Считаю себя теоретиком,хотя играю часто.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент
Я теоретик. В Циву не играл уже больше месяца, но что нибуть под неё создаю время от времени.
С пола не упасть!
http://img444.imageshack.us/img444/7241/samogonxg0.png
Я больше теоретик, хотя раньше был практиком... (а сейчас мне просто интересно поковыряться в СДК).
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
я и то и другое
Если есть ум будет и успех.
------------------------------------------------
Ледниковый период-2 Наша земля
Практик. Играю помногу, но много подробностей в цифрах не знаю, игру не препарировал. Я ей скорей наслаждаюсь и не люблю всякие лаги, читы, не хочу знать всех тонкостей, которые практик не должен знать. Игра ради игры, а не победа любой ценой. Лишь бы было интересно.
Помню знакомый играл в Дюну, стало совершенно тухло когда он заметил что враг движется к определенным постройкам и на пути к ним выстраивал аллею из стационарной артиллерии. Тупой компютер гнал свои танки по этой аллее и только по ней.
Другой знакомый играя в Героев высчитывал поинты - сколь осталось у врага, сколь кто из его воинов нанесет при ударе. Он не понимал как я играю не калькулируя каждый удар. Ведь зачем бить драконом почти мертвого врага, если можно добить бабочкой? А драконом ударить кого-то еще. Но вот так смотреть цифры, у кого сколько поинтов осталось - это перейти от картинок, анимации, к цифпам и тогда игра превращается в бухгалтерию.
В моем случае результат - это интересный сценарий по которому пошла игра. Который будит фантазию и хочется написать книжку по мотивам прохождения. Я обычно записываю отдельно первый ход и прохожу карту снова если понравилась. Мир не всегда генерится играбельно. Но некоторые шедевры хочется повторять по 10-15 раз. Потому если карта удалась, лучше иметь ее в сейвах. Ну и соответсвенно если на ней уже выигрывал, то снова и снова будешь выигрывать. Хотя некоторые случаи сложны. Как правило с включенной победой космической гонкой можно не успеть на сложных уровнях. Там свой интерес: подорвать силы конкурентов. Возможно используя диверсии затормозить производство, а возможно нанести ядерный удар.
Времена меняются. Теория наверно в голове осталась, но сейчас играю , играю и играю практически (когда и если есть время). Люблю заморочки, типа наука не выше 50%, или старт Мали на карте земли, где 4 реса вокруг и вообще нет еды. Каждый раз на компьютером изгаляюсь по разному, ну или он надо мной.
Тут я думаю, ты про Принца пошутил.
Сколько людей, столько и мнений.
ISDG1-команда Парламент