Пишу с работы - нет возможности дать точный ответ, поэтому возможны некоторые нестыковки...
ESTEAMSTAT_BALLISTA = Римляне (катапульта)
ESTEAMSTAT_MOHAWKWARRIOR = Ирокезы (мечник)
ESTEAMSTAT_MANDEKALUCAVALRY = Аския (рыцарь?)
ESTEAMSTAT_JANISSARY = Турки (первый огнестрел, который после длинномечников)
ESTEAMSTAT_MINUTEMAN = Америка (тоже, что выше)
ESTEAMSTAT_FOREIGNLEGION = Франция до DLC (первая пехота)
ESTEAMSTAT_PANZER = Германия до DLC (танк)
ESTEAMSTAT_ZERO = Япония до DLC (истребитель)
ESTEAMSTAT_PEDIA = Это не юнит
Из моего опыта лог-файл ачивок нужно создавать каждый раз, когда есть желание его посмотреть. Вероятно, это нужно потому, что файл, в котором нужно исправить "0" на "1" чтобы обеспечить создание лог-файла ачивок при запуске стима обновляется и там снова прописывается "0".
Т.е. если лог-файл ачивок однажды создан, то обновляться он не будет, пока его еще раз заново принудительно не создать.
значит что то делашеь не так, я даже в сети 2 раза делал чтобы игрок поменял идеологию. Поставь побольше ИИ (штук8), сразу строй все 3 гильдии, создавай шедевры, сложность поставить можно князь или король, сделай свою культуру на 50% модной примерно и попробуй сделать так чтобы сначала комп взял идеологии, а потом уже сам бери свободу. И не давай сделать так, чтобы комп взял много политик со своей идеологии, потому что там он возьмет много счастья и может не получиться. в конгрессе протолкни свою и всё должно получиться. У меня это достижение взялось потому что корея поставила 4 города и её начали завоевывать венеция и швеция, а когда остался один -она перешла на свободу=)
похоже ты неправильно понимаешь что нужно сделать, надо сделать не теракты и -30 счастья которое дается за разницу идеологий, а минус по счастью в империи (самая правая колонка в меню туризма), вот если там будет несколько ходов -10 хотя бы, то они сразу же перейдут. А если ты будешь давать -30, но у компа будет много зданий, чудес, институтов на счастье и счастье будет в плюсе, то ничего не получится. Если ты всё так и делал, то скинь сейв, посмотрю что там у тебя
Единственно верный способ, спасибо за рекомендацию. Стоит отметить, что дарить надо именно оптом и только через нахождение юнитов на территории (то есть используя значок "подарка" в контекстном меню юнита, а не через функцию "юнит в дар + 5 к влиянию") - в противном случае (если тут же после этого не заключить унию) город-государство следующим же ходом начинает от юнитов избавляться. И не забыть про тот факт, что прибавление числа юнитов поднимает стоимость заключения унии в 2-3 раза.
Теперь вопрос:
достижение "Апокалипсис сегодня" (играя за майя, подвергните какой-либо город ядерной бомбардировке в 2012 году) - какой это будет год в летоисчислении Майя?