+ Ответить в теме
Страница 13 из 18 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 241 по 260 из 350

Тема: Общая игра-сосиска SCGV-2: История одного города

  1. #241
    Скорей всего Арабов спровоцировало война с Китаем.
    А так отлично, Бешбалык и Каракорум ликвидированы - самое главное.
    С Китаем и Монголами наверное мириться можно - нет смысла пока с ними воевать, хотя можно и подождать контрибуцию с Монголов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  2. #242
    Вот сейв
    Похоже родился багрепорт: 11-я опера не отправляет, а 9-й эксплорер справился... или это Snake_B загрузил и молчит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #243
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    а 9-й эксплорер написал, что файл успешно отправилен?

    я то то проверял.... но у меня задача не отправить его (я его и по фтп залить могу), а понять почему не работает...
    и у меня твой сейв залился сразу... что странно... пхп на стороне сервера работает.. а сервер у нас с тобой один и тот же...
    а браузер влиять не должен... теоретически...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #244
    Эксплорер молчит, но файло заливает, а опера ошибки выдает. Сейчас переименовал файл и через IE залил, вот он
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #245
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    дела... ладно... подумаю что там можно изменить...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #246
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Да, Арабов многовато пришло. Их надо было стравливать с кем-то еще раньше! Он собрал армию и решил что мы самые слабые. Теперь многое зависит от тупости компа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  7. #247
    Ну вот и до меня очередь дошла))) Взял. Только описание будет явно завтра.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #248
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    хотя можно и подождать контрибуцию с Монголов.
    Не думаю, что она хоть когда-нибудь будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #249
    идейный враг всяких трансформероB

    Аватар для Snake_B


    Регистрация
    14.09.2007
    Адрес
    Донецк-Камчатка....
    Сообщений
    13,314
    Цитата Сообщение от ska_1 Посмотреть сообщение
    Эксплорер молчит, но файло заливает, а опера ошибки выдает. Сейчас переименовал файл и через IE залил, вот он
    исправил...
    но с ИЕ9 проверить нет возможности...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #250
    Сейв. Описание завтра. Вкратце: все очень даже ничего, хотя есть пугающие звоночки, как касочки у японцефф, противовоздушная у рима, большая куча монгольских юнитов на восточной границе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #251
    Божество

    Аватар для pioner

    Rating Eragon: 10 место
    Steam
    /76561198035173911/

    Регистрация
    01.07.2004
    Адрес
    г. Харьков
    Сообщений
    4,681
    Цитата Сообщение от ultra Посмотреть сообщение
    Сейв. Описание завтра. Вкратце: все очень даже ничего, хотя есть пугающие звоночки, как касочки у японцефф, противовоздушная у рима, большая куча монгольских юнитов на восточной границе.
    Ждем-с, ждем-с. Я сейчас за Катю рубану. А когда и здесь поспеет , то подхвачу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Пионер - это невооруженные, не боевые юниты, которые ходят по любой местности так, как будто это дорога. Это делает их подходящими для исследования диких мест.

  12. #252
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    а я вас предупреждал (C) армию надо, а то скоро нам все компы войну объявят. с монголами просто повезло, что они на ГГ ломанулись, а не на нас.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #253
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    а я вас предупреждал (C) армию надо, а то скоро нам все компы войну объявят. с монголами просто повезло, что они на ГГ ломанулись, а не на нас.
    У нас оборонный союз с Америкой лидерами по очкам и Епонццами, которые почти уже вынесли Китай и тоже станут очень сильны. Так что я не думаю, что на нас кто-то решит напасть, да и нам наступательных войн больше не нужно. Достаточно проапгрейдить армию и если, что отобьемся. По моим прикидкам нам нужно около 50 ходов на то, что бы закрыть все оставшиеся 4 ветки и еще 10-15, на то, что бы построить Утопию. Думаю продержимся, а больше и не надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #254
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    что то ты оптимист не разумный. во-первых - утопия тяжелая очень в производстве. во-вторых "закрыть 4 ветки" за 50 ходов - это надо очков 500 культуры выдавать. а я вижу - 240.
    а с японцами сегодня союз, а завтра война. америка она вообще в тьмутаракани, нам от нее не холодно не жарко
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #255
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    а с японцами сегодня союз, а завтра война.
    +1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  16. #256
    Выучим мотопехоту - будет легче. Да и сейчас пока не сильно напряжно. С Китаем и Монголией мир заключить, останется араб, его армию вынести на своей территории и он успокоится. Я думаю успеем, главное запасец золота иметь на случай всяких неожиданностей для покупки хотя бы 2-х юнитов. Плюс цивики и чудеса у нас есть на бонусы к армии на своей территории, и границы расширены неплохо. Пока дойдут - половина вымрет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Участник турниров по Civilization IV и V на www.CIVru.com

  17. #257
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    да основная проблема-то не в этом. у нас по науке выхлоп - 150 очков. а техи уже тяжелые пойдут. компы-то не пальцем деланые. есть табличка с раскладами по молоткам, производству, науке и прочему по всем цивам? они тупо нас количеством завалят. воевать-то не сильно сподручно, когда технологического превосходства нет и денежный поток - копейки. в нормальном-то раскладе к 250 ходу по монетам 1000 должно быть, да по науке 2500-3000. культуры - 500. сильно повезет, если мы успеем утопию построить и в живых остаться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #258
    Цитата Сообщение от SPARC Посмотреть сообщение
    что то ты оптимист не разумный. во-первых - утопия тяжелая очень в производстве. во-вторых "закрыть 4 ветки" за 50 ходов - это надо очков 500 культуры выдавать. а я вижу - 240.
    а с японцами сегодня союз, а завтра война. америка она вообще в тьмутаракани, нам от нее не холодно не жарко
    +
    Цитата Сообщение от Lexad Посмотреть сообщение
    +1
    Да не будет с епонццами войны.
    Цитата Сообщение от kicks Посмотреть сообщение
    Выучим мотопехоту - будет легче. Да и сейчас пока не сильно напряжно. С Китаем и Монголией мир заключить, останется араб, его армию вынести на своей территории и он успокоится. Я думаю успеем, главное запасец золота иметь на случай всяких неожиданностей для покупки хотя бы 2-х юнитов. Плюс цивики и чудеса у нас есть на бонусы к армии на своей территории, и границы расширены неплохо. Пока дойдут - половина вымрет.
    Черт! Нет времени обстаятельно написать отчет. Ближе к вечеру. Но что могу сказать:
    1) С монголами мир был заключен еще на 241 ходу, с арабами ближе к концу моего правления. Оба скорее почтеные. У китая осталось только два города и он не жилец.
    2) Япония скорее всего не будет на нас наезжать, да мы не много поссорились по поводу Венеции, но на 6 уровне комп из-за этого войну не объявляет. Харуну не объявил войну только ленивый и он кандидат на вылет. На 251 ходу Америка попросила войну с Римом, пришлось согласится, что бы не портить отношения и продавать Америки ресы. Так что в политике главное стелится перед Японией и удержаться от войны с Монголией, возможно даже их стравить. Если это выйдет, то все будет пучком.
    3) У нас бонус к войне на своей территории +58%. Так что не надо высовываться и если что отобьемся.
    4) Культуры 313. В 263 будет политика, после останется принять еще 6 штук. Сейчас в ход 313 культуры. Так же через три хода будет Христос, так что порог станет около 2100, это примерно 7 ходов на расширение. Так же через 12 ходов будет радио и там нужно будет построить вышку, которая даст еще +100%. В очках это наверное порядка 100. Так что у нас темп пока политика раз в ~7 ходов, постепенно повысится до ~9 ходов. Это как раз приблизительно 50 ходов. Не стоит забывать, что мы можем дать культурный приоритет и тогда ее выхлоп еще подрастет.
    Утопия стоит 1500 молотков, сейчас у нас выхлоп ~110. Если у будущих правителей не сдадут нервы и они приберегут артиста или генерала (от брандербурга родился еще один). То им можно будет стартануть ЗВ, которые даст еще порядка 40 молотков.
    Может быть мои расчеты "на глазок", но мне кажется они в целом верны. Так что будущее у нас радужное.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #259
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    размечтался, дружок, насчет +100 от вышки. у нас основная культура от ГГ идет. в "целом по твоим расчетам" должно выйти на круг не менее 100 ходов, а не 65, как ты оптимистично насчитал.
    ты знаешь сколько у нас базовых очков культуры? хыхых... 6 политик еще - это реально дофига.
    110 молотков выхлоп? это с бонусами к чудесам, я так понимаю? так вот открою тайну - утопия, проект, а не чудо. на нее бонусы не распространяются. сколько у нас БАЗОВЫХ молотков?! так что - 100 ходов это еще оптимистично.
    в реальности, нам надо больницу и граждан в артистов садить. если мы пошли на культуру, а не дипломатию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #260
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199


    а насчет того, что "войны с японцами не будет" - это прям как в церкви
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 13 из 18 ПерваяПервая ... 3121314 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Общая игра-сосиска "Путь из варяг в космос" SCG-8
    от lllexa в разделе Завершенные игры
    Ответов: 566
    Новое: 20.05.2014, 08:52
  2. Общая игра-сосиска "Возвращение Монтесумы", SCGV-1
    от General в разделе Завершенные игры
    Ответов: 153
    Новое: 29.01.2011, 19:13
  3. Общая игра-сосиска SCG-12 "Дранг нах всех"
    от Vigo в разделе Завершенные игры
    Ответов: 224
    Новое: 12.06.2006, 00:33
  4. Общая игра-сосиска 'Путь Византии' SCG-4
    от Sammy в разделе Завершенные игры
    Ответов: 219
    Новое: 26.08.2005, 20:15

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters