В общем, не выдержала я три года
Теперь у меня есть не обсуждаемая здесь 217-я версия пятерки. Не без танцев с бубном установила патчи, созданные "народными умельцами" - они наше все (оказывается еще надо было какие-то библиотеки устанавливать отдельно VCRedist).
Но все позади, теперь потихоньку играюсь
Ну что можно сказать по игре (пока еще до конца не доигрывала, все времени нет
В целом игра интересная.
Нравятся ГГ (особенно приморские), тяжело спамить города - напряженка со счастьем. Города не требуют защиты - хорошо.
Расширение границ лишь на один тайл за раз - превосходно. Покупка тайлов за деньги - замечательно. Да и общественные инситуты неплохи.
Наука отделена от финансов - конечно, лучше бы было сделать ее четвертой "базовой ценностью" наряду с пищей/молотками/монетами, но и так неплохо, есть смысл откармливать города.
Ну а здоровье, шпионаж, религии, я надеюсь, будут в аддонах.
Да и бог с ним, с ОЮНТ, я миролюбивая
Но как же не отметить недостатки!
1.Графика.
Кто скажет мне, чем принципиально графика пятерки отличается от графики четверки?
Отдельного внимания заслуживают реки - что это за бледная застывшая полоска на карте? Я сначала подумала, что это граница какого-то государства (кстати, по-моему границы государств в четверке выглядели как-то более заметно). В четверке, кстати реки вполне себе текли.
И бог бы с ним, если ресурсы бы потребляла действительно красивая, живая графика, а так я не вижу на карте отличие пятерки от четверки в сторону более красивой графики (еще раз обращаю внимание на реки).
Фактически нет 3D как такового, нельзя покрутить камеру как угодно, все сижу над южным полюсом В четверке вроде на 45 градусов можно было поворачивать, в пятерке, по-моему, нет и этого
Вывод - графика в пятерке ест свой хлеб (ресурсы компьютера) в таком огромном количестве совершенно зря
2. Неуемный аппетит игры к памяти.
Уже в начале игры пятерочка кушает 900М памяти на стандартной карте. На самых минимальных настройках вся земля какая-то коричневая, трудно понять тип ландшафта.
Ну что, ну что, скажите пожалуйста, может так потреблять память? Графика в пятерке еще раз скажу, не сильно отличается в лучшую сторону от четверки (вспоминаем реки!), юнитов в пятерке меньше чем в четверке
Неужели опять пустые циклы или расчеты 10000 знаков чисел пи и е на видеокарте?
В общем разработчикам посоветую пока одно - умеряйте аппетиты игры!
Ну не стоит, не стоит графика в пятерке столь жестких системных требований!
В четверке "мультяшную" графику я считала самым большим недостатком. Но после того, как я увидела графику пятерки (в частности, реки), четверка для меня теперь не имеет недостатков
И еще после графики и потребления ресурсов пятеркой никто не убедит меня в том, что "сговор между производителями "компьютерного железа" и разработчиками игр" отсутствует
А в целом, еще раз скажу, игра неплохая, в 217-ю уже можно играть (да и не обсуждаемому здесь коню в зубы не смотрят)
Кстати, может кто подскажет, как сделать в пятерке юнит одной фигурой (в четверке это делалось элементарно)?
Я несколько раз перечитал не веря своим глазам! Не уж то дожил, до того момента, когда Сангел сказала это? Видимо, на другом конце земли разом вымерли все птицы кивы, иного объяснения не вижу.
По сабжу. В этом посте oooo4 пишет как задать количество юнитов вновь созданном юните. Где такой же параметр в тех юнитах что есть я не помню, но где-то на него натыкался. Беглый осмотр не выявил.
испытания на ихфанатикс показали что тормозят игру по большей части рабочие а не графика.
графика мне нравится в смысле того как нарисован ландшафт и туман войны. объекты же уродские (реки, ресурсы, города, чудеса) и статичные. видимо на них не хватило бюджета. хорошо сделаны только рыбы.
А мне, наоборот, в пятерке только графика и нравится. Общий вид, так сказать, не в деталях. Реки, да, портят впечатление, не хватает, возможно, интерактивных птичек, вылетающих из леса, но - если отдалить камеру - завораживает, мутно, но красиво, один океан чего стоит (на мой неизбалованный последними достижениями в области компьютерной графики глаз). А вот четверку уже чисто визуально переносить не могу, переиграл я в нее, кажется.
Как ни странно, но все патчи, что я качал были установлены с 1 раза без всяких библиотек) Все сразу заработало. Щас лицензию имеем-с.Теперь у меня есть не обсуждаемая здесь 217-я версия пятерки. Не без танцев с бубном установила патчи, созданные "народными умельцами" - они наше все (оказывается еще надо было какие-то библиотеки устанавливать отдельно VCRedist).
А графика в пятерке лучше, чем в четверке. Это мой опытный взгляд. И я вообще не пойму что за хрень? Просто, видимо, 4 цива у вас на максе стоит, а пятая на минимуме и мы пытаемся что-то сравнить. Смешно, господа. Что вы вообще спорите: она как факт соверменней и лучше. Используйте 10-11 директ. Реки, конечно реками, но графика лучше.
Обидно, конечно, что нет религии и шпионажа хоть в каком-нибудь виде. Но шпионажа у нас и в 4 до Бейонд ве Сврод не было, а вот за религию обидно...
Память - да, кушает. Но и 4 кушала. И кушала на тот момент тоже много. Просто как бы год 2011 и 4Гб сейчас норма. Так что не нойте, господа, а грейдитесь. 4ГБ и минимум 2 Ядра сейчас нормааа. Не нойте, прошу вас.
Ну все, реки починили, теперь пятерка - идеальная игра!
Забавно, конечно, наблюдать посты "да зачем нам графика в стратегии" до релиза и "фу, что за убогие реки" после.
Это говорят разные люди, что тут забавного?Забавно, конечно, наблюдать посты "да зачем нам графика в стратегии" до релиза и "фу, что за убогие реки" после.
Графика лучше с художественной точки зрения, ИМХО. А технически - практически тот же уровень на вид. Железо мне позволяет выставить макисмум в пятерке, так что могу судить. Правда играть без тормозов не могу. Про ДХ10-11 вообще смешно, больше слушайте мракетологов, да.
Про четверку: я тогда 2 года сидел на одном железе, и после какого-то патча проблем с производительностью уже не было, причем довольно быстро это произошло. Здесь же я этого не наблюдаю. Надеюсь, что только пока, ибо апгрейд в ближайшее время не планирую. Да и не поможет он.