Византия
Голландия
Хетты
Инки
Майа
Португалия
Шумеры
Арабы
Карфаген
Кельты
Корея
Монголия
Испания
Турция
Викинги
Америка
Ацтеки
Вавилон
Китай
Египет
Англия
Франция
Германия
Греция
Индия
Ирокезы
Япония
Персия
Рим
Россия
Зулусы
Про ИИ:
сейчас играю партию - ИИ1 на севере,ИИ2 в центре, ИИ3 на юге
- ИИ2 воюет с ИИ3, отобрал уже пару городов, тотально доминирует, основные силы на юге.
- ИИ1 объявляет ему войну в попытке захватить пограничные города на севере
- ИИ2 оставляет на юге ~5 отрядов для сдерживания слабых сил ИИ3, остальные грядки уводит на север
- ИИ2 отбивает атаку ИИ1 и сам же забирает у ИИ1 город
- ИИ1 сдаётся (потеряв город и заплатив контрибуцию)
- ИИ2 возвращает грядки на юг и добивает ИИ3
результат: ИИ2 уничтожил ИИ3 и захватил 1н город у ИИ1
При таком же раскладе в циве4 ИИ2 потерял бы пару городов на севере, а в циве5 вообще обе бы войны продул.
И даже бетерыАИ тут ситуацию в корне не меняют - на циве3 ИИ лучше прописан, да и возможность подговорить соседа поддержать войне бесценна.
Ладно, ладно. С вами, любители civilization 3, cпорить бесполезно. Вы всегда найдёте, что сказать.
Долгое время любил египет на сложных уровнях. Религиозность+индастриал - самое оно. Оч быстро строятся храмы, легко развиваться сначала, недорого строить храмы в оккупированных городах.
Можно викингами поиграть на островах на среднем уровне.
На легких уровнях религиозность точно не нужна, а вот научность не помешает.
Для блица можно взять Рим и устроить поход легионеров.
Недолюбливаю экспансионизм.