я согласен что лимит юнитов на тайл был бы самым лучшим решением. можно было бы учесть рост размеров юнитов со временем, так чтобы на клетку помещалось 100 дуболомов, но 1 пехота. это решило бы проблему с длительностью производства - дуболомы строятся быстро и стекуются, но даже стек из 10 дуболомов проигрывает одному мечнику, потому что в юните мечник в 10 раз больше. цифры условные. но для АИ я думаю все стало бы еще хуже. потому что стеки будут очень уязвимы для дистанционных юнитов. кроме того выбить стек артиллерии с холма до появления авиации будет уже совершенно невозможно.
все упирается в возможности программистов. а возможности эти похоже весьма скромные. так что хорошо если хотя бы текущую игру до ума довели. хотя в то что АИ станет горздо лучше верится слабо
А ктото играл в игры парадокса? В частности HOI 3
Там военным подразделением является дивизия которая комплектуется отдельными групами. Т.е. можно создать дивизию в составе 1 артилерия - 1 танковая бригада - 2 пехотных бригады.
Максимальный стек(дивизия) 4 бригады. После изучения определенного теха - 5 бригад.
Т.е. можно было б сделать упрощенный вариант подобной системы.
Кстати это тоже есть в серее HOI у каждой страны есть свой менпавер. И каждая дивизия его потребляет.А вот если бы размер армии прикрутили бы к населению - было бы замечательно.
Вся проблема в изящном решении услить тактическую составляющую игры, распространив правила тактического боя на стратегическую карту. В тактике боя ОЮНТ - это хорошо, а когда стратегическая переброска войск/рабочих к месту боев/работ превращается в тактическую задачку - это перебор.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Ничто так не способствует единомыслию, как отсутствие аргументов.
Последний раз редактировалось BuDDaH; 30.12.2010 в 10:10.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Stuka
«Шейфер - один из главных дизайнеров БТС, если вы не знали. И перенести идеи с БТС в 5ку было бы, весьма, логичным делом. Но они умышленно игру урезали, для того что бы потом выбить деньги у покупателей, выпуская аддоны с религией и прочими прибаутками.»
Мой комментарий.
Очень, хорошо. Мой ответ прост. Разработчики – дизайнеры, специально или умышленно урезали игру цивилизация 3 ( ну например, Конквест) и превратили мою любимую цивилизацию 3 в цивилизацию 4! Для чего??? А для того чтобы потом выбить у покупателей деньги, выпуская аддоны с религией и прочими прибаутками!!!
Stuka
«А пока 5ка утонула в болоте д*рьма и её пытаются вытянуть по средством многочисленных патчей...»
Мой комментарий
Это по - моему вообще нет смысла комментировать! Человек не видел развитие игры! И при этом высказывает чужие мысли, не имея своих! Без аргументов!
Sccs
«А ты внимательно читал текст? По-видимому нет. Еще раз специально для тебя цитирую:
"А если большие города лишь немного мощнее малых, то размеры армии остаются небольшими. Я детально изучил это, когда пытался играть только 3 большими городами."
Мой комментарий.
Отлично! Я рад что Вы прочитали текст! Еще раз вдумайтесь – «А если большие города лишь немного мощнее малых, то размеры армии остаются небольшими».
Очень интересно, где здесь закономерность? Еще раз повторю – «если большие города немного мощнее малых(!!!), то армии остаются небольшими». Извините, я так и не понял связь! Почему армия остается небольшая, в чем закономерность? И при этом человек пытался ЭТО изучить когда играл 3-мя городами!!! Ну, очень круто. С чего вдруг человек взял, что большие города не намного мощнее малых? И при этом sccs поддерживает данный бред. Извините, у меня, как у нормального человека возникает вопрос – sccs -или автор, т.е. Sulla или чей он текст привел, (кстати, Сулла ссылается на другого человека в основном) пробовали сыграть по той стратегии, что приведена в тексте? Если нет, а я так понимаю что нет, так зачем громогласно говорить о том что Ты сам ничего не испробовал!!! Если ты, sccs, приведешь примеры из игры, которые ты сыграл и которые ты испробовал по данной тактике – «множество малых городов» (использую из текста Суллы), тогда я поверю в тактику и стратегию, которую ты защищаешь. Дайте мне факты и только факты, а не словоблудие. А на данный момент у меня складуется впечатление, что товарищ sccs не слишком внимательно играл в циву 5 или вообще не играл в нее!
От sccs
«Мда, плохо, что нельзя по достоиству оценить некоторые новости . Надеюсь модераторы поправят. Ну, а пока, я бы советывал форумчанам описывать свои впечатления от опуса arhisa прямо в комментариях в его новости. Это и будет, в некотором роде, замена системы оценок новостей. ”
Мой комментарий.
А, судя по этим высказываниям, человек однозначно не играл в пятерку (о чем я понял ранее) Играть и понимать разные вещи. По- моему ему главное чтобы “описывать свои впечатления от опуса arhisa» - вот его цель! Ну по крайней мере у меня такое сложилось впечатление. Ну и ОЧЕНЬ безграмотно!!!
Давайте лучше говорить о игре!!!
Пионер.
т.е.. ты вот сейчас утверждаешь, что всё что написано в статье про большие/малые города не верно.... и человек в неё играл мало (потому что проверял один раз 3 городами)...
тогда скажи мне... стратегия игры спамом городов есть или нет?
она эффективна или нет?
а теперь перечитай ещё раз статью и ответь, почему из статьи ясно, что спам городов вылез из ОЮНТ и убрать его из игры будет не просто...
п.с.
Пионер.
Шахтер чемпион...
Во - первых "Металлист" лучше всех!!! Но мы не об этом. Я пока ничего не утверждаю - заметь! Я просто говорю дайте факты!!! Быть голословным ну очень просто, я запросто могу утверждать все что угодно, и поверьте Вы тоже в это поверите! Вот когда мне покажут, что "множество маленьких городов" "рулит" вот тогда я скажу да, это правда, но пока к сожалению, мой опыт (правда он не очень большой в 5-ке) говорит, что это не возможно. А если Вы утверждаете, что это так, ну тогда флаг Вам в руки и попутная волна - я буду только рад, если это так. Но пока у меня складуется впечатление, что никто этого не пробывал, но все с пеной у рта утверждают, что это так. Факты,госпда Цивилизаторы, только факты!!!
В тему про намерение разработчиков ограничить спам городов:
А почему же тогда они пресловутый АИ программируют так, чтоб он спамил, да ещё и через каждые 2-3 гекса? Получается так?? : "Надо воспитать в игроках идею, что много городов - это плохо, но при этом АИ будет спамить и спамить. Континент за континентом! Этими его действиями мы подчеркнём его "персонажеотрицательность"!"
Официально.
Прошу избегать оценок каких-либо способностей оппонента. Обсуждайте игру.
Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
- Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.
Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing