Если играть одну карту несколько раз подряд - да. А если чередовать, то карты забываются. На крутых уровнях все равно сложно, да и не играбельные они. ( я щас про циву3) На высших уровнях оч много гимора, без перезаписи выиграть не получится. И придется танки копить, потом прорывать мощную оборону противника, захватывать континенты десантом. А чужие города будут постоянно поднимать восстания и резать твои гарнизоны. Вот так, отсоединится завоеванный город с гарнизоном 20 танков, пару линкоров и пару пушек и продолжать игру расхочется.
Вариантов маловато. Как минимум, надо бы еще вариант для тех, кто занимается и теорией, и практикой в равной степени. А бывают ведь еще и нестандартные ситуации. Я, например, вообще не люблю игры, где нет возможности получить информацию по тонкостям механики (к счастью, Цивилизация 4 к таким не относится). Конечно, сложно знать вообще все, но теорию Четверки знаю на достаточно высоком уровне. При этом, могу сидеть за ней почти все свободное время каждый день, пока не закончу партию / не надоест. Потом могу забросить на полгода-год, после чего начинаю заново (и так уже много лет). Так что даже не знаю, к кому из этих двух вариантов себя отнести.
Я не знаю, каким оружием будет вестись Третья Мировая Война, но в Четвертой будут сражаться палками и камнями. (с) Альберт Эйнштейн
Сценарий исторического старта на Земле 1521 г. н. э. на 31 цивилизацию для мода RedForce