+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 51

Тема: Странная ситуация - помогите пжл разобраться

  1. #21
    Цитата Сообщение от Кот Бегемот Посмотреть сообщение
    Неправильно. В четвёрке, если у тебя остаётся 1 ход до постройки, никто уже не опередит. Ибо твоё производство обсчитывается сразу после нажатия на "конец хода". Соответственно, никакие компы в "междуходье" уже не котируются.

    А вот в пятёрке, по-моему, у меня был случай, когда меня опередили "на флажке". Там, кажется, производство как-то скопом рассчитывается в начале нового года.

    По пятёрке могу, конечно, и ошибатся, но по четвёрке всё стопроцентно точно. Если у тебя остаётся 1 ход, то можно считать, что чудо в кармане.
    Неа. В четверке и пятерке ситуация одинаковая. Ход обсчитывается в порядке очередности слотов. Попробуй в хотсите: две нации, у обоих чудо заканчивается за ход, кто его возьмет? Ответ, тот кто в первом слоте))) А в тройке в первом слоте всегда по умолчанию человек, в четверке он обычно тоже, но в "своей игре" можно засунуть себя на последнее место.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Спорно. ИМХО это условно - первый или последний, т.к. игра идет по циклу, цикл можно отсчитывать с игрока, а можно считать, что он заканчивается игроком. Это как зебра: белый человек считает, что зебра белая в черную полоску, негры - что черная в белую, а зебре пофиг, она остается просто зеброй.
    Йорик! Тут все предельно просто и без условностей. Есть цикл, у него есть начало и конец. Не надо разводить схоластику, где она не нужна. В тройке все предельно просто: Игрок первый в очереди за плюшками, АИ следом за ним. Когда ты нажал следующий ход комп догнал тебя в развитии и доигрывал твой тот же ход, что и ты только что.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #23
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Я вообще думал, что человек наоборот ходит первым, но могу и ошибаться.
    Человек ходит первым, потом ИИ по очереди. В конце хода все пересчитывается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  4. #24
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    ... чел сначала смотрит как отходили компы, потом заходит в междутурье, потом двигает свои юниты. Так что выходит, что чел ходит последним. ...
    Не совсем так, междуходье это уже завершение хода. Как только оно заканчивается, человек начинает новый ход, а потом ходят ИИ.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  5. #25
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    А как без условностей? Тогда и посольства не должны мгновенно открываться, а только через какое-то время, и в зависимости от расстояния между странами.
    Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".

    И конечно посольства не должны моментально открываться, и моментально дипломатия не должна быть, и торговля, и шпионаж, и все это неограниченное число раз не должно быть - и еще СОТНИ таких "не должно быть"
    В 3-ке ты делаешь первый ход, жмёшь клавишу, и толпа уже заканчивает этот тур(1-й день, условно), а твой ход после толпы, это уже будет следующий тур(2-й день). Так что там всё однозначно.
    Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  6. #26
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
    Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
    Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #27
    Цитата Сообщение от pioner Посмотреть сообщение
    Ты знаешь сколько нереалистичностей и нелогичностей в циве видел только я??? У-у-у-у, очень много и иногда это так бесило, просто выводило из себя. Но ничего продолжаю играть))))
    Я думаю многие кто играл, очень много чего видел.
    Кто-то уже говорил, это ИГРА!!!
    Ну не надо! Пожалуйста! Он ведь сейчас еще и тут начнет про реал-циву!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.
    Йорик, что ты называешь междуходьем?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Винни Посмотреть сообщение
    Йорик, что ты называешь междуходьем?
    Ну вроде его чаще называют междутурьем, т.к. ход - это у юнита, а все ходы юнитов + управление империей = тур. Я так понимаю: междутурье - это у каждого игрока (компа или человека) фаза игры в начале его тура, когда обсчитываются его приказы-"заказы" с предыдущего тура производства, науки, иногда соседи запрашивают дипломатию и т.д. После этой фазы тура игрока он получает право ходить юнитами, заниматься дипломатией, заказывать производство, науку и т.д. на следующий тур.

    А ты что называешь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  10. #30
    Редактор-наблюдатель Аватар для AFro

    Steam
    76561198030797848

    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,092
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    А ты что называешь?
    Время между двумя ходами одного игрока, в которое делают ход другие игроки, в т. ч. АИ. Все обсчеты производства, приказы etc. считаются во время хода игрока, а не в междутурье.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Если ты споришь с идиотом, вероятно, то же самое делает и он...

  11. #31
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Вот я и хочу, чтоб в Циве было поменьше условностей. И одно дело небольшая - в масштабах тура в несколько лет - задержка на время приезда посольства + время его возвращения - и совсем другая ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ натяжка - что "радирует домой" галера, "унесенная ветром" и чудом, случайно доплывшая до соседнего континента, которая имеет еще меньшие, МИЗЕРНЫЕ шансы вернуться домой и "доложить о случившемся".
    Мгновенность сообщения - это уже принятая условность игры, и здесь не должно быть претензий. А вот чтобы галера не доплыла, это уже другой разговор: её ведь можно и потопить. А то что "перебросило бурей", то это ведь не так часто бывает, ... (хотя как-раз одного раза и достаточно).)))



    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Пусть так, возьмем в споре "курица-яйцо" (т.е. кто первый ходит) самый первый ход, согласен, что это логичнее. Иеждутурье - часть МОЕГО хода - ты надеюсь с этим согласен?

    Так вот в моем "странном случае" именно в МОЕМ междутурье у соседей еще не было наук (я выше это доказывал) - а после междутурья, но ВСЕ ЕЩЕ НА МОЕМ ХОДУ - у них появилось куча наук.

    Разве это даже в нереалистичной пошаговой модели Цивы справедливо, логично?
    Так не нарушено ничего: ты проверяешь "соседей"(ничего нет) и делаешь ход, но тур то не закончился, у АИ есть право своих действий, и притом именно в этом туре. Вот и идёт вполне законный обмен технологиями, а во 2-ом туре и видим уже результат обмена. Так что последовательность и логичность никак не нарушены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Король


    Регистрация
    16.03.2004
    Адрес
    НОВОСИБИРСК
    Сообщений
    1,865
    вполне возможная ситуация.

    жаль -что в тройку почти никто уже не играет...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    В четверке за ход до конца постройки у тебя чудо не уведут, а в пятерке могут
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  14. #34
    Цитата Сообщение от supersova Посмотреть сообщение
    жаль -что в тройку почти никто уже не играет...
    На их-фанатиках достаточно интересные моды и сценарии имеются, так что тройка вполне на уровне остаётся, всё в порядке.


    Цитата Сообщение от Termitnik Посмотреть сообщение
    В четверке за ход до конца постройки у тебя чудо не уведут, а в пятерке могут
    За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #35
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Ба, Суперсова, какие люди!!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  16. #36
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    За ход "увести", это вполне нормально, и реалистично к тому же. Отслеживать по посольствам надо было кто что строит.
    Это - реалистично?!.. Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" злобно разбирали "ставшее уже ненужным" "Чудо"?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  17. #37
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Это - реалистично?!.. Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" злобно разбирали "ставшее уже ненужным" "Чудо"?!
    Относись к этому, как будто второй достроил, но бонусы не получил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Относись к этому, как будто второй достроил, но бонусы не получил.
    Относиться я могу по-разному - напр., считать гораздо более логичным, что после построения вторым игроком Пирамид ОБА чуда работают, но с гораздо меньшим эффектом (ну пусть у первого небольшое преимущество); построение 3х, 4х и т.д. пирамид, развитие наук, которые развенчивают "религию как опиум для народа" и вовсе обнуляют действие Пирамид как "чуда".

    Я просто против того, чтоб называли нереальные вещи реалистичными.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

  19. #39
    Цитата Сообщение от Yorick Посмотреть сообщение
    Это - реалистично?!.. Где ты видел в реале, чтоб несколько наций параллельно строили Пирамиды, первый построивший получал какие-то невозможные бонусы, а остальные "опоздавшие" злобно разбирали "ставшее уже ненужным" "Чудо"?!
    К примеру, так: типа выдаются патенты на строительство Чудес, но после того как построено какое-либо, патенты на то Чудо автоматически становятся недействительными, и потому приходится переключаться на ещё действующие.
    А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40
    Почётный заседатель Аватар для Yorick


    Регистрация
    31.03.2005
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    2,865


    Цитата Сообщение от Fabrizio Посмотреть сообщение
    К примеру, так: типа выдаются патенты на строительство Чудес, но после того как построено какое-либо, патенты на то Чудо автоматически становятся недействительными, и потому приходится переключаться на ещё действующие.
    А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.
    Ты ж говорил о реализме - так какие ж "типа патенты"? Давай рассматривать, как В РЕАЛЕ чудеса влияли: те же Пирамида Хеопса, Галикарнасский мавзолей - по сути просто повышали авторитет Правителей; Статуя Зевса, Храм Артемиды - укрепляли религию; Колосс Родосский больше наверное работал на имидж государства; и только Александрийский маяк реально улучшал мореплавание - но только в порту Александрии, а уж никак не "добавлял скорости всем своим морским юнитам где бы то ни было"
    А насчёт бонусов, то это типа преимущества, которые иной раз возникают у одних народов перед другими. Ну типа новой породы лошадей, наконечники копий - железные, а у остальных пока только бронзовые, и т.д. Этой всей всячины в игре не отразишь, а в другой какой форме можно - типа предоставления бесплатных построек и т.п.
    Так это совсем другая фича, и частично в Циве уже есть - те же уникальные юниты. А бесплатные постройки - чушь, как это в реале может быть? Содержать надо любую, другое дело - что могут и рабы, т.е. без денег - но тогда это через госстрой надо вводить. Да правда и концепт построек в Циве ущербный, хотя - почему только построек?... (ну и т.д., и т.п. )
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Россия окончательно доказала, что она фашистская страна, для маскировки называющая фашистами других. Гитлер начинал так же; надеюсь, Россия и закончит так же.

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Помогите разобраться с "MOD"
    от Popson в разделе Русификация Civilization IV
    Ответов: 4
    Новое: 26.03.2008, 14:51
  2. Помогите разобраться с инсталяками...
    от fanat802 в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 17.01.2007, 01:40
  3. Помогите разобраться с патчем к Warlord...
    от Owl_keeper в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 2
    Новое: 08.11.2006, 10:40
  4. Помогите разобраться с видами правления
    от JCricket в разделе Civ3 - Игровые вопросы
    Ответов: 4
    Новое: 20.10.2005, 09:44

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters