+ Ответить в теме
Страница 8 из 18 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 350

Тема: Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города

  1. #141
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Взял.
    Осматриваю территорию.
    Итак, мы имеем ЗОЛОТОЙ ВЕК ИМПЕРИИ. Наука +74, Золота 583(+63), 45 рож, до конца ЗВ 5 х. Культ. 761/745 (+45) Из войск три меча – два рабочих. Да один меч очень далеко от дома, на острове, типа, Шри Ланки, наверное, хочет выбить 25 монет из лагеря варваров. Дипломатия: У нас дружба с Рашидом (+2 –1), Ода (+2 –1), Китай тоже дружба, но у него –1, значит претворяется. Цезарь враг, ух, кто ему так насолил и разорвал с ним договор, кто? Зачем? Ну и пара товарищей Бисмарк и Чингиз вроде дружат, но вроде и хотят только подружиться, в общем, не определились. Итого, судя по глобальной политике у нас явных два лагеря. Первый это Китай и Рим, Второй это Рашид, Ода и мы а также два не определившихся, Бисмарк и Чингиз. Что же неплохо, но лучше в нашей ситуации дружить со всеми.

    Поехали:
    В Фивах строю Систинку, может ее надо было пораньше построить, как раз во время ЗВ, мечи, если что и купить всегда мона. А ранняя Систинка дала бы неплохую прибавку к культуре. Это насколько я понимаю в нашей ситуации самое главное, а не вынести соседа.
    Можем принят ин-тут. Раз идем на культуру и у нас 45 род, то принимаем небесный мандат, что дает нам 50% от рож к культуре и теперь вместо +45 становиться +67, по моему неплохо.
    Северного рабочего расформировываю, нечего ему жрать наше золото (+7 монет за расформирование, - 1 за содержание). Меч на острове лечится.
    Ну и раз все - таки решили бить Китай, то для начала…
    Ага, годиться. Япония готова объявить войну Китаю за 212 монет – нормально начинайте воевать! Пусть китайцы стягивают войска к Японии, а мы ударим с Севера. Жму кнопочку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  2. #142
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    141 х. Враждебный Китай пришел сообщить, что мы слишком малы, ну, ну, скоро посмотрим, кто из нас мал! Неизвестный в новом времени. Монголия и Рим договор об исследованиях.
    Мечник из Фив двигается к границам с Китаем.

    142х. Мечи на острове бьют варваров на холме 10 к 2 в нашу пользу. Лагерь варваров разродился галерой, которая плавает рядышком, не есть хорошо. В Фивах покупаю меча за 410 монет.

    143х. Бисмарк просит войны с Римом – извините, нас это не интересует. Эдинбург хочет смерти Брюселю.
    Мечи на острове лечатся. Мечи у Фив подбираются к Сианю, никого не видно кроме рабочего. Отлично, наверное, убежали все на войну с Японией.

    144х. Закончились ОГ с Одой. У Рашида закончилась сделка хлопок – сахар. Готов продлить на равных условиях, продлеваю.
    Мечи двигаются. Меч на острове бьет лагерь варваров, воин выживает с одним хитом, но и мы стали желтыми, а рядом еще и галера. Рабочий с юга Фивбежит в Фивы, ему делать нечего.

    145х. Ода предлагает продлить ОГ – согласен.
    Наш ЗВ закончен. Показатели без ЗВ – Наука +75, золото 195 (+44), 45 J, ЗВ 14/1000, культ 349/905 (+67) (9х).
    Ненужный пока рабочий фортифицировался в Фивах (на будущее другим правителям). Добиваем лагерь варваров на острове +25 монет, сами остались с двумя хитами, надо убегать от галеры. Эх, жаль ничего нельзя продать Китаю. Присоединяемся и мы к войне. Объявлена война Китаю, понятно что нас поддержали наши ГГ. Все три меча подходят к границам города.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Готовы к нападению.jpg
Просмотров: 29
Размер:	101.4 Кб
ID:	4464
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  3. #143
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    147х. Где-то построили Ангор Ват. Китай отзывает защиту от Венеции. Сиань наносит удар по копейщикам из Варшавы. Провожу атаку всеми тремя мечами.

    148х. Сиань бьет по мечу, ого – 3, держаться! Китай отзывает защиту от Варшавы. Аравия и Вена больше не союзники. Проводим атаку мечами. Ух, Сианя нет!!!. Извините, пока записывал такую радостную новость прозевал сколько мы получили золото за это.

    149х. Китайский рабочий пытается скрыться в тумане. Ода и Рашид в Новом времени. Жителей Фив стало больше, теперь их 15.
    Ого, у всех трех мечей повышение. Решаю одного излечить полностью и подняться на холм рядом с Нанкином, разведать обстановку. Ага, никого нет. Ну что же, решаюсь авось еще раз рискнуть и напасть на Нанкин теми же войсками. Лечу всех и придвигаю их к Нанкину. А на юге Китая, Япония видно пытается взять Чэнду
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Япония помогает.jpg
Просмотров: 25
Размер:	96.0 Кб
ID:	4465
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  4. #144
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    150х. Вена союзник Китая, соответственно Вена объявила всем нам войну. Рейтинг мира по кол-ву принятых ин-тов. Мы на первом месте 10, на втором Август Октавиан 6 и т.д.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Знатоки мира.jpg
Просмотров: 21
Размер:	88.7 Кб
ID:	4466


    Рашид конец ОГ. Бисмарк конец сахар – пряности. Продлеваю с Бисмарком сахар – пряности, от нас еще ОГ от него 50 монет.

    151х. Рашид хочет продлить ОГ, согласен. Чингиз закончен ОГ, а также сделка с Мрамором. Продлеваю – от нас мрамор + ОГ +12 золотых, от него 10 золота в ход. С Октавианом закончена сделка с сахаром – продлеваю – от нас сахар +ОГ +26 монет от него 6 монет в ход.
    Нет, чувствую Нанкин нам с ходу не взять. Тем более на горизонте появились китайские мечи. Решено пока отступить. В Фивах покупаю требушет.

    152х. Япония и Аравия договор об исследованиях. Двоих мечей оставил лечиться за пределами китая. А вот одного надо вести к дому, чтобы дело пошло быстрее. Треб ведем к району боевых действий.

    153х. Вена и Китай не союзники. Заключаем с Веной мир. Остальные в движении (треб) или лечатся. К Хельсинкам подошло Венское копье и получило на орехи по голове (это было до заключения мира)

    154х. Китай, просит мира – просто так, нет конечно же. Япония и Вена заключают мир. Бухарест просит соединить наши две столицы дорогой. Китай и Рим договор об исследованиях. (блин Рим достал, скоро может вырваться по науке, хотя это такое) .
    Можем принят ин-тут – организованная религия (снижает время до ЗВ на 25%) и теперь вместо 1000 очков нам надо набрать 750 В запасе у нас есть 414 – скоро, очень скоро. Через 16 ходов сможем принять новый ин-тут – надо брать 10 ходовый ЗВ, а там и 2 халявных ин-та рядом.
    Наконец-то, вылечился меч на острове, спускаю его на воду. Как по мне из-за 25 монет он потерял ну очень много времени. Треб приближается, мечи лечатся, где-то в сторонке пробежал китайский раб.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  5. #145
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    155х. «Долг газеты – печатать новости и поднимать скандал» Есть печатный пресс. Предлагают выбрать науку. В списке изученных наук явно лишнее банковское дело. Надо идти к музею и Эрмитажу и как можно быстрее. Если что сталеваренье выучим быстро и сможем отбиться, но прежде всего в этой игре мир со всеми , а там глядишь и Оон подоспеет, хотя мне кажется, что культурой мы раньше задавим. В общем учу компас.

    Диспозиция у Нанкина. Треб установлен и готов стрелять на след ход, одного меча на холм рядом с Нанкином, второй будет готов к войне на след ход, а там и третий подойдет. Островному мечу похоже некуда плыть, эх сколько времени потрачено, надо плыть на родину. Ну и ничего что мы не нашли последнею нацию. Хотя надо будет может позже договориться с Римом об ОГ за сахар. Но пока Рим никак не хочет открывать границы, а по сути это единственный проход дальше.

    156х.Мы теряем влияние на Варшаву, даем 250 монет и порядок они опять наши и навеки. Рим и Бисмарк война. У Нанкина выросли китайские войска – арбалет в город (это плохо) и южнее меч, почему- то с поселенцем. А, они уже ведут строить новый город взамен Сианя. Вот негодяи, оперативно работают

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Подошли Китайцы.jpg
Просмотров: 19
Размер:	101.6 Кб
ID:	4467


    157х. Очень печальный для нас. Во первых, Япония и Китай заключили мир. Во вторых, наш доблесный воин – меч, погиб на холме по орехами Нанкина и стрелами этих чунь пэнь, ну в общем как их там арбалетчиков зовут. Ну и в третьих, правда это такое, у Хельсинки вылезли китайские арбалеты.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Китай у Хельсинки.jpg
Просмотров: 16
Размер:	101.4 Кб
ID:	4468

    Ладно, еще один ход помучаю китайцев, надо же вальнуть меча с поселенцем, которые нагло лезут через меня. А Нанкин нам пока не взять, да и тяжело придется одним с Китаем. Да и к чему нам забивать Китай, на его место быстро придет Ода, а с ним нам будет сложнее бороться. Лучше пусть под боком будет ослабленный Китай, чем мощная Япония.
    Ну и напоследок хорошая новость – в Фивах построена Систинская капела (+33% к культуре) и теперь у нас +75 за ход. Конечно же в Фивах строим Тадж. (16 ходов)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  6. #146
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    158х. Нанкин + арбалет обстреляли треб. У Хельсинки получили на орехи китайские арбалетчики. Требу поднимаем точность (+20% мощи на открытой местности) и бьем китайского меча, добиваю нашим мечем и вместо поселенца у нас рабочий. Ну в общем я решил замериться с Китаем, он согласен на простых условиях, ну и ладно и мы согласны
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Мир с Китаем.jpg
Просмотров: 28
Размер:	89.0 Кб
ID:	4469

    Неизвестный и Рим пакт дружбы. Считаю Китай мертвым и отсталым соседом, пусть будет этот буфер между нами и Японией. Рано или поздно Япония сама нападет на Китай и это факт. Сейчас нас должно занимать сосед с права – Монголия. Которые кстати построили Казань, ну в очень нехорошем месте

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Казань.jpg
Просмотров: 35
Размер:	102.2 Кб
ID:	4470

    Похоже опять не видать нам наших благовоний.

    159х. Китай заявляет, что будет защищать Варшаву – флаг в руки. Войска идут домой, раба убил (+7 монет – 1 содержание).

    160х. Простите меня, автоматом двинул фишки, но там ничего существенного нету, все к дому.
    Подведем итоги правления : Наука +81, золота 337(+58), 44 J, ЗВ 678/750, культ 480/1075 (+75). Войска три меча, треб, рабочий. Потряхли изрядно Китай и он не скоро от туда вылезет. Казань может забрать наши благовония. Учим Астрономию (8 ходов).
    Общий план
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: Финал.jpg
Просмотров: 25
Размер:	102.6 Кб
ID:	4471

    У следующего правителя наступить ну очень золотое время, да еще и следующий правитель его застанет. Считаю нужен мир во всем мире. В Фивах надо строить все на культуру + на рождение ВЛ, неплохо бы сад, универ, банк и т.п. По ин-там добить набожность, а затем и меценатсво.
    Сейв здесь 2_8 называется
    http://scg.civfanatics.ru/sav/34/?C=M;O=D
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #147
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Цитата Сообщение от Dynamic Посмотреть сообщение
    А кто-нибудь пробовал Артиста подрывать?
    пробовал. вообще никакого проку - буквально тайл другой дает. хотя не знаю, в патче может и пофиксили щаз. а так - фигня полная
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #148
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    что то мне подсказывает, что если мы и от "отсталого соседа" получили на орехи, то с монголами воевать вообще вилы. по идее, надо было выбивать генерала, а потом мириться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #149
    Эх, рано с китайцами замирились. Судя по деньгам, они последние штаны продали и купили этого арбалета. Можно было попробовать добить таки второй город - тогда и условия перемирия выгодные получились бы.
    На мире во всем мире далеко не уедем, ходов через 50-70 они навоюются друг с другом и вспомнят, что есть на западе маленькая сахарная республика, которую неплохо бы обустроить как собственную колонию... тогда все будет зависеть - сколько ходов первый агрессор будет тащить до нас войска. Как вариант попробовать стравливать Японию с Китаем, а Монголию с арабами. Пробовал такое, играя за англичан - иногда соглашались этак рублей за 100-150 соседа помордовать.
    И снова предлагаю открыть ветку свободы, опять же ради бонусов по культуре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #150
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    что то мне подсказывает, что если мы и от "отсталого соседа" получили на орехи, то с монголами воевать вообще вилы. по идее, надо было выбивать генерала, а потом мириться.
    А почему ты решил, что мы получили на орехи? Я так лично считаю, что вообще не надо трогать Китай, тем более сейчас. Но народ просил крови и благовоний я ее дал, кровь, а вот насчет благовоний, ты же видишь, как только мы освободили место сразу же прибежал монгол. И теперь вопрос, что лучше чтобы мы были окружены мощными соседями - Япония, Монголия - или хотя бы с одной стороны был слабочек. Тем более есть еще одна выгода от китая. Китай и Япония ненавидят друг друга, а значит у нас есть всегда возможность их стравливать. А если бы мы освободили место под Японию, тогда не факт, что Япония впоследствии не окучила нас.
    В принципе у нас неплохая дипломатическая ситуация, могла бы быть конечно и получше, но. У нас есть друзья за спинами наших соседей врагов. ОБЯЗАТЕЛЬНО надо стравить арабов и монголов и как можно раньше. (Я это как-то упустил) Нельзя чтобы соседи смотрели на нас косо, они должны смотреть в другие стороны и ждать опасности от туда.
    Да, единственное, в чем в ты прав, может надо было дождаться ВГ - СОГЛАСЕН.

    И напоследок, если бы это был просто арбалет,то ладно но я так понял китайский арбалет, стреляет по два раза. Да арбалет за ход выносит войска неплохо, а за два можно и ноги не утащить. Плюс ко всему этому Япония и Китай заключили мир, а значит все те войска которые китай отправил вниз срочно побежали ко мне. Плюс когда я напал на Китай он был уже нищий!!!, видно деньги потратил на Японию - войска. Поэтому, завалил бы я еще один город или нет или все потихоньку бы мы завалили, Китай от этого не стал бы богаче.
    Ну в общем выбрал вариант слабого соседа, наш город немного подтянулся и чувтсвую все будет порядок!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  11. #151
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    на орехи мы получили потому, что если объявляешь войну, то компа надо выпиливать до конца. а так - толку никакого. кроме того, объяви войну одному, другому - компы потом ополчатся. а так - какой смысл объявлять, если без результатов. Вообще должна была быть ДАВНО профессиональная армия, которая потихоньку пилила бы соседей. По крайней мере - Китай и Японию, чтобы отбиваться потом если что только с одной стороны. И Великую Стену надо было строить.
    Надо же - один арбалет решил исход нашей победоносной компании. После этого, оказывается, что слабый - это Китай. А по мне, так это мы выеденного яйца не стоим.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #152
    Это был очень страшный арбалет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #153
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Надо же - один арбалет решил исход нашей победоносной компании. После этого, оказывается, что слабый - это Китай. А по мне, так это мы выеденного яйца не стоим.
    Нет и еще раз нет, один арбалет не решил исход компании!!! Еще раз повторяю, МНОЙ было принято решение оставить СЛАБОГО соседа - Китай, как своеобразный буфер с сильной Японией. Ну неужели я непонятно обьясняюсь? Как прекрасно видно из хода игры свято место пусто не бывает. Стоило нам освободить полянку, как сразу прибежал Чингиз и занял ее. Не увидел я смысла освобождать полянки ни Монголам , ни тем более Японии. Ну не нужны нам два сильных соседа!!! А от одного мы отобьемся и это факт!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  14. #154
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    И Великую Стену надо было строить.
    Стена не помешала бы разве что только для очков ВЛ. ИМХО, неоправданна она в нашем случае.
    Плюс согласен, что в данном случае выпиливать компа до конца было абсолютно ненужно. И даже вредно.

    А потом. Пусть даже и один арбалет решил исход битвы за город. Мы ж не на конквест идём. Да и производство у нас не то, чтобы заваливать трупами округу. Беречь надо войска. Условия игры такие.

    В общем, сейв пока не видел, но логику предыдущего правителя полностью поддерживаю. Неконструктивно в данном случае получилось. Предложи, как надо. Только реальное, а не понастроить 100 стрелков и вперёд. Нет у нас на это ресурсов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #155
    Мне кажется, что надо было длинномечников брать. Просто мечники уже вчерашний день и ими воевать без перспективы, поэтому оптимально взять их (еще бы до кучи требушеты ) и маршем на монглов. Согласен, что пилить надо аккуратно, но не до конца, а то есть шанс своими руками вырастить того самого крысиного короля.
    Кстати! А где последняя нация? Как так на стандартной Пангеи вступив в Ренессанс не найти всех?)))
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #156
    Цитата Сообщение от Кот Бегемот Посмотреть сообщение
    Стена не помешала бы разве что только для очков ВЛ. ИМХО, неоправданна она в нашем случае.
    Стена нужна для обороны, когда война на твоей территори. Она решает очень многое. В нашем случае когда до столицы 2-3 тайла, то это растояние преодолевается не за ход-полтора, а уже 2-3 и за это время даже одна пушка в городе может отбить охоту к атаке у целой армии сапогов. Но у нас и так уже есть +33 на своей территории, а за всеми чудесами просто не угнаться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #157
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    Стена нужна была для того, чтобы враги медленно ходили по нашей территории. А то, что они будут это делать - даже сомневаться не приходится. Надо было строить боевые колесницы - штуки три-четыре, они дешево стоят и всадников столько же и потихоньку грызть китай, а потом апдейтить все это прокачанное богатство в рыцарей. А теперь поезд ушел. Убили бы китай и японию - тыл бы чистый. туда бы никто не залез. А так попадем под два фронта только в путь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #158
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    Убили бы китай и японию - тыл бы чистый. туда бы никто не залез. А так попадем под два фронта только в путь.
    Это до самого первого патча так было. А сейчас - фигвам... Свято место пусто не бывает. Налетят и заселят, только держись.

    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    а за всеми чудесами просто не угнаться.
    Вот я именно это имел в виду. Приоритеты не те у нас. Не для Стены.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #159
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    приоритет у нас один - как бы выжить. и для этого стена ой как пригодилась. бы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #160
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681


    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    приоритет у нас один - как бы выжить. и для этого стена ой как пригодилась. бы.
    Чего ты так приципился к стене? Ну нет уже стены и не построить нам ее!! А приоритет у нас не как бы выжить, а ПОБЕДИТЬ!!! А это две разные вещи!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

+ Ответить в теме
Страница 8 из 18 ПерваяПервая ... 789 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters