+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 29

Тема: Прототип пошаговой стратегии "Master of Star Control"

Комбинированный просмотр

  1. #1
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    Прототип пошаговой стратегии "Master of Star Control"

    MOSC - 0.1.2.04.PreAlpha



    Вот тут можно скачать и посмотреть мой прототип для Васякиной игры MOSC:
    http://mosc-portal.bursa.ru/showthread.php?t=64

    подробнее в другой раз )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 09.12.2011 в 06:20.

  2. #2
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    а когда играть монжо будет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    это не скоро будет... )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Классно, а арт почему не показали? А когда облегченная версия выйдет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а какой арт.... в смысле олегченная? )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Выпустили следующую версию...
    0.1.2.06



    ДОРАБОТКИ
    + планеты замедленны в 3 раза (для примерного соответствия стандартной скорости игры)
    + кометы замедленны, увеличины размеры хвостов, добавлено вращение хвостов (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + исправлена анимация сканирования, вращения объектов, протуберанцев звезд, управление камерой при увеличении скорости анимации
    + исправлено множественное создание скриншотов
    ЗВЕЗДНАЯ СИСТЕМА
    + анимировано появление подсказок объектов
    + на внешней орбите могут быть созданы астероиды (на внутренней тоже)
    + добавлены метеоритные потоки (НУЖНО ПОМЕНЯТЬ МОДЕЛЬ)
    + добавлено выделение при наведении мыши для астероидов, метеоритных потоков, внешней и внутренней орбит звездной системы и вывод их названий
    + добавлена возможность выбрать (левая кнопка мыши) звезды, планеты, кометы, астероиды, метеоритные потоки, внешнюю и внутреннюю орбиты
    + вывод информации на панель описания выбранного объекта и панель расширенной информации (ПРОТОТИП)
    + перемещение камеры выбора (слева внизу)
    + открытие своих звездных систем для звезд не в центре системы (правой клавишей мыши на звезде у которой есть своя подсистема)
    + расчет положения объектов от номера хода
    + выход на уровень вверх (возврат в родительскую систему)
    тема для обсуждения >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314

    MOSC - 0.1.3.01
    PreAlpha

    Доступна новая версия прототипа, 0.1.3.01 "Планетная система"

    Vasaka
    Пожалуйста, оставляйте свои комментарии и впечатления относительно всего. Это важно и очень поможет в дальнейшей разработке.
    Все ошибки, глюки, удобства и неудобства использования каких-то функций. Если на ваш взгляд какая-то кнопка расположена не в том месте где надо, что-то маленькое, или что-то наоборот большое. В общем всё что заметите.

    Сайт проекта >>>




    Скриншоты:

    1. Звездная система:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.55.56.jpg
Просмотров: 14
Размер:	87.9 Кб
ID:	5146

    2. Планетная система:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.56.37.JPG
Просмотров: 10
Размер:	89.6 Кб
ID:	5147

    3. Управление колониями на планете:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.56.50.jpg
Просмотров: 10
Размер:	81.2 Кб
ID:	5148

    4. Звездная система с подсказкой по планете:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Screenshot 2012-01-15 17.57.05.jpg
Просмотров: 9
Размер:	90.8 Кб
ID:	5149




    История версий:

    ДОРАБОТКИ:
    + ускорено появление подсказок объектов
    + прорисовывались подсказки поверх игрового меню
    + изменено игровое меню

    ПЛАНЕТНАЯ СИСТЕМА
    + открытие планетных систем
    + планета, внешняя орбита, спутники, астероиды, метеоритные потоки
    + выбор и выделение объектов
    + отображение звезд этой звездной системы
    + карта поверхности
    + отображение карты поверхности (для спутников пока применяем текстуру Луны)
    + ресурсы и поселения (фиксированные точки для Земли, пока используются для всех остальных)
    + мини карта - планетная система
    ИНТЕРФЕЙС
    + счетчики ресурсов
    + панель построек
    + список объектов для постройки
    + обработка левой клавиши мыши - добавление в конец очереди
    + обработка правой клавиши мыши - добавление в начало очереди
    + очередь производства
    + группировка юнитов по типу (Л5 К2 Л5) + цифровой индикатор
    + максимальный заказ 99 штук, если больше - в следующую группу
    + обработка правой клавиши мыши (добавление)
    + обработка левой клавиши мыши (уменьшение на один / удаление из очереди)
    + горизонтальный скролл
    + демонстрация индикатора постройки
    + многострочные хинты - подсказки по панели построек



    Сайт проекта >>>
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    FPS 7.4 - маловато..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    FPS 7.4 - маловато..
    да не... там больше... у меня в звездной системе около 20...
    это уменьшение fps во время создания скриншота...
    при том что ноут то топовая модель... только 2005 года ))
    на современных ноутах в районе 60 держится (максимально возможное)...
    на нетбуке вон в районе 7 выдавал.... хотя там пока регулировки качества графики нет... потом когда будет... на минимальных настройках не будет систем частиц... тогда даже нетбуки будут в районе 20 выдавать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Snake_B; 16.01.2012 в 16:21.

  10. #10
    сходил на сайт, потратил 5 минут так и не нашел общего описания концепций игры. там мультиплеер или искусственный интеллект наворочен ? надо бы пара абзацев с общим описанием и особенностями, а то кроме того, что в космосе и пошагово нифига не понятно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну а сами то как думаете.... "PreAlpha"...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Цитата Сообщение от Snake_B Посмотреть сообщение
    ну а сами то как думаете.... "PreAlpha"...
    в preAlpha обычно уже виден общий замысел. так что там задумывается ? если мултиплеер на пару человек это одно, если на сотни с разветвленной дипломатией уже другое. заточка на одиночную игру вообще третье направление. пока я не могу понять к какому классу игру отнести ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    в альфе будет виден.... а всё, что до альфы со словом "обычно" не стоит употреблять...
    по классу игры... есть ссылка на форум разработки игры, там можно задать вопросы, почитать проработки и решить к какому классу можно игру отнести...
    здесь желательно обсуждать сам прототип...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Парни - за поясом астероидов после Плутона вы забыли добавить ещё 4 планеты - Хаумеа, Макемаке, Эрида и очень далеко от Эриды (в среднем в 5-10 раз дальше от Солнца, чем Эрида) - Седна. Это те планеты из-за открытия которых Плутон выкинули из списка. Все они имеют предположительный диаметр от 1500 км и выше, а Эрида даже значительно крупнее Плутона.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%...B5%D1%80%D0%B0
    Не вошедшие в список - т.е. имеющие диаметр менее 1500 км - Орк, Квавар и номерная (безымянная) 2007 OR10 не рассматриваются, как планеты, хотя оказалось, что 75 лет смотрели не туда и Орк находится ближе, чем Плутон, хотя их орбиты периодически пересекаются и есть вероятность, что через много миллионов лет они столкнутся друг с другом
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    ну у нас же не астрономический атлас...
    возможно добавим их на одной орбите с Плутоном.... а может и нет... посмотрим )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Седна (самая дальняя из найденных планет) по внешнему виду точная копия Марса только диаметр в 4 раза меньше Марса и температура раз в 10 ниже, чем на Марсе. Некоторые ученые вообще склонны считать, что это огромный кусок железа, летающий по солнечной орбите. Как планета с огромным содержанием железа ИМХО в игре будет довольно интересно

    И... На газовых гигантах (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) нет твердой поверхности - там колонии основать невозможно, не считая того, что вообще в орбите межу Юпитером и Ио идет постоянный прострел радиации, выделяемый из ядерных реакций, возникающих из-за близости Ио к Юпитеру - как Луна действует на приливы на Земле - точно так-же Юпитер действует на Ио - только там поднимается не вода, а вся корка поверхности и если на Земле максимальные приливы составляют 17 метров, то на Ио корка каждый день с какого-то бока, который ближе к Юпитеру поднимается больше чем на 120 метров. В результате этого возникает множественное столкновение атомов и происходит ядерная реакция с выделением радиактивных осадков, которые тысячами лет летают по орбите между Юпитером и Ио. Не считая того, что из-за этого средняя температура на Ио вываливается за 1100 градусов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Так на газовых гигантах можно колонии-дирижабли строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    Седна (самая дальняя из найденных планет) по внешнему виду точная копия Марса только диаметр в 4 раза меньше Марса и температура раз в 10 ниже, чем на Марсе. Некоторые ученые вообще склонны считать, что это огромный кусок железа, летающий по солнечной орбите. Как планета с огромным содержанием железа ИМХО в игре будет довольно интересно
    там больше орбит в звездную систему не влазит... но можно сделать на одной орбите несколько планет... в принципе количество не ограниченно (ну в разумных пределах)... я думаю скорее всего мы добавим "Хаумеа, Макемаке, Эрида, Седна"... но позже...

    Цитата Сообщение от swan Посмотреть сообщение
    И... На газовых гигантах (Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун) нет твердой поверхности - там колонии основать невозможно
    Васяка про летающие острова думал... но карта поверхности будет одинаковая...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а между тем (это было ещё весной)...

    MOSC_Battle: 0.0.0.19r4
    Первая публичная, не игровая версия MOSC_Battle_0.0.0.19r4

    Публикуется для отлова багов.
    Все кто захочет отписаться о найденных багах, могут это сделать на Гугл Код или в этой теме.

    После отлова и устранения багов работа над MOSC_Battle продолжится по следующему плану:
    1. Создание модульности кораблей.
    2. Создание дизайна кораблей.
    3. Пошаговость.
    4. Бой.
    UPD: В папке "b0019_Data" есть файл настроек "config.xml"
    Там можно настроить количество гексов по вертикали и горизонтали, а так же отдаление и угол наклона камеры.
    :thanks:
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 24f7af256542f1.jpg
Просмотров: 11
Размер:	21.3 Кб
ID:	5689

    Отсутствует правильное масштабирование "поля боя" под разные разрешения экрана. Поле просто не помещается на экране. Либо надо выбрать из списка широкоформатное разрешение экрана и запустить в окне, либо воспользоваться файлом настроек и уменьшить количество гексов по горизонтали или отдалить камеру.

    В папке "b0019_Data" есть файл настроек "config.xml"
    Там можно настроить количество гексов по вертикали и горизонтали, а так же отдаление и угол наклона камеры.
    Скачивать здесь: http://mosc-portal.bursa.ru/showthread.php?t=163


    п.с. в разработке этой версии я не участвовал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20
    я ття умоляю - СРАЗУ сделай переключатель чтобы космос был белый, а буквы черные и никакие не фиолетовые и чтобы висело это переключение поперек экрана чтобы не искать
    например, я - я сразу отбрасываю этакие вот как этот чернушные дизайны, я на пикселе пересекаю галактику и мне не надо черным красить, я даже не напрягусь инверсные буквы рассмотреть
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 196
    Новое: 25.10.2010, 10:00
  2. "Hearts of Iron 3" ("День Победы 3") - цивокиллер в периоде 2МВ?
    от Yorick в разделе Europa Universalis & Hearts of Iron
    Ответов: 11
    Новое: 20.09.2010, 18:32

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters