+ Ответить в теме
Страница 4 из 33 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 647

Тема: Извратись-ка №6. Царьград - столица мира!

  1. #61
    Уфф. Добрался до сосиски. Сложно тут все, но поборемся. В сентябре отпуск, там смогу плотно заняться Византией.
    Хочу предложить для рассмотрения мысль заселения на юго-восток по реке третьим городом. Тем самым мы окончательно отрежем майя от северных земель. Вавилон в нашу сторону бдет расселяться не в первую очередь я думаю - еды там особой нет. Сразу соглашусь с недостатками: сложно оборонять от варваров и доп расходы, но в будущем больше земель для заселения. Как раз то чего нам не хватало в сосиске с Бисмарком. При удачном расклате - Больше земель - больше городов - больше возможностей. Еды маловато - джунглей многовато, но если грамотно порулить сахаром и кукурузой перекидавыя между городами - можно попробовать изобразить научную провинцию.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    Плохо то, что люксов мало и драгметаллов-джемок нету. Коммерция только от рек.
    Если рандом будет долго игнорировать горшки для домиков, то совсем дело швах.
    Есть смысл поставить город далеко на севере на острове для двухкопеечных маршрутов. Хотя, конечно, если будет письменность, проще границы открыть с соседями.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #63
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Еще хорошо бы в солониках монумент, а для этого нужна шахта на степном холме. В общем думаю, что рабами надо пахать две фермы у Солоников, потом одного на холм рыть шахту, остальными еще одну ферму на лугу.
    Если Салоники поставим там где планируем - то изначально будут две поймы у города и один пустынный холм + два луга приречных, четыре двухмолотковых тайла. Да, монумент надо первым зданием.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Цитата Сообщение от BuDDaH Посмотреть сообщение
    Плохо то, что люксов мало и драгметаллов-джемок нету. Коммерция только от рек.
    Если рандом будет долго игнорировать горшки для домиков, то совсем дело швах.
    Есть смысл поставить город далеко на севере на острове для двухкопеечных маршрутов. Хотя, конечно, если будет письменность, проще границы открыть с соседями.
    Если будет море :-( . Дадут письмо или нет - неизвестно, компы тоже могут долго письмо не учить, особенно если обмен техами отключен.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    взял сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #66
    Сыграл 20 ходов, было тяжко. Завтра выложу описание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #67
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Сыграл 20 ходов, было тяжко. Завтра выложу описание.
    Ждём-с...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    50. Нам нужна казарма, чтобы как-то усилить единственный доступный тип юнитов. Чтобы охранять рубежи будущего города на востоке умелыми воинами, а не простыми новобранцами. Поэтому. отложим раба/поселенца.
    Рабы пока займутся дорожным строительством. Лесник с с-з отправлен на восток, по дороге наткнулся на варводуба. На с-з нужно отправить простенького засветчика, без наворотов.
    Поселенец пришёл к месту закладки города.
    Науку в 0, покопим денежки. Включил ограничитель роста города.


    51. Расширились культурные границы, теперь будет чуть полегче.
    Мы не вошли в 8 наикультурнейших наций. На первом месте - майа.
    Дуб со звездой на лесохолме отбился от лука и был прокачан на шок (теперь он - Шокер), ибо 3 варводуба бродят по округе.
    Поселенец немного поработал скаутом: обнаружил священный город иудеев у майа


    52. На западных морских просторах рыбы не обнаружено, можно смело основывать город.
    Убил варводубов на кукурузе и свинках, но потерял простого дуба.

    53. Ещё два злых лука и дуб идут с востока.
    Основан город Фессалоники, строит монумент.
    Шокер оказался бракованным, слил первому же варводубу. Добил злодея другим дубом.


    54. Варводуб убился об лесника, но там выполз ещё один лук. Прокачал одного дуба (назвал Антилуком).
    Рабы соединили города дорогой.
    Достроена казарма, строится дуб.
    Наука на 100%


    55. Построен дуб, строим раба. Рабы распахивают пойму у Салоник.
    Пакаль строит дорогу к нашей речке, скоро сможем торговать ресами.
    Луковое вторжение в самом разгаре.


    56. Лесник и Антилук, самообороняясь, завалили по луку. Егерь пошёл на джунглехолм на с-в, и встретил очередного лука.


    57. Увы, Егерь пал в бою.
    На севере замечен 3й лук.

    58. Выставил засветчика на с-з. Дуб убил варволука, но варваров становится только больше!
    Построен раб, заказал ещё дуба.


    59. Построил дорожку к Пакалю, у него только 2 города. Будем ждать религию.
    Убил еще одного лука, победителя прокачал на антилук.

    60. Поганец лук сломал кукурузу. Сделан воин, заказал ещё, так как обложили.


    61. Погиб Лесник, пытался добить лука дубом (89%), тот тоже проиграл.
    Убит лук, штурмовавший лесохолм, прокачал дуба на 2й лес.

    62. Убиты варволук и варводуб, ладно хоть свинарник цел остался. Пакаль основал город на нашей границе, хочет отжать камень.


    63. Дуб со звездой (68%) слил варвару. Добил вторым.
    Рабы офермили вторую пойму Салоник, будут делать шахту на пустынном холме.

    64. Антилук убил лука.
    Рабы достроили шахту. Обнаружен варводуб на с-в.

    65. Дуб (73%) сдох на варводубе. Добил лесником.
    Антилук (77%) убил лука, хотевшего сломать вторую кукурузу.

    66. Заказал воина для Фессалоник.

    67. Убито 2 варводуба. Рабы восстанавливают кукурузу.

    68. Познакомился с лодочкой Мансы Мусы. Он знает турок.
    В столицу проник иудаизм.

    69. Рабы закончили с кукурузой. Пакаль медленно, но верно отжимает у нас камень.
    Вавилон - тоже индуисты.

    70. Антилук убил варводуба. Построен поселенец, в Салониках - монумент.
    Фишки не двигал.
    Сейвиться игра почему-то не хочет, поэтому выложу автосейв последнего хода.


    AutoSave_1200 BC.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 20.08.2011 в 11:56.

  9. #69
    Комментарии:

    Турки построили Стену и живут шоколадно, чихая на варваров. А нам уже пришлось укокошить 23 варволука.
    Майа, благодаря построенному Стоуну, отберут у нас камень со временем (там уже 23%)
    Езду учим за 3 хода, можно и за 2, если добавить монеток. Очень надеюсь, что после рыбы будет бронза, или, на худой конец, луки.

    Поток варваров вроде ослаб, надо как можно скорее прорываться к зелёному холму на ю-в, ставить город, нужны дубы и раб.
    Иудаизм в К-ле может дать счастье, но ухудшит отношения. Поэтому я пока не стал его принимать, хоть мы и духовные, может занесёт кошерный индуизм.

    Есть связь с 3мя ИИ, поэтому нужно уделять больше внимания международным делам и шпионажу.

    После расширения Салоник, засветчика, что к северу от них, нужно будет подвинуть на тайл на север, чтобы полностью обезопасить тот регион.

    У нас сейчас 2 антилука и один лесник. Еще желателен дуб-шокер, против дубов и раненых копий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 20.08.2011 в 13:19.

  10. #70
    Да-а... Надо расселяться, а то компы начнут поджимать. В столице хорошо бы монумент построить, хотя бы - плюс культура от религии - хоть как бы камень удержать. Стоуновские монументы не удваивают культуру, в отличие от обычных, так и дают по одной нотке. Иудаизм лучше не принимать. У нас ещё и охоты нет, прежде чем луки учить.
    Надо посмотреть что рендом даст. Вот выучим верховую езду...на свиньях
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    город на зеленом холме будет дохлый, пойму отожмет чичен-ица. Нужно ставить город на равнине к северу, чтобы сразу обрабатывать кукурузу. К тому же озеро будет с монетками, что тоже плюс.

    А майя нужно убивать. Житья не дадут так.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  12. #72
    Майа пока относительно слабые. Рандом, ниспошли нам медь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Из всех имеющихся АИ Мехмед мне кажется самым вероятным источником агрессии. После Чичен-Ицы, город на холме уже не кажется таким привлекательным, вариант Будды более предпочтителен - жалко холмозащиты не будет (зато производство).
    На речных тайлах домики, на холмах шахты, около озера фермы - будет хороший Адрианополь, с коммерцией, едой и производством.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 20.08.2011 в 14:35.

  14. #74
    Взял сейв. Через неделю, с началом работы, времени не будет совсем, надо пользоваться пока можно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    70. В Кпле готов поселенец, после - воин. В Салониках, после монумента - казармы.
    Опрос АИ лидеров показал, что Мехмед не любит мансу Мусу.
    У Пакаля, как и у нас, нет рабства.
    С мансой можно открыть границы, но, ввиду риска требований Мехмеда о разрыве ОГ с Мали, воздерживаюсь. Тем более коммерческого профита нам от ОГ с Мали пока не будет.
    Город хочу поставить на южном берегу озера, немного восточнее - больше холмов попадет в ареал и меньше тайлов отожмет Чичен-Ица.
    71. Ица расширила границы, еще более утверждаюсь в мысли основать 3-й город восточнее.
    Манса принял иудаизм - отлично! Будет кому отвлекать на себя АИ. Между ним и Пакалем сразу взаимная неприязнь. К Мехмеду манса относится нормально, а вот тот его не любит. К нам у Мусы симпатия.

    72. Прощальным огнем догорела эпоха...Окончилась эра изучения верховой езды. И после рыбалки - БРОНЗА (!!!).
    Основан Адрианополь. Свежепостроенный воин со звездой убил варводуба, по этому поводу в столице было решено возвести монумент.
    Минус с Пакалем, кстати, за границы.
    73. Муса явился с требованием перейти в иудаизм, был послан, минус в отношениях, недоверие.

    Все 4 ОШ идут Пакалю, пока не трогал, хотя Хаммурапи копит ОШ против нас по три в ход.
    Пакаль похвастал, что у него есть холькан.
    Адрианополь соединен со столицей. Обрабатываем кукурузу. Туда подтянут антилук и туда же пойдет герой 72-го хода, которому дана прокачка на антипехоту. Третий дуб - лесник, тусуется рядом.
    74. Варводуб вышел к свинине, но был убит героем-лесником (50/50).
    У мансы опять к нам симпатия, хотя минус за отказ сохраняется - у него пять городов, ОШ - 0/0.
    Пакаль забрал камень.
    75. Муса принял оргашку, а Пакаль рабство.
    Поиграв с монетами и финансированием удалось получить доучивание рыб за один ход.
    Выбрел варволук. Подставил ему в лес антилука из Адрианополя.
    В Кпле готов памятник и поставлен дуб.

    76. Выучена рыбалка, учим бронзу, после - мореплавание.
    Варволук убил антилука в лесу, но сам был убит лесником, который стал героем державы - о нём, в свое время, будет непременно сложен Героический Эпос (ну или построен). Первый юнит заработавший 10 очков, остальные просто не выживали.
    С Пакалем можно заключить договор об ОГ. Заключил - после чего сразу появились двухмонетные маршруты. На следующий ход, после того как будет готов дуб, в Кпле, по совету Филона, поставлю сеттлера - пока будет в запасе, сможет побегать, поскаутить у Майя.
    В Салониках строительство казармы прервано постройкой лодки - тоже для разведки, для северных островов.
    77. Герою-леснику дана прокачка на лес3 - нивелирует защитный бонус леса, дает два первых удара и лечит юнитов на своей клетке по 15% за ход (он не только лесник, но ещё и травник:-)) - пригодится!, поэтому подтягиваем его в столицу - пусть сидит там.
    В столице готов дуб, ставим сеттлера (5 ходов). Столичного антилука подтягиваем к Адрианополю, взамен убитого.
    С Мехмедом можно заключить ОГ, но пока воздерживаемся - маршрутов не будет, а лишняя разведка турок нам ни к чему (или АИ итак всё знает?). У него, как и у мансы, пять городов ( Пакаль - 4, Хамму - 3).
    Наш порт скоро достигнет пятого уровня, поэтому жителям Салоник раздали презервативы и гормональные контрацептивы, как и жителям столицы ранее.
    78. Приходил Мехмед, предлагал ОГ, получил мягкий отказ.
    Иудаизм в Салониках - что за незадача! Может принять его? Индуисты слабы - и Хамму и Пакаль; иудаизм -9%, индуисты -5%. Ладно, подождём.
    Зато границы Салоник расширятся на ход раньше.
    79. Салоники расширили границы.
    Чёрт!, только отошёл засветчиком, чтобы прикрыть раба от опасностей, которые мог таить затененный тайл - сразу возник варвогород. Впрочем, пусть резервирует место, город на хорошем месте (с рыбой), на холме, правда - но мы его потом возьмем, секиры покачаем. Я и сам там планировал город.
    Только бы там медь не оказалась!
    У Мехмеда появился шестой город Самсун, где-то поближе к нам, у Хамму четвертый (Ниппур), чьи границы обозначились на востоке.

    80. Родилась Жанна д'Арк, великий пророк. В Циве бедная девушка то генерал, то пророк.
    Мехмед взобрался на верхнюю строчку рейтинга.
    В Салониках два жителя поставлены на морские тайлы дающие по две монеты (а что делать?!).
    81. Пакаль построил каменоломню на НАШЕМ!!! камне и заменил Мехмеда в топе. На следующий ход в Кпле будет готов сеттлер.
    Кстати, стало заметно спокойней, варвары осели - только бы откуда-нибудь секира или копье не вышли.

    Перерыв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #76
    82. Готов поселенец, пусть немного побегает у Майя, до бронзы. В Кпле поставлен Храм Артемиды (надеюсь Пакаль уже строит его). У индуистов - Каши Вишванатх.
    Готовы шахты под Салониками и Адрианополем. Северный лесник увидел варвокопье, рядом с которым лучник Мехмеда.

    83. Где-то построены пирамиды.
    Готова лодка в Салониках, возобновлены казармы.
    Сеттлер у Майя увидел миссионера-индуиста, может к нам идет.

    84. Мехмед принял представительное правление. Где-то - Оракул (заглянул в топ мировых чудес - малийцы).
    Сеттлер-разведчик дошёл до Муталы, рядом с ней - медная шахта.

    Около Салоник и Адрианополя - миссионеры, нас, видимо, будут индуиздить.
    На следующий ход - бронза(!).
    85. Всё хорошо - бронза в ареале расширения Адрианополя.
    После моря - письменность. Около Кпля вырос лес, серый приречный тайл с монеткой -ничЁ, вырубим.
    Шахта под Муталой оказалась вовсе не медной.
    У Пакаля воинственные замыслы - против кого?
    Делаю паузу. И куда ставить 4-й город?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 20.08.2011 в 21:58.

  17. #77
    Вместо Артемиды лучше делать рабов для военных целей: подрубать леса, строить дороги, шахты.
    Там подозрительный поселенец у майа, как бы он не заселился возле нашей меди.

    Четвёртый город предлагаю ставить на джунглехолм возле свиньи, только очень оперативно, пока Ниппур не расширился, заодно разведать лесником затемнённые клетки. И первым делом рашить там монумент.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 20.08.2011 в 21:19.

  18. #78
    Цитата Сообщение от Filon Посмотреть сообщение
    Вместо Артемиды лучше делать рабов для военных целей: подрубать леса, строить дороги.
    Там подозрительный поселенец у майа, как бы он не заселился возле нашей меди.
    Если заселится, то вырубать не понадобится
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #79
    План городов. Критика очень приветствуется, советы ещё более. 4-й город, куда?

    В идеале планировалось некоторое перекрытие и оптимальное использование территории, ещё один город.

    Но предлагается вот так - зацепить свиней у Ниппура, не отдать их Вавилону.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 20.08.2011 в 21:22.

  20. #80


    Города надо ставить покомпактнее, Да еще, чтобы городе давали деньги. Иначе наука резко затормозиться.

    Медь хватать как можно скорее. Один секирщик любой раскраски покрошит Византию в щепки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 4 из 33 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 370
    Новое: 05.10.2014, 09:54
  2. Извратись-ка №6а. Увезу тебя я в тундру.
    от Filon в разделе Морозилка
    Ответов: 58
    Новое: 04.09.2011, 19:17
  3. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  4. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  5. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters