ускорено появление подсказок объектов
+ прорисовывались подсказки поверх игрового меню
+ изменено игровое меню
ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
+ открытие планетных систем
+ планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
+ выбор и выделение объектов
+ отображение звезд этой звездной системы
+ карта поверхности+ отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)ИНТЕРФЕЙС
+ ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
+ мини карта - планетная система
+ счетчики ресурсов
+ панель построек+ список объектов для постройки+ обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди+ очередь производства
+ обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди+ группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор+ многострочные хинты - подсказки по панели построек+ максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу+ обработка правой клавиши мыши (добавление)
+ обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
+ горизонтальный скролл
+ демонстрация индикатора постройки
Сайт проекта >>>
да не... там больше... у меня в звездной системе около 20...
это уменьшение fps во время создания скриншота...
при том что ноут то топовая модель... только 2005 года ))
на современных ноутах в районе 60 держится (максимально возможное)...
на нетбуке вон в районе 7 выдавал.... хотя там пока регулировки качества графики нет... потом когда будет... на минимальных настройках не будет систем частиц... тогда даже нетбуки будут в районе 20 выдавать...
в альфе будет виден.... а всё, что до альфы со словом "обычно" не стоит употреблять...
по классу игры... есть ссылка на форум разработки игры, там можно задать вопросы, почитать проработки и решить к какому классу можно игру отнести...
здесь желательно обсуждать сам прототип...
Парни - за поясом астероидов после Плутона вы забыли добавить ещё 4 планеты - Хаумеа, Макемаке, Эрида и очень далеко от Эриды (в среднем в 5-10 раз дальше от Солнца, чем Эрида) - Седна. Это те планеты из-за открытия которых Плутон выкинули из списка. Все они имеют предположительный диаметр от 1500 км и выше, а Эрида даже значительно крупнее Плутона.
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...B5%D1%80%D0%B0
Не вошедшие в список - т.е. имеющие диаметр менее 1500 км - Орк, Квавар и номерная (безымянная) 2007 OR10 не рассматриваются, как планеты, хотя оказалось, что 75 лет смотрели не туда и Орк находится ближе, чем Плутон, хотя их орбиты периодически пересекаются и есть вероятность, что через много миллионов лет они столкнутся друг с другом
Седна (самая дальняя из найденных планет) по внешнему виду точная копия Марса только диаметр в 4 раза меньше Марса и температура раз в 10 ниже, чем на Марсе. Некоторые ученые вообще склонны считать, что это огромный кусок железа, летающий по солнечной орбите. Как планета с огромным содержанием железа ИМХО в игре будет довольно интересно
И... На газовых гигантах (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) нет твердой поверхности - там колонии основать невозможно, не считая того, что вообще в орбите межу Юпитером и Ио идет постоянный прострел радиации, выделяемый из ядерных реакций, возникающих из-за близости Ио к Юпитеру - как Луна действует на приливы на Земле - точно так-же Юпитер действует на Ио - только там поднимается не вода, а вся корка поверхности и если на Земле максимальные приливы составляют 17 метров, то на Ио корка каждый день с какого-то бока, который ближе к Юпитеру поднимается больше чем на 120 метров. В результате этого возникает множественное столкновение атомов и происходит ядерная реакция с выделением радиактивных осадков, которые тысячами лет летают по орбите между Юпитером и Ио. Не считая того, что из-за этого средняя температура на Ио вываливается за 1100 градусов
Так на газовых гигантах можно колонии-дирижабли строить.
Кстати, нашёл недавно сайт одной настольной игры в Стимпанк стиле: Левиафаны. Там мир начала ХХ века с фантастическим допущением, что открыто вещество с уникальными левитирующими свойствами. И великие державы вместо морских флотов строят воздушные, вот такие:
Так вот, я что подумал - Юпитерианские цивилизации без всяких фантастических допущений таких монстров могут строить. Вот только где металл взять? Правда, вместо него можно какой-нибудь полимер использовать. А вообще, было б интересно: классическая цива - на Юпитере!
там больше орбит в звездную систему не влазит... но можно сделать на одной орбите несколько планет... в принципе количество не ограниченно (ну в разумных пределах)... я думаю скорее всего мы добавим "Хаумеа, Макемаке, Эрида, Седна"... но позже...
Васяка про летающие острова думал... но карта поверхности будет одинаковая...