UPD 03.09.2010
Для проверки предложений по геймплею создана версия CardWars Flexible Gameplay Edition. В данной версии игры можно регулировать гемплей в области сражений, раздачи карт, видимости карт противника и управления. Приглашаю попробовать и поделиться мнением.
[b]CardWars NRGP Edition
[attachmentid=6714]
Изменения в версии HRGP Edition по сравнению с 0.4.2.2
- Убран баг, неправильно определяющий, находятся ли провинции на фронте после рестарта карты
- Убран баг, не отображающий, что провинция уже потратила ход, после загрузки сейва
- Убрана смежность Нижнего Египта и Передней Азии в сценарии Rise of Rome
- Убран вылет после Alt+Tab из полноэкранного режима.
- Изменён порядок рисования гарнизонов провинций
- Добавлен счётчик ходов
UPD 18.06.2010
Спасибо всем, кто участвовал в тестировании и обсуждении предыдущей версии! Как и обещал, представляю
CardWars v. 0.4.2.2,
[attachmentid=6686]
В ней воплощено многое из предложенного вами (а остальное - в плане )
Список изменений
0.4.1.3
- Добавлена возможность сохранить, загрузить игру,
- Добавлена возможность сохранения и просмотра реплеев (так что теперь можно делиться записями своих игр с друзьями),
- В реплей теперь записывается вся игра полностью,
- Добавлена возможность игры в исторические сценарии. Кроме заявленного ранее Rise of Rome включён сценарий American Civil War по гражданской войне в США:
- При игре на случайной карте можно регулировать количество провинций от 9 до 55.
- Джокер теперь превращается в ту карту, которую победил (спасибо swan'y за идею )
- Изменён алгоритм сортировки карт в провинциях компьютером,
- Выводится статистика контролируемых территорий/видимых войск (стало действительно удобнее играть. И потраченные пиксели почти не жалко ),
0.4.2.2
- При наведении мыши на чужую провинцию, карты в ней рисуются поверх других карт,
- При просмотре реплея можно видеть все карты, что есть в провинции,
- Просмотр всех карт в провинциях работает и в случае, если за все стороны играет компьютер,
- Добавлен сценарий "Реконкиста",
- Добавлен сценарий "Один из трёх" на карте хаб,
- Слегка изменено распределение провинций в Канаде, в сценарии "Гражданская война в Америке".
[/spoiler]
Правила игры
Сражения
Когда вы атакуете провинцию, с верха вашей и вражеской колод берётся по одной карте. Меньшая карта бьётся, а победившая карта, потеряв одно очко, кладётся под низ колоды (при равенстве карт побеждает обороняющаяся). Так повторяется, пока одна из колод не потеряет 50% своей начальной численности.
Если сражение проиграла наступающая колода, её остатки возвращаются в провинцию, откуда велось наступление. Если проиграла обороняющаяся, то её остатки перемещаются в смежные свои провинции, если там меньше семи карт. Если отступать некуда - карты просто исчезают.
В каждой провинции может находиться от 1 до 7 карт. У противника вы можете видеть их число и верхнюю карту.
Джокеры
Джокеры, если лежат внутри колод, не видны противнику. (Т.е. если вы видите, что у противника в колоде 5 карт, там вполне может оказаться их 7, среди которых - 2 джокера). Джокер побеждает любую карту, <strike>но при победе превращается в двойку</strike> превращаясь в неё.
Пополнение
В конце хода вам даётся столько карт, столько провинций вы контролируете. Их значения <strike>и провинции, куда они попадают,</strike> выбираются случайно, а алгоритм выбора провинций, куда будет вестись раздача, можно выбирать в опциях меню. Для выравнивания рэндома использована концепция колоды, предложенная IL2T. У каждого игрока есть колода из 54 карт своей масти, она тасуется, и затем оттуда берутся карты. Когда колода заканчивается, тасуется новая. Так что получить за одну раздачу 8 тузов или двоек хотя теоретически возможно, практически невероятно. А 9 - вообще невозможно.
Управление
Левый клики по провинции - выбрать провинцию.
Правый клик по смежной провинции - атаковать её или перевести туда гарнизон.
Левый клик по выбранной провинции - открыть окно сортировки карт (сортировка возможна только в прифронтовых провинциях).
Правый клик по выбранной провинции - отменить выбор.
Кнопка с вашей мастью в верхнем левом углу экрана - конец хода.
Щелчок колёсиком - выключить/включить отображение гарнизонов на карте.
Число игроков: от 2 до 9.
Мультиплеер: возможен хотсит.
Сейчас идёт второй турнир по CardWars "Железный канцлер". Принять участие в турнире.
Возможно случайное распределение провинций на старте, так и игра за любую сторону в одном из пяти сценариев.
Сценарии
Описания сценариев в игре CardWars
Настройки
- регулировка скорости анимации
- смена стиля отображения провинции
- выключить/включить отображение гарнизонов на карте
- выбор правила раздачи
Благодарности
Большое спасибо AFro, Dynamic’у, IL2T, Wanderer’у, sweeper'y, swan'y, NeseryozniyVET'y, papa1, Snake_B, Эйрику, Den9510, Monster'y, Aland'y и другим учаcтникам форума civfanatics.ru за участие в тестировании, а также за советы и рекомендации.
Благодарю создателей игры DiceWars, принцип которой послужил импульсом для создания CardWars.
Скачать бесплатно версию CardWars 0.3.2.2 (350 кБ)
[attachmentid=6658]
Скачать CardWars 0.5.2.22(1.3Мб)
Лицензионное соглашение
Скачивая данную программу, вы соглашаетесь использовать её на свой страх и риск, а также обязуетесь не использовать её в коммерческих целях и не вскрывать исполняемый файл.
Играйте и выигрывайте!