+ Ответить в теме
Страница 4 из 19 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 80 из 371

Тема: Извратись-ка №5 - Отто фон Бисмарк. Путь к бессмертию.

  1. #61
    Хотелось бы усышать предложения по потенциальным городам с аргументацией. Я бы попробовал обобщить на 1й картинке и решили бы как действовать. Дубы нужны для застветки от варваров согласен полностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #62
    С городами проблема в том, что нам пока нечем производить культуру, т.е. их придётся строить впритык к важным ресам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #63
    Я бы предложил город на зеленом холме на с-з от гемзов. В радиус попадет лес компенсирующий тухлость от джунглей, сахар и сами гемзы. Плюс мы безболезненно сможем селиться на побережье. Кстати там около степного мыса на ю-в от свиней есть рыба.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #64
    Столице до следующего раза еще долго расширяться? Если у городов собственной культуры не будет, то рассчитывать придется на столицу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #65
    28 ходов.

    Нам понадобится штук 7-8 юнитов, чтобы засветить всю территорию от варваров. Сейчас у нас 3 дуба и скаут.
    Либо построить В.стену.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 23.05.2011 в 09:41.

  6. #66
    То есть, с учетом предложений Порта, где-то так - на холме и на мысе. Надо посмотреть, что там ниже (на юге).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 23.05.2011 в 09:28.

  7. #67
    Значит строим луков, качаться на варварах - или, с учетом трейта нашего лидера -Великую Стену. Когда еще рендом даст возможность поработать нашему чудостроителю. Стена будет из берлинского мрамора - он круче каррарского даже.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #68
    Цитата Сообщение от Северянин Посмотреть сообщение
    То есть, с учетом предложений Порта, где-то так - на холме и на мысе. Надо посмотреть, что там ниже (на юге).
    На юге голяк: пустыни, да море.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 23.05.2011 в 18:19.

  9. #69
    Очень напоминает Южную Америку. Мы где-то в Перу, на юге пустыня Атакама, а на севере амазонские джунгли.

    Полностью согласен с Портвейном на счет второго города. Стену можно попробовать построить. Все равно пока ничего лучше не предвидится. Берлин пусть строит рабочего, для него надо выучить колесо. Пусть строит дорогу к месту будущего города. Когда выучится бронза, рабу будет не до дорог, дел будет навалом.

    С Хаммурапи в древности точно воевать не стоит из-за его лучников. Бить их без катапульт просто нечем, а когда они будут неизвестно. Пусть лучше джунгли нам осваивает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  10. #70
    Беру сейв.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #71
    24. Решил выучить колесо, для второго раба. Отложил Бронзу. Вавилоняне будут неплохо развиваться со своими поймами, а джунгли, похоже, придется осваивать нам самим.

    25. Варволук появился. Раненым воином сходил на юг - пустынные острова, рыба.

    Скаутом в джунгли. Раб построил шахту.
    26. Раба на клетку без джунглей, если нет реса - вдруг зарастет.
    Продолжаем разведку.
    27. Воин повстречал варволука (того самого),воин в лесу.
    28. Воин убил напавшего лука (ай, молодца!). Сразу дал ему прокачку лесника.
    29.Построился раб. До колеса один ход. Поставил дуба, не лука, все-таки. Скаутом на север - на что мы можем рассчитывать с Хаммурапи.
    30. Выучил колесо, учим бронзу. Воином шагнул к побережью и увидел рыбу (как чувствовал). Короче, кроме уже запланированных городов, на юге напрашиваются еще два - кукурузно-шелковый и рыбно-свиной. Может в пустыне еще что найдется, а если нет - будет слейвовый город. Еще один город можно воткнуть на острове (?), с рыбой - как знать, может там портал к другим цивилизациям, дружественным и не очень. На крайняк можно сделать его островом Пасхи и Моаи построить.

    31. Рабы строят дороги. Скаут на север. Воины поближе к городу - засвечивать территорию.
    32. Построился воин. Ставлю лука - хоть одного надо, с ним как-то поувереннее. У вавилонян уже два города (если не путаю -два поселенца у компа только на божестве?), а у нас еще и конь не валялся.У вавилонян близко раскидан камень.

    33. Рабы строят дороги.
    34. Наш новоиспеченный воин, по новой дороге, взбежал на холм с джунглями и наткнулся на варволука. Готова дорога к планируемому городу на холме.

    35. Лук убит, но воин сильно ранен (0,2). Пусть лечится в Берлине, а берлинского ему на смену, в столице скоро будет лук.
    36. Постройка дорог и прочие телодвижения.
    37. Берлин достиг 3-х уровневой популяции. Всех на шахты - тогда сразу строится лук, правда Бронза учится еще 4 хода, а не 3.
    38. Построился лук и у нас пошла минус одна монета за содержание еще одного юнита. Поселенец строится 10 ходов - если без слейва и вырубки. Вавилонянин перешел на рабовладение.
    39. Воин-лесник шагнувший на алмазы наткнулся на лучника, раненого (2,6) но со звездой. У лесника в чистом поле никаких шансов - захотел поохранять алмазы, называется.
    40. Вечная память павшему герою. Зато нет минус 1$ (как все цинично в этом мире). До бронзы один ход.
    41. Выучил бронзу. Бронзу вижу в двух местах: далеко на юге на лугах и у Хаммурапи в пустыне, но у самой границы (ч/з 11 ходов он возьмет ее культурой). Вынырнул лук убивший лесника.


    Фишки не двигал.
    Предлагаю на рабство перейти когда поселенец будет готов и побежит строить второй город. Пока рабами вырубать лес на лесном луговом холме у реки (дорога есть) и затем ставить там шахту, от которой будет монетка. Нашего лука на этот холм, для защиты от варволука.
    Сейв scg_izvrat5 BC-2360.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 23.05.2011 в 20:26.

  12. #72
    После животноводства - мореплавание.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #73
    Рендом, пока, достаточно благосклонен (тьфу, тьфу) - а ведь могло бы и литье с механизмами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #74
    Не понимаю? Мы ж вроде стену хотели. С ней и шпион и от варваров никаких проблем.
    Достроили бы раба. Добили бронзу. Подрубили бы для стены лесок.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #75
    Еще не вечер. Чудо не дорогое. Я, в начале, был уверен, что у нас агрессивные варвары (видимо сказались прошлая сосиска и гран-при). Сейчас, даже не знаю - стоит ли жертвовать расселением в угоду чуду без реса (правда, это не пирамиды). Можно попробовать - все в Берлине на шахтах, рабы рубят лес.
    Второй город все-таки нужнее, мне кажется, строить луков и т.д., обрабатывать алмазы, если Берлин будет чудо строить.
    Предлагаю - достроить поселенца для Гамбурга (с вырубкой леса на речном холме и с последующей шахтой), поселенец, под надзором лука - к холмику, ставим стенку в Берлине. Пока поселенец идет - переходим на рабство. В Берлине - один житель на алмазах, один на новой шахте у реки, третий на одной из старых шахт, город стагнирован. Рабы рубят лес у реки (дороги там есть) - мне кажется с лидером и вырубкой можно попробовать, по крайней мере получим деньгами по достаточно выгодному курсу (1,5$ за один молоток). Пока Берлин стагнирован, Гамбург может пользоваться кукурузой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Северянин; 23.05.2011 в 22:32.

  16. #76
    Берлин нужно растить. Еды мало - еда это главное. Жителя с безмонетной шахты на кукурузу. Растем до 4, строя стену. При 4 начинаем строить поселенца для третьего города. Вкладываем побольше молотков, но не более 70, чтобы раш был двумя жителями. Потом переполнение пускаем в стену. К этому же времени подгадаем рубку двух-трех лесов (в ход ускорения поселенца или в следующих ход) - получаем переполнение около 70-90 базовых молотков - и доделываем стену без особого риска. Пока строится поселенец, рабы ведут дорогу к меди, рубят лес.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #77
    Взял сейв.

    41. Рабы пошли делать шахту на приречном лесохолме. Скаут пытается пробраться на север.
    Лук и дуб следят за раненым варволуком.

    42. Скаут открыл еще немного земли. Мы с Вавилоном одни. Тогда, по-идее, где-то недалеко должны быть ещё континенты, возможно даже галеродосягаемые.


    Вывел вылечившегося дуба из города, менты пока не нужны, пусть поработает засветчиком.


    Рабы срубили лес, сеттлер будет через 4 хода.

    43. Варволук атаковал нашего дуба в лесу и погиб. Но обнаружен ещё злой дуб.


    44. Варводуб погиб пытясь убить нашего дубка. Прокачал его на лес. Скаут возвращается, тоже будет работать на засветке.

    45. Достроена шахта, рабы приступили к вырубке речных лесов на брёвна для Великой стены.

    46. Где-то построен Стоунхендж. А у нас готов поселенец. Начинаем постройку стены.
    Но сначала революция ради рабства.
    Скаут засёк варволука.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 24.05.2011 в 13:50.

  18. #78
    47. Один раб побежал делать шахту на брюликах, второй дорубит леса.
    Варволук похоже успел убить кого-то, отступаем скаутом назад.


    48. Основан Гамбург.
    Блин, варвары меня околпачили, их там двое. Бедняга-скаут, будем надеятся, что многочисленные бонусы местности помогут ему.


    49. Увы, варвар всё же кое-как, но смог его одолеть. Хотя нет худа без добра - уменьшилась оплата за содержание.
    Два леса вырублены, Стена будет построена за 4 хода.

    50. Изучено животноводство, далее мореплавание - земледелие. Всё отлично.
    Кони пасутся на континенте аж в трёх местах, в том числе и возле Берлина. Раб отправлен строить загон.


    51. Тацит составил список самых больших восьми стран, нам из него ни одна неизвестна.
    С юга приплыла лодочка Августа Цезаря. Он пока лидер по очкам.
    Готова вторая шахта с драгоценными камушками.


    52. Берлин расширил границы. Вавилон тоже, теперь у них будет своя медь.

    53. Построена Великая Стена! Заказал поселенца.
    Готов загон для лошадок.

    54. Ничего антересного.
    55. Объявился раненый варволук.


    56. Изучено мореплавание, далее земледелие-горшки. Рэндом подозрительно добр.
    Варволук убился об дуба.

    57. Еще один злой лук.


    58. Он тоже самоубился, только об лучника.
    Гамбург подрос.

    59. Изучено земледелие, учим гончарное дело, потом - Литьё.
    В этот раз Рандом решил нам дать поиграть без культуры.
    Рабы обрабатывают кукурузу.

    60. Возле южных границ шарится варволук.
    Появились торговые пути с Хамураппи, у него три города.



    На этом закончу сессию.
    scg_izvrat5 1600 BC.CivBeyondSwordSave
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 24.05.2011 в 12:51.

  19. #79
    Плоховато всё ж без культуры, медному городу пока придется жить без нормальной еды.
    Надо будет вернуть лука из джунглей, чтобы он провел поселенца.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Filon; 24.05.2011 в 12:47.

  20. #80


    Думаю, лучше пожертвовать медью ради свиней. Пусть Мюнхен обрабатывает свиней, строит амбар и маяк, пока учится литье. Глядишь, после него письменность или Литература. Другой вариант культуры - Великий Маяк в Мюнхене. Попытаться можно. Индустриальный трейт в помощь.

    Если еще один город поставить на равнину около кукурузы и шелка, то в Мюнхене будет срубить 3 леса. Еще два перелива молотков по 30 - и ВМ готов. Первый перелив - с маяка (ускоряем 2 жителями при ~29 вложенных молотков), второй с раблодки - ускоряем сразу после этого 1 жителем после вложенных ~29 молотков в лодку. Надо будет еще набрать молоточков с лесов, поэтому их рубить надо в последнюю очередь.

    В общем Мюнхен надо дорастить до 4 (с амбаром на готовых свиньях будет довольно быстро, амбар ускоряется одной немецкой рожей), а рабами успеть проложить дорогу на шелковых лесах и подрубить их. Пока Мюнхен растет до 4, как раз будет строить раблодку и маяк.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось BuDDaH; 24.05.2011 в 13:29.
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

+ Ответить в теме
Страница 4 из 19 ПерваяПервая ... 34514 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 426
    Новое: 22.05.2011, 15:26
  2. Ответов: 227
    Новое: 31.03.2011, 12:49
  3. Сосиська-извратись-ка №2 (Civ4 BTS). Выбор наук - рэндом!
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 220
    Новое: 25.02.2011, 12:14
  4. Сосиська - извратись-ка (Civ IV BTS 3.19)
    от Filon в разделе Другие классы игр и Идеи для новых игр
    Ответов: 159
    Новое: 02.02.2011, 08:57

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters