Показано с 1 по 19 из 19

Тема: "Лишь истина побеждает! " SCGV-07

Древовидный режим

  1. #1

    "Лишь истина побеждает! " SCGV-07

    Общая игра-сосиска "Лишь истина побеждает", SCGV-07
    Нация: Индия
    Уникальный юнит: Боевой слон
    Уникальное здание: Красный форт
    Уровень сложности: Бессмертный (7)
    Скорость: Нормальная
    Карта: Земля
    Размер: Стандарт
    АИ: 12 штук, рандом
    ГГ: 18 штук
    Варвары: Стандарт
    Победы: Только научная или культурная.
    Дополнительные настройки: Запрещено уничтожать города; быстрые ходы.
    Избушки: Рандом

    Город я основал специально. Рядом с ним была избушка, которая и дала 70 монет. Так что это не чит)))




    Страница игры http://scg.civfanatics.ru/44/

    Если честно, то изначально я даже отредактировал стандартную карут земли и расставил 12 наций, но потом еще раз все взвесив решил положиться на рандом и сгенерировать карту, что бы стартовая позиция была на Индостане.
    Это получилось только раза с пятнадцатого. Если бы Винни не описал бы в этой теме как выставить настройки по дефаулту, то я бы точно умучался бы это делать. Так что, Винни, огромное тебе спасибо!)))

    Дополнительное условие: Заложить как минимум один город в южной части Индостана.

    Правила:
    * Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы карту не видеть ) и тем более делать изменения .
    * Запрещены любые правки xml, кроме русификации
    * Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
    * Каждый участник делает 20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий), с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику. После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два отыгранных другими игроками отрезка (две "сосиски" в цепочке).
    Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
    * Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
    * Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение одного дня после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении суток ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
    * В продолжении игровой сессии разрешается делать паузы и выкладывать промежуточное описание и обсуждать текущую ситуацию. В этом случае игрок имеет право потратить на свой ход до двух суток.
    * Всем кроме в данный момент играющего разрешается загружать текущий сэйв для ознакомления с ситуацией, но категорически запрещается делать ходы. В случае если вы все же их сделаете, то запрещается упоминать об этом на форуме в любой форме. В нарушении этого правила возможен запрет на участие в данной сосиске продолжительностью не менее 5 игровых сессий по 20 ходов.
    * Формат записи сэйва возможен только по шаблону: SCGV-07_xxx. Где вы меняете только xxx это номер текущего хода в тре**начном формате.

    SCGV-07_000.Civ5Save

    Сувасти!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Последний раз редактировалось ultra; 07.03.2011 в 19:52.

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 349
    Новое: 05.02.2011, 17:15
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Копейщик побеждает танк...
    от SabOtuR в разделе Civ4 - Технические вопросы
    Ответов: 18
    Новое: 25.04.2008, 12:38
  4. SCG-28 "Добро всегда побеждает"
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 166
    Новое: 26.02.2008, 16:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters