В ГП5-07 тип победы будет "дойка" - т.е. победит тот, кто наберет наибольшее количество очков по истечении стандартного количества ходов. Фишка в том, что до истечения ходов нельзя самому побеждать любым из типов победы и нельзя позволить победить оппонентам. Как раз пройдем полный цикл возможных типов победы, в ГОТМах на их-фанатиках такой тип победы никто не отменял никогда, поэтому и мы не должны ударить в грязь лицом. Турнир будет длиться с примерно с 28 декабря и по 13 февраля, т.к. 14 февраля будет 10-летие наш-фанатиков и цив-движения в рунете. Поэтому срок растянут.
Мы предлагаем вам решить - каким будет этот турнир
Данный опрос предполагает 4 вопроса:
1. Каким будет тип карты?
Есть предложение сыграть на карте crazy_map - на этом типе карты всё генерится абсолютным рандомом и на экваторе может быть ледник, соседствующий одновременно с тундрой, пустыней и джунглями и что-то подобное
2. Каким будет размер карты?
Тут решит мнение большинства - если стандартная - то стандартная, если гигантская - то гигантская
3. Какие будут отсечки? Что предложите в качестве отсечек и по датам
Тут предложение раскидать отсечки так - 3 недели на первую, 2 на вторую и финиш, либо ваши варианты, возможно большее количество отсечек - например 3 или даже 4, но это не очень желательно
4. Какие будут искусственные ограничения игры, которые вы бы хотели ввести для данного турнира?
Тут кто на что горазд, но в пределах разумного - наиболее интересные предложения будут рассмотрены и возможно примутся на вооружение, а автор лучшего предложения получит любой ДЛК на его выбор в подарок
Опрос продлится до 20 декабря - после чего предложения не будут приниматься во внимание
поминая прошлые игры, где последние места занимались на около 300-х ходах - 400 ходов - устроит? Но на дойку в любом случае. Любые предложения принимаются - поторговаться тоже можно - не обсуждаема только дойка - всё остальное обсуждаемо и мы хотим, чтобы вы сами решили каким будет юбилейный турнир
Давайте дойку 500, уровень император. Это будет так трудно удержать комп от победы, зато весело
Карту выше стандартной не желательно, так как не у всех супер компы, будет виснуть и утомлять
Противников желательно побольше и желательно все агрессивные, чтоб толкаться локтями и выбивать место под солнцем, а атаковать игрокам не ИИ разрешить не раньше школ
Первую отсечку желательно привязать к средневековью, для того чтобы возможности переигрывать начальный этап было меньше
вторая открытие школ
третья ядрён батоны и уже потом финиш на 500 ходу
все дело в том что после ядрен батонов у человека остаётся одна проблема, проследить за тем, чтобы компы не выиграли, а игра уже по сути фактически сыграна
И ещё на императоре я сомневаюсь что ты к 200 ходу ядрёны выучишь да ещё толкаясь локтями с агрессивными ИИ, смотри как бы не вынесли
ну для сомневающихся можно добавить отсечку на спутниках
По мне так все, что за 300м ходом - сплошное мучение. Играть на 500 ходов надо быть мазохистом. Играл 1 раз в жизни в 3ку на Эптатлон и то на середине игры положил на энтер грузик и пошел спать.
а на 300 смысл теряется. За 300 ходов ИИ выиграть не смогут. По очкам вообще не игра, а издевательство над здравым смыслом получается. Строить ненужные чудеса, растить ненужные города, учить левые техи.
Если нужна длинная партия, то может на культуру сыграть? Партии на культуру длинные. Можно еще каких-нибудь дополнительных условий поставить
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. © Отто фон Бисмарк