Сосиска - извратись-ка №3
Civ 4 BTS, мод Better BTS AI v1.01
Настройки игры: сложность Император , 12 ИИ (рэндом)
Скорость: Нормальная
Агресивные варвары, Агрессивный ИИ,
Отключена торговля технологиями; отключена победа по очкам.
Настройки карты: Hemispheres, Большой размер карты, Случайное кол-во континентов, Обычный размер континентов, Умеренный климат, Высокий уровень моря.
Лидер (рандом): Шака (Зулу)
Стартовый сейв (скаут уже сделал ход):
Особые условия:
-Выбор наук для исследования жестко задаётся божественным Рандомом (но Колесо можно учить вне очереди)
-Запрещается спрашивать Рандома о будущем, то есть смотреть дальнейший ход научных исследований (запрограммированный в excel-файлике) дальше чем текущее исследование и следующее за ним.
-Запрещается красть науки шпионами.
- Разрешено изучать технологии за счёт великих людей, Оракула, избушек и т.п. Необходимо отметить полученную таким образом науку в рандом-файле, как изученную. Если после этого Рандом поменяет приоритеты (что может случиться), то разрешается текущее исследование доучить (при условии что уже вложены колбы), либо прервать (но вернуться к нему можно будет только когда разрешит Рандом).
Правила
- Запрещено входить в WorlBuilder (чтобы не видеть карту ) и тем более делать изменения .
- Запрещены перезагрузки с целью изменения игрового результата
- Каждый участник делает 10-20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий), с подробным описанием того, что произошло за это время в игре, - и передаёт ход следующему участнику.
- После этого отыгравший обязан пропустить как минимум один отыгранный другим игроком отрезок (одну "сосиску" в цепочке). Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и можете взяться снова только с 41-го хода.
- Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел"). О взятии НУЖНО сообщить в теме.
- Описание 20-ти ходов и сейв сыгранного этапа должны появиться на форуме в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней ожидания результатов, в случае их отсутствия на форуме, следующий по очереди участник вправе взять этот же сейв после уведомления в форуме.
Официальное хранилище для картинок и файлов этой игры http://scg.civfanatics.ru/43/
scg_izvrat3 4000 BC.CivBeyondSwordSave
Правила пользования Рандом-файлом:
1. Должен быть установлен Microsoft Excel
2. Запустите файл, напротив изученных наук выставите значение ИСТИНА (там выпадающий список)
Ещё не выученные науки должны быть отмечены значением ЛОЖЬ.
3. ВАЖНО! Аккуратно соблюдайте п.2, иначе, ошибившись или тестируя из любопытства, вы нарушите правило данной игры о "незаглядывании в научное будущее".
4. В рамочке Рандом показывает какую науку должно вам сейчас изучать, и следующую за ней.
Если у вас нет Excel, или вы не хотите (не можете) использовать Рандом-файл, то в случае этом я (Filon) буду "гласом Рандома".
Рандом-файл (excel): scg_izvrat3.zip
Писал-писал мысли, а форум так работает, что все пропало! Шеф, все пропало!
Главная мысль - двигать скаута на лесистый холм, а потом думать.
Есть 4 варианта основания города. у всех свои плюсы и минусы.
1) 1СЗ
2) 1З
3) На месте
4) На мрамор
Больше всего хочется сесть на мрамор (примета хорошая), поэтому надо глянуть, что на востоке.
ЗЫ Вообще, начинаю недоверять картографу. Как-будто специально генерил карту, чтобы найти старт с мрамором.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
А кто-нибудь знает, отчего круглешочек на холме к востоку?
Может, там еще ресурсы на востоке?
Если нарисовать в WB точную копию этого полуострова, то в каких случаях, кружочек будет на холме? Будет ли он там, если на востоке нет никаких ресурсов? Если кружочек высвечивается на этом холме толко при наличии ресурса в невидимых сейчас клетках, то есть смысл рискнуть и присесть на мрамор. Надо постестить.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Да, пригляделся, свиней быть не может. Есть только слабая вероятность морепродуктов
Это не есть хорошо
Если исходить из того, что нам позарез нужны монеты, больше, чем что-либо еще (нам нужно быстро учить ненужные науки, чтобы поскорее начать учить нужные), нам надо иметь в радиусе столицы как можно больше тайлов с монетами. В этот раз будет труднее, чем с Ван Гоном, нет финансового трейта и науки на императоре дороже, чем на монархе. Больше всего монет в радиусе мы получим, если поселимся в лесу к западу от старта (три краба, мрамор-если будет кладка, много прибрежных тайлов с двумя монетками)
С другой стороны, мы упустим 5 монет от обработки клетки с мрамором до расширения границ, если сразу не накроем мрамор территорией. Мы не сможем обрабатывать воду до изучения рыбалки.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
на самом деле бльше, еще 11 колб из-за потери хода. Иого -16 колб. Стоит ли получение клетки с +3 еды расходов 16 колб, 4 едомолотков, леса, потери реки?
Прикинул эти 16 колб окупаются за 18 ходов, но начнут окупаться только, когда на крабах поставит сети третья лодка. А это будет очень нескоро. Ходов через 40
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Нужно еще учесть, что на императоре счастливых рож немного и обрабатывать всех трех крабов можно будет недолго, быстро упремся в рост, а счастливых ресурсов не наблюдается (не считать же таким оптокита). Уходя с реки, теряем два здоровья. Если селиться на мраморе, то из еды будет один краб. Я бы селился там, где стоит поселенец. Глядишь, рандом в насмешку выделит что-нибудь целесообразное...