Прикупил 1С-овскую локализацыю.
И согласный с:
Убавлю отсутствие торговли технологиями, IRL таки из покупать, воровать итд итп можно и СЧИТАЮ что нужно. А аффтарские цопирайты идут лесом. Если б русские их соблюдали, давно бы Россия радиоактивной пустыней бы была. Но это лирика и романтика.
А добавлю ещё гексы, ну и с оговорками - отсутствие транспортных судов (должно быть ограничение по их числу).
А остальное - ВЕРНИТЕ ЧЕТВЁРКЭ!!! (на гексах, с ОЮНТ и лимитом ресурсов).
Ах, да - сама идея этих, как их, дьяволов, политик, и развитие их от культуры - правильна. Как и связанное с этим отсутствие анархии. Но вот их содержание такое же невнятное, как и новые свойства зданий и чудес.
И недовольство империи - тоже правильно, но локальное недовольство тоже должно быть! (а чтоб не переборщить, то глобальное надо зауменьшить в абсолютных значениях). Со стабильностью в РоМе-Civ4 кагбэ самое то. А вот ЗВ от излишков счастья - это очень даже правильно! ВотЪ.
Так что вернуть ресурсы, свойства ладшафтов, свойства зданий (и сами здания), дерево технологий, религии, корпорации и шпионаж, вассалов и юниты (кстати и свойства Великого Генерала) из Civ4 - и будет красиво и душевно
ЗЫ
Высказывания при открытии новых технологий - полный бред. Кто их подбирал?
ЗЗЫ
По мелочам - типа балансировка, ограничение числа водных транспортов, возвертание перелива колб и молотков - это несомненно надо, но это именно что мелочи, связанные с бетанутостью релиза Civ5
Цива V - это лучшая игра, что была в моей жизни. Эти неповторимые бои с различными юнитами и апгрейдпами, красочные пейзажи на которые можно любоваться часами. Запустив игру единожды я влюбился в игру всерьез и надолго.
Слава Сиду за такую чудесную игру. Все остальные игры меркнут пред лучами пятой цивилизации. Это та игра, о которой мечтаешь всю жизнь, думаешь что мечта может так и остаться мечтой - и тут происходит чудо. Запускаешь её снова и снова, каждая партия преподносит тебе все новые и новые ситуации. А с возможностью использования модов, кажется, что и всей жизни мало, чтобы хотя бы попробовать лучшие из них. Играйте и наслаждайтесь.
P.S. У пятой цивы есть лишь один минус - от нее невозможно оторваться.
ОЮНТ, стало быть?
А как вам это? Цитирую отсюдаНа днях отлично проявила себя система ОЮНТ. Имея договор открытых границ, изучал территорию соперника. Скакал на верблюдах по дорогам (т.е. быстро и далеко). Естессна,по курсору. В один прекрасный момент верблюд встал на одной клетке с его рабочим и в окружении других его отрядов. Ходы кончились. На экране зажгласть надпись "Вы должны убрать юнита с тайла" и не пропадала никак. Пришлось дарить верблюжку.
Хорошая штука - ОЮНТ!
Milex, ты чего там куришь?
А это авторитет какой-то сказал? С тем же успехом можно процитировать мои слова: "CIV5, хоть и сыровата, но в общем удалась". У тебя крайне негативное мнение изначально было, так что не удивительно, что ты такое пишешь. Кстати! Игралу уже или все так же по мануалам оцениваешь?
Чуть больше уважения к собеседнику не помешает. Твое мнение ни чуть не весомее его.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
консольная совместимость. Жаль что в 3d виде нельзя бегать и расстреливать другие цивилизации, надеюсь в патче добавят! И чтобы взрывы всякие пыщь-пыщь красивые были..
А если серьезно - платные дороги, стоимость содержания зданий, интересная идея с политиками. Дистанционная атака, конечно, хорошо, но реализация хуже некуда(еще гексы эти). Ну и идея с покупкой тайлов, но реализация опять же непонравилась.
Похоже, что для меня Цив5 достигла нужного уровня играбельности - третий день с перерывом только на сон продолжается сотворение истории
Для этого были сделаны следующие принципиальные изменения:
1) отключил совместную разработку технологий, теперь каждый изобретает всё сам;
2) привязал ряд подразделений к стратегическим ресурсам:
пушка - железо
арт.батарея - железо
противотанк.пушка - железо
зенитка - железо
мотопехота - железо
мобильный ЗРК - алюминий
подлодка - нефть
эсминец - уголь (!!!!) это просто жесть
3) ... ну и сделал для робота необходимым 20 шт. урана - надеюсь, никто его построить не сможет
условия игры такие:
карта Земли, Большая, Китай (эти параметры могут изменяться)
Эпик
уровень 7
редкие ресурсы
нет руин
агрессивные варвары
случайное значение при переигровке (да, я такой)
отложенная прокачка, отложенный цивик
условия победы: все, кроме ООН
а так же: 16 наций (вместе с моей) и 5 ГГ - их я рассматриваю, как "полезные ископаемые"
игра получается достаточно динамичная, сейчас ход 431 (из 750) - 1841 г. н.э., открываю науки за 10-12 ходов, сейчас исследуется радар, моя метрополия занимает Ближний Восток, что очень выгодно: с трёх сторон море, суэцкий канал, лишь на восток граница по холмам, вначале было 5 городов, плюс союзный ГГ на севере - своего рода буферное государство, столица почти всё время лепит чудеса, сейчас её размер - 22, остальные города размер 6-10, постоянные войны с соседями - в итоге мои чухонцы настолько прокачаны, что воюют со стрелками и артиллерией на равных, затем рывок в океан - колонизировал 2/3 Австралии, Индонезию и острова в Тихом океане, флот - от 2 трирем - к 3 каравеллам и 6 фрегатам - к 9 эсминцам и 2 линкорам, причём флот постоянно в боях
в мире всё застроено очень плотно - даже в Гренландии и на Баффиновой земле (там немцы), по технологиям примерно ноздря в ноздрю с четырьмя крупнейшими нациями (мой Китай, Персы, Рим, Ирокезы, Монголы), но они рванули дружно в сторону атомной бомбы (трое уже построили Манхэттен), а я развиваю другую ветку - в космос, а на их ветке остановился на металлургии и железной дороге
из 5 гг - 3 мои (1 культурный и 2 с едой), 2 остальных пришлось захватить - они были союзники Рима, с которым у меня война была не на жизнь, а на смерть, 5-6 наций уже откровенно в заднице, а Россия (!!!) уничтожена полностью Инками в Африке.
резюме: кровавые битвы за ресурсы не прекращаются ни на минуту, ресурсов ооочень не хватает (я долго не мог проапгрейдить свои каравеллы и фрегаты в эсминцы - не хватало угля !), активность ИИ - бешеная, причём на море он совсем не плох, на суше потупее будет, но в целом получается довольно захватывающее действие
не понравилось: ИИ часто тупит на суше, враги объявляют мне войну по 2 раза подряд (явный баг), с переливом колб какая-то хрень: техи открываются за 3-4 хода до объявленного, неслабый такой перелив, к 400-м годам ИИ делает свой ход 2-3 минуты, при этом я сознательно не открывал значительную часть континентальной суши, зато вылетов не было ни разу, только два раза завис после интенсивных перезагрузок.
Могу сказать, что я на 85% доволен, остальное - либо патчами, либо аддонами вполне можно довести до ума.
Парни, кончайте ваши сопли ! (с) Мистер Сэконд
Нас ждёт захватывающая игра ! (с) КацМоскаль
Все прекрасно, но как насчет этих весьма веселых вещей?
1.Потеря ресурсов роскоши при продаже
2.Морской юнит находится совсем не там, где реально нарисован
Да и цитирую отсюда
Так что, по-моему, пятерка пока достаточно далека от "играбельного состояния"тем временем на фанатиках уже свыше 200 багов описано! Исправлено около 10, но последний патч добавил 12 новых...
200.) Patch 1.0.1.135 - Luxury deals last one turn!
201.) Patch 1.0.1.135 - Science Calculation Bug
202.) Patch 1.0.1.135 - City-State road quest never completes
203.) Patch 1.0.1.135 - Food provided by Maritime CS not working correctly
204.) Patch 1.0.1.135 - Cannot Build Stealth Bomber
205.) Patch 1.0.1.135 - Rebase ui bug is back
206.) Patch 1.0.1.135 - CTD and/or inappropriate message from AI
207.) Patch 1.0.1.135 - CTD at end of turn
208.) Patch 1.0.1.135 - Late game crash when selecting Production button
209.) Patch 1.0.1.135 - Stacked unit has no moves (possible variant of bug #145. See post #11)
210.) Patch 1.0.1.135 - Unhappiness calculation bug – wrong modifier with courthouse
211.) Patch 1.0.1.135 - Stealth Bomber not getting promotions
для начала копируешь те файлы, которые будешь изменять куда-нибудь в надёжное место (или просто добавляешь к названию какой-нибудь символ, например 1), затем вносишь изменения в оригинальные файлы:
находишь хмл. файл GlobalDefines.xml, открываешь его блокнотом и добавляешь туда в конец файла до строчки </GameData>
такую запись (из поста Невермайнда)
обязательно сохранить изменения<Technologies>
<Update>
<Where Type="TECH_PHILOSOPHY"/>
<Set>
<ResearchAgreementTradingAllowed>0</ResearchAgreementTradingAllowed>
</Set>
</Update>
</Technologies>
это отключит договор о совместных исследованиях
теперь про привязки ресурсов:
находишь хмл файл CIV5Units.xml (в папке units), так же оставь себе его копию, в нём строчку
и перед ней вставляешь такой текст:</Unit_ResourceQuantityRequirements>
для робота в этом же разделе файла найти такой текст:<Row>
<UnitType>
UNIT_SUBMARINE
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_OIL
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_DESTROYER
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_COAL
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_MOBILE_SAM
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_ALUMINUM
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_CANNON
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_IRON
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_ANTI_TANK_GUN
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_IRON
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_ARTILLERY
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_IRON
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_ANTI_AIRCRAFT_GUN
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_IRON
</ResourceType>
</Row>
<Row>
<UnitType>
UNIT_MECHANIZED_INFANTRY
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_IRON
</ResourceType>
</Row>
перед </Row> вставить:<Row>
<UnitType>
UNIT_MECH
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_URANIUM
</ResourceType>
</Row>
должно получиться:<Cost>
20
</Cost>
изменения в этом файле файл сохранить<Row>
<UnitType>
UNIT_MECH
</UnitType>
<ResourceType>
RESOURCE_URANIUM
</ResourceType>
<Cost>
20
</Cost>
</Row>
Играй на здоровье !
KatzMoskal спасибо тебе, тоже хотел сдать так же, только вот думаю еще надо лошадей куда то присобачить)))) а то в конце игры они не нужны совершенно... Думаю интересная идея сделать для постройки цирка использование ресурса лошадь в количестве 1 штука.... тогда и театр сложнее построить так как нужен цирк и ресурс лошадь становится довольно стратегическим ресурсом
Как думаете?
А так же конным рыцарям, добавить помимо коней еще и железо, а то они как бы в латах, но им, в отличии от мечников, железо не нужно))))