+ Ответить в теме
Страница 6 из 15 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 120 из 284

Тема: Июльский-2011 патч: хотсит и кое-что еще

  1. #101
    Цитата Сообщение от FyHTuk Посмотреть сообщение
    последняя плюшка в политике чести " золото с убитых врагов" , капает ли золото с варваров?
    Я не открыл ещё полностью ветку. Культур-мультур капает.

    Всё забываю спросить, а когда вертушки будут способны двигаться после атаки? Кавалерия может, а вертушки не могут. Дурь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #102
    Вот сейчас тот, не то мыло при восстановлении указал...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #103
    Всё, что не относится к теме патча перенесено в соответствующий раздел. Убедительная просьба, дискутировать на ту тему только там. Возобновление дискуссии тут будет наказано очень строго.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #104
    да... поиграл сейчас, порезали конечно после патча многое... играть стало заметно тяжелее, на сильно высоких уровнях не играю, остановился на пятом, пангея, вобщем может с непривычки, но воевать стало тяжело, а если на два, а то и на три фронта, вообще пипец, комп стал штамповать юниты пачками, успевай отбиваться! раньше хватало кучки грамотно раставленных войск, для обороны, на важных участках, сейчас такое не проходит, копм просто давит массой, со всех сторон! + добавилась фишка на лимит армии, как я понял зависит от числа городов, если лимит исчерпан, падает производство в городах! сами лидеры стали какими-то агрессивными, начинают войну по поводу и без повода, только с кем то сблизился, раз, и он уже на тебя войной идёт, новый минус в отношениях - ваш друг осудил вас, как-то так... причём этот касяк за тобой видят все а какой касяк, хрен разберёшь, дружили, торговали, помогали, и на тебе, нож в спину! бабла постоянно не хватает, счастье тоже не в лучшем виде... от дорог вообще пользы как-то мало стало, можно сказать только для передвижения! я особо не разбирался, что там к чему, но по ощушениям игра длится дольше, раньше как-то быстро модернизация войск проходила, не успел одними повоевать, хорошо если повоевал, уже другая эпоха... а тут как-то давольно прилично, и луками успеваешь пострелять и меченосцы задерживаются гораздо дольше, дуболомы противника в начале игры десятками маршируют да и ещё с ресурсами вообще напряжёнка, раньше было бери, нехочу, аж по 6 штук на клетке железа, или конях, а сейчас редкие залежи по 2, коней максимум 4 видил, тоже очень редко разбросаны по карте!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось sergmaf; 01.07.2011 в 03:14.

  5. #105
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    да... поиграл сейчас...
    Как по мне, так это описание и к предыдущему патчу подходит. Бывало и так. Хрен разберёшь, счастье, косяки и бабло.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #106
    Варвар

    Аватар для Peter

    Steam
    Mk Z

    Регистрация
    15.10.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    2,580
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    новый минус в отношениях - ваш друг осудил вас, как-то так... причём этот касяк за тобой видят все а какой касяк, хрен разберёшь
    это было до патча
    и содержание юнитов тоже было
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #107
    по моим скромным предубеждениям, судя по паре сыгранных полностью игр, явных минуса ухудшивших баланс 2, остальное как то улучшено - могавки, которые не требуют более железа и висячие сады, за коими, в скором недалеком будущем будет гнаться к постройке добрая половина игроков. очень явный плюс даёт десяток пищи.
    а при совокупности первого и второго минусов в плюс к сопернику, поражение - вопрос времени, учитывая у самого же отсутствие железа и не тупость врага..так вчера и потерпел поражение.
    как бороться с могавками которым железо ненужно, и как догонять город по росту с висячими садами для меня сейчас актуальные вопросы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #108
    Раньше висячие сады давали по +1 морде к каждому городу - к тому времени можно было успеть наклепать много городов - я считаю, что бонус как раз понизили, а насчет могавков уже вопрос другой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #109
    дело ведь не в количестве. +10 для начала игры в столице - это ощутимый бонус.. я не добавляю сюда амбар и мельницу...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #110
    Цитата Сообщение от Peter Посмотреть сообщение
    это было до патча
    и содержание юнитов тоже было
    ну не знаю, значит мне повезло, сколько партий играл, не видел такого неразу, просто так осуждали, но именно чтобы друг осудил и после этого добавился минус в отношениях со всеми лидерами, впервые вижу!

    насчёт лимита юнитов, тоже сколько играл, армии были не маленькие, но не разу не видел чтобы появлялся какой-то значёк, в виде красного восклицательного знака, в верхнем левом углу и после этого ещё надпись, производство упало на 10% из-за превышения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #111
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    играть стало заметно тяжелее, на сильно высоких уровнях не играю, остановился на пятом, пангея, вобщем может с непривычки, но воевать стало тяжело, а если на два, а то и на три фронта, вообще пипец, комп стал штамповать юниты пачками, успевай отбиваться! раньше хватало кучки грамотно раставленных войск, для обороны, на важных участках, сейчас такое не проходит, копм просто давит массой, со всех сторон! + добавилась фишка на лимит армии, как я понял зависит от числа городов, если лимит исчерпан, падает производство в городах! сами лидеры стали какими-то агрессивными, начинают войну по поводу и без повода, только с кем то сблизился, раз, и он уже на тебя войной идёт, новый минус в отношениях - ваш друг осудил вас, как-то так... причём этот касяк за тобой видят все а какой касяк, хрен разберёшь, дружили, торговали, помогали, и на тебе, нож в спину! бабла постоянно не хватает, счастье тоже не в лучшем виде... ещё с ресурсами вообще напряжёнка, раньше было бери, нехочу, аж по 6 штук на клетке железа, или конях, а сейчас редкие залежи по 2, коней максимум 4 видил, тоже очень редко разбросаны по карте!
    Спорить не буду на пангее еще не играл. Но на море ИИ остался таким же валенком. На 6 уровне сыграл на малых континентах: построил чуть ли не все чудеса, постоянно опережал на эпоху а то и 2 всех врагов, развлекался как хотел. Флот комп делал но сливал по детски подплывая по 1 фрегату к моим 5-ым. Десанты все потопил еще на подходе. Смотрел как ИИ друг с другом воевали. Дак 2 длинномеча, 2 рыцаря, фузилер и 2 пикинера не смогли взять столицу с 1 обычным луком.. Жуткой проблемой стал мой скаут вставший вплотную к столице и заблокировавший одно из 4х свободных гексполей для атаки. ИИ двигал двигал юниты но так и не нашел удобной позиции, кончилось все тем что каравелла обороняющегося в купе с городом и луком перестреляла добрую половину нападвших. После чего агрессор просто отступил остатками. Что дальше было не знаю - кончился договор об открытых границах. Вроде столицу так и не взяли.
    Про фишку на лимит армии поподробнее! Первый раз слышу! Мог и прозевать конечно что такое есть - играл не очень много в 5ку.
    А вот с ресами мне понравилось, действительно месторождений поменьше стало.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #112
    Там где демография, нажимаем военные силы, и там будет Снабжение юнитов! сколько доступно, сколько всего, от городов, от населения... может это и было раньше, но у меня в первые такая ситуация, чтобы я превысил лимит, хотя войск всегда было не мало!

    наверное это было, просто городов было побольше раньше, а тут толком расстроится не успел, 4 города сделал, и на меня такая орда пошла, что пришлось без остановки клепать юниты!

    ещё хотел спросить, не знаю, может проблема патча, до этого не пробывал, сегодня первый раз решил в сетевую поиграть... и сам создавал и в созданные заходил, такая проблема, что поиграть в итоге не удалось! когда сам создавал, народ как с шилом в заднице, выходили, заходили постоянно, набрать даже четырёх человек не могли... а когда я к кому-то захожу, через некоторое время, минут через 15 в ожидании остальных игроков, у меня просто виснет комп и всё, кроме рестарта ничего не помогает!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось sergmaf; 01.07.2011 в 22:14.

  13. #113
    Попробовал на 7 уровне на пангее. Что то жестко. На 32 ход сразу двое с обоих сторон напали. Причем там такая ватага приперлась.. Я даже продолжать не стал. Да играть явно интереснее стало, лишь бы бонусные плюшки компу не перекрутили, чтобы смысл играть был на высоких сложностях.


    Раньше такое было и до патча. Мы как то вчетвером пробовали начать. Но то один то другой висли и помогал лишь рестарт цивы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось Portweyn; 02.07.2011 в 17:53.

  14. #114
    Косяки при игре по сетке после патча. Посредине игры виснет при перехоже хода надпись у всех игроков людей - "ожидание хода игрока"

    После этого при загрузке сейва - любого - пишет что в сейве игроков 1 из 63 и никто роме хоста не входит,игра виснет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    "Джонни...Дэрк...Чёрный Пёс...Ведь вы не бросите старого Пью...?"

  15. #115
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Значит надо ждать патча - фикса!
    Да, комп начал строить кучу войск и если видит что у тебя их (войск) мало сразу же обьявляет войну, причем по поводу и без. Не знаю, но еще мне показалось, что комп не особо стремиться строить чудеса, а давит на развитие, что есть неплохо.
    Изучаем дальше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #116
    Цитата Сообщение от Iroquois Посмотреть сообщение
    Косяки при игре по сетке после патча. Посредине игры виснет при перехоже хода надпись у всех игроков людей - "ожидание хода игрока"

    После этого при загрузке сейва - любого - пишет что в сейве игроков 1 из 63 и никто роме хоста не входит,игра виснет.
    Ну не знаю - у меня всё нормально работает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #117
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Не знаю, но еще мне показалось, что комп не особо стремиться строить чудеса, а давит на развитие, что есть неплохо.
    да, тоже заметил, многие чудеса висят давольно долго... войск просто миллионы... даже если у меня внушительная армия, комп стал охотнее обьединятся и открывать второй фронт, тогда очень тяжко бывает... не знаю как на остальных типах карт, на пангее просто мясо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #118
    Цитата Сообщение от sergmaf Посмотреть сообщение
    не знаю как на остальных типах карт, на пангее просто мясо!
    Получается, что за что боролись, на то и напоролись.

    Зато на островах можно сидеть и экспу копить, когда тебя атакуют. На редкость тупо он с воды атакует. Приплывает армада какая-нибудь, и через пару-тройку ходов от неё остаются рожки да ножки. Ну, это ещё потому, ко всему прочему, что нормально объявлять войну комп так и не научился.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #119
    Последний патчик просто ЖЕСТЬ в плане усложнения игры на разных уровнях сложности. Я просто прозрел, когда стал играть на 6-ом уровне сложности. Дружили мы дружили с ацтеками, римлянами, сонгаями, РЕАЛЬНО дружили. НО как только я открыл обработку железа и в радиусе одного города у меня было 2 месторождения, они по очереди, через один ход, ломанулись на меня и толпы РЕАЛЬНО по 5-6 юнитов на каждую цивилизацию!!! Я играл на этой карте ДО патча... НУ НЕ БЫЛО такого! НЕ БЫЛО! Перехожу на сложность 3, и пока не въеду в новую стратегию и тактику, оттуда ни ногой. Вот так вот...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #120
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    5-6 юнитов - это толпа? я тебя умоляю. судя по всему раньше ты играл строя одного дуба и всё. зачем больше? компы ведь не нападают
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 6 из 15 ПерваяПервая ... 567 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Патч 1.0.1.275 с 28 апреля 2011
    от Gromozeka в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 66
    Новое: 05.06.2011, 22:19
  2. Патч 1.0.1.217 для Civ5 (с '29' февраля 2011)+1.0.1.221
    от Maximka Ivanov aka /5.6 в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 246
    Новое: 29.04.2011, 10:00
  3. Лодка не разложилась на рыбе, патч 2011-2
    от Гость в разделе Civ5 - Игровые вопросы
    Ответов: 23
    Новое: 04.03.2011, 23:05
  4. Хотсит в Civ5. Вернее его отсутствие
    от neilparker в разделе Civilization 5 - ПОЕХАЛИ!
    Ответов: 4
    Новое: 25.09.2010, 19:35

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters